Kako funkcioniše sistem rangiranja u CSGO-u

Kako igrati CSGO sa prijateljima prema činovima

Globalna ofanziva Counter Strike, ili CSGO, je pucačina iz prvog lica online najpopularniji poslednjih godina. Poboljšana verzija Counter Strikea koja uključuje važne igračke i grafičke novitete. Sistem rangiranja u CSGO-u omogućava sistemu da parira igračima na osnovu vještina, čineći mečeve konkurentnijim.

Rangovi su ključ u igrama protiv drugih korisnika, jer omogućavaju održavanje izazova na prihvatljivom nivou za oba tima. U suprotnom, igrač početnik bi se morao suočiti sa stručnjakom koji bi ga u većini slučajeva eliminirao za nekoliko sekundi. Takođe, CSGO činovi se koriste za režim Danger Zone i postoje značke i činovi iskustva. Govorimo vam sve što trebate znati da biste ih u potpunosti razumjeli.

Koji rangovi postoje u CSGO-u za takmičarski način?

Načini Competitive Matchmaking i Wingman koriste sistem rangiranja koji je organiziran na sljedeći način:

  • Srebro I (S1)
  • Silver II (S2)
  • Silver III (S3)
  • Srebro IV (S4)
  • Silver Elite (SE)
  • Silver Elite Master (SEM)
  • Zlatna Nova I (GN1)
  • Gold Nova II (GN2)
  • Zlatna Nova III (GN3)
  • Gold Nova Master (GNM/GN4)
  • Master Guardian I (MG/MG1)
  • Master Guardian II (MG2)
  • Master Guardian Elite (MGE)
  • uvaženi glavni čuvar (DMG)
  • Legendarni orao (LE)
  • Legendarni Eagle Master (LEM)
  • Vrhovni majstor prve klase (Supreme)
  • Globalna elita (globalna)

Sistem igre će prikazati vaš rang tek nakon što odigrate 10 utakmica. Na taj način napravite procjenu svog stila i strategije igre. Zatim vas postavlja u rang gdje možete naučiti više i takmičiti se protiv drugih igrača na vašem nivou.

Kako se određuje vaš rang?

El sistem rangiranja u CSGO-u je malo zeznuto, jer se zasniva na Elo rejtingu. Brojni su faktori koji utiču na vaš Elo rejting, a oni nisu javni podaci. Također nije moguće poznavati naš vlastiti Elo, iako vas sistemi poput Faceit-a mogu približiti poznavanju ovog broja.

Neke od stvari koje se znaju o Elou uključuju:

  • Njegovo izračunavanje je runda po runda, a ne po partijama.
  • Elo koji se poredi je onaj tima kao celine. Igrači sa nižim Elo u timu će dati manje bodova protivniku u slučaju gubitka. Ako pobijedimo, igrači s nižim rejtingom će dobiti veći profit.
  • Rang određuje Elo. Svaki od rangova uključuje igrače određenog Eloa.
  • Izračunava se iz omjera dobijenih i izgubljenih rundi. Igrači tima koji pobijedi u rundi dodaju bodove. Tim sa najviše bodova pobjeđuje najmanje. U timu koji gubi, igrači sa višim Elo će izgubiti više bodova.
  • MVP svake runde dobija više bodova od ostala 4.

Šta se dešava sa rangom ako tim odustane?

Rezultat se ažurira prema dobijenim rezultatima do predaje. Ako se tim preda, ali ima više osvojenih rundi, igrač dobiva Elo.

CSGO sistem rangiranja

Isključenje ili šutiranje igrača

Kroz csgo meni za glasanje neko može biti izbačen, a to utiče na činove. Izbačeni igrač će imati istu statistiku dobijenih i izgubljenih rundi, ali neće moći biti MVP u rundama u kojima ne učestvuje. Njegov efekat na Elo je negativan, jer povećava izgubljene bodove i smanjuje mogućnost Elo stečena.

Mogu li da igram sa prijateljima na drugom rangu?

Nema ograničenja igrati u timu sa prijateljima različitih rangova. Na kraju, Elo će biti izračunat na osnovu bodova performansi svakog od njih. U slučaju timova sa manje od 5 igrača, možemo igrati samo s drugim igračima koji se nalaze na udaljenosti do 5 rangova.

Raspodjela činova u CSGO-u

CSGO sistem utakmica igrača i timova baziranih na Elo. Rangovi sa najvećim brojem igrača su Gold Nova II i III, dok od ukupne Global Elite ima jedva 0,7% igrača.

Prije nekoliko godina, Valve je promijenio Elo sistem ocjenjivanja i rangiranja. Zbog toga su mnogi igrači koji su lako stigli do Globala danas degradirani. Međutim, glavni cilj sistema rangiranja u CSGO-u je da podstakne igrače da nastave da se usavršavaju i dostignu više nivoe.

ZAKLJUČCI

Kao iu drugim takmičarskim igrama, ključ uspjeha u CSGO-u je da se igrači zabavljaju i nauče kako poboljšati performanse i strategije. Za to je neophodan balans između izazova i mogućnosti, tako da rasponi pomažu igračima da se suoče jedni s drugima u manje-više sličnim uvjetima. U suprotnom, igrač početnik bi odmah bio frustriran pokušavajući da odigra meč protiv najvišeg ranga u igri. To je vrlo prisutna mehanika u igricama za više igrača.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   LTE rekao je

    Jorge