কাউন্টার স্ট্রাইক গ্লোবাল আপত্তিকর, বা CSGO, হল প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার অনলাইন সাম্প্রতিক বছরগুলিতে সবচেয়ে জনপ্রিয়। কাউন্টার স্ট্রাইকের একটি উন্নত সংস্করণ যা গুরুত্বপূর্ণ খেলার যোগ্য এবং গ্রাফিক নতুনত্বকে অন্তর্ভুক্ত করে। CSGO-তে র্যাঙ্ক সিস্টেম সিস্টেমটিকে দক্ষতার ভিত্তিতে খেলোয়াড়দের সাথে মেলাতে দেয়, ম্যাচগুলিকে আরও প্রতিযোগিতামূলক করে তোলে।
অন্যান্য ব্যবহারকারীদের বিরুদ্ধে গেমগুলিতে র্যাঙ্কগুলি মূল, কারণ তারা উভয় দলের জন্য চ্যালেঞ্জ গ্রহণযোগ্য পর্যায়ে রাখার অনুমতি দেয়। অন্যথায়, একজন নবীন খেলোয়াড়কে এমন একজন বিশেষজ্ঞের মুখোমুখি হতে হতে পারে যিনি কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে তাকে বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই শেষ করে দেবেন। এছাড়াও, CSGO র্যাঙ্কগুলি ডেঞ্জার জোন মোডের জন্য ব্যবহৃত হয় এবং সেখানে ব্যাজ এবং অভিজ্ঞতার র্যাঙ্ক রয়েছে৷ সেগুলিকে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে বোঝার জন্য আপনার যা জানা দরকার তা আমরা আপনাকে বলি৷
প্রতিযোগিতামূলক মোডের জন্য CSGO-তে কোন র্যাঙ্ক বিদ্যমান?
প্রতিযোগিতামূলক ম্যাচমেকিং এবং উইংম্যান মোডগুলি একটি র্যাঙ্ক সিস্টেম ব্যবহার করে যা নিম্নরূপ সংগঠিত হয়:
- সিলভার I (S1)
- সিলভার II (S2)
- সিলভার III (S3)
- সিলভার IV (S4)
- সিলভার এলিট (SE)
- সিলভার এলিট মাস্টার (SEM)
- গোল্ড নোভা I (GN1)
- গোল্ড নোভা II (GN2)
- গোল্ড নোভা III (GN3)
- গোল্ড নোভা মাস্টার (GNM/GN4)
- মাস্টার গার্ডিয়ান I (MG/MG1)
- মাস্টার গার্ডিয়ান II (MG2)
- মাস্টার গার্ডিয়ান এলিট (MGE)
- বিশিষ্ট মাস্টার গার্ডিয়ান (ডিএমজি)
- কিংবদন্তি ঈগল (LE)
- কিংবদন্তি ঈগল মাস্টার (LEM)
- সুপ্রিম মাস্টার ফার্স্ট ক্লাস (সুপ্রিম)
- গ্লোবাল এলিট (গ্লোবাল)
আপনি 10টি গেম খেলার পরেই গেম সিস্টেমটি আপনার র্যাঙ্ক প্রদর্শন করবে। এইভাবে, আপনার শৈলী এবং খেলা কৌশল একটি মূল্যায়ন করুন. তারপরে এটি আপনাকে একটি র্যাঙ্কে রাখে যেখানে আপনি আরও শিখতে পারেন এবং আপনার স্তরের অন্যান্য খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারেন।
আপনার পদমর্যাদা কিভাবে নির্ধারিত হয়?
El র্যাঙ্ক র্যাঙ্কিং সিস্টেম CSGO-তে এটা একটু কঠিন, কারণ এটি একটি Elo রেটিং এর উপর ভিত্তি করে। আপনার ইলো রেটিংকে প্রভাবিত করে এমন অনেকগুলি কারণ রয়েছে এবং সেগুলি সর্বজনীন ডেটা নয়। আমাদের নিজস্ব Elo জানাও সম্ভব নয়, যদিও Faceit এর মতো সিস্টেম আপনাকে এই সংখ্যাটি জানার কাছাকাছি নিয়ে যেতে পারে।
ইলো সম্পর্কে জানা কিছু জিনিসের মধ্যে রয়েছে:
- এর হিসাবটি রাউন্ড বাই রাউন্ড, গেমস দ্বারা নয়।
- যে ইলোকে তুলনা করা হচ্ছে তা হল সামগ্রিক দলের সাথে। একটি দলে নিম্ন এলো সহ খেলোয়াড়রা হারের ক্ষেত্রে প্রতিপক্ষকে কম পয়েন্ট দেবে। আমরা জিতলে কম রেটিংপ্রাপ্ত খেলোয়াড়রা বেশি লাভ পাবে।
- Elo দ্বারা র্যাঙ্ক নির্ধারিত হয়। প্রতিটি র্যাঙ্কের মধ্যে একটি নির্দিষ্ট এলোর খেলোয়াড় রয়েছে।
- এটি রাউন্ডের জয় ও হারের অনুপাত থেকে গণনা করা হয়। রাউন্ডে জয়ী দলের খেলোয়াড়রা পয়েন্ট যোগ করে। সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পাওয়া দল সবচেয়ে কম জিতেছে। হারানো দলে, উচ্চতর Elo সহ খেলোয়াড়রা আরও পয়েন্ট হারাবে।
- প্রতিটি রাউন্ডের MVP অন্য 4 থেকে বেশি পয়েন্ট পায়।
একটি দল হাল ছেড়ে দিলে র্যাঙ্কের কী হবে?
আত্মসমর্পণ পর্যন্ত প্রাপ্ত ফলাফল অনুযায়ী স্কোর আপডেট করা হয়। যদি দল আত্মসমর্পণ করে, তবে আরও রাউন্ড জিতে থাকে, খেলোয়াড় এলো পায়.
একজন খেলোয়াড়কে বহিষ্কার বা লাথি মারা
এর মাধ্যমে csgo ভোটিং মেনু কাউকে বের করে দেওয়া যেতে পারে, এবং এটি র্যাঙ্ককে প্রভাবিত করে। বহিষ্কৃত খেলোয়াড়ের রাউন্ডের জিতে এবং হেরে যাওয়ার একই পরিসংখ্যান থাকবে, কিন্তু সে যে রাউন্ডে অংশগ্রহণ করবে না সেগুলিতে সে MVP হতে পারবে না। ইলোতে এর প্রভাব নেতিবাচক, কারণ এটি হারানো পয়েন্ট বাড়ায় এবং হ্রাস পায়। Elo সম্ভাবনা লাভ.
আমি কি অন্য পদে বন্ধুদের সাথে খেলতে পারি?
বিভিন্ন র্যাঙ্কের বন্ধুদের সাথে একটি দলে খেলার কোন সীমাবদ্ধতা নেই. শেষ পর্যন্ত, প্রতিটির পারফরম্যান্স পয়েন্টের উপর ভিত্তি করে Elo গণনা করা হবে। 5 জনের কম খেলোয়াড়ের দলগুলির ক্ষেত্রে, আমরা শুধুমাত্র 5 র্যাঙ্ক পর্যন্ত থাকা অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে খেলতে পারি।
CSGO-তে পদের বন্টন
CSGO সিস্টেম Elo এর উপর ভিত্তি করে খেলোয়াড় এবং দলগুলিকে ম্যাচ করুন. সর্বোচ্চ সংখ্যক খেলোয়াড়ের র্যাঙ্ক হল গোল্ড নোভা II এবং III, যেখানে মোট গ্লোবাল এলিটদের মধ্যে মাত্র 0,7% খেলোয়াড় রয়েছে।
কয়েক বছর আগে, ভালভ ইলো রেটিং এবং র্যাঙ্কিং সিস্টেম পরিবর্তন করেছে। এই কারণে, অনেক খেলোয়াড় যারা সহজেই গ্লোবাল এ জায়গা করে নিয়েছিল, আজকে পদত্যাগ করা হয়েছে। যাইহোক, CSGO-তে র্যাঙ্ক সিস্টেমের মূল লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের উন্নতি করতে এবং উচ্চ স্তরে পৌঁছানোর জন্য উত্সাহিত করা।
সিদ্ধান্তে
অন্যান্য প্রতিযোগিতামূলক খেলার মতো, CSGO-তে সাফল্যের চাবিকাঠি হল যে খেলোয়াড়রা মজা পায় এবং কীভাবে পারফরম্যান্স এবং কৌশলগুলি উন্নত করতে হয় তা শিখে. এর জন্য, চ্যালেঞ্জ এবং সম্ভাবনার মধ্যে একটি ভারসাম্য প্রয়োজন, তাই রেঞ্জগুলি খেলোয়াড়দের কমবেশি একই রকম পরিস্থিতিতে একে অপরের মুখোমুখি হতে সাহায্য করে। অন্যথায়, একজন নবীন খেলোয়াড় খেলার সর্বোচ্চ র্যাঙ্কের বিরুদ্ধে ম্যাচ খেলতে গিয়ে অবিলম্বে হতাশ হয়ে পড়বে। এটি মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির একটি খুব বর্তমান মেকানিক।
হোর্হে