Sådan viser du Ping og FPS i League of Legends

League of Legends

Når du spiller enhver form for multiplayer-spil over internettet, er en af ​​de vigtigste faktorer og det de vil tillade os at vinde eller tabe spillene er ping. Mange er de spillere, der rutinemæssigt klager over, at de har et højt ping, og at deres karakter reagerer langsommere end normalt.

Ved at reagere langsommere end normalt, uanset hvor meget vi placerer os for at undvige vores fjendes kugler, vil vi altid ende med at tabe, medmindre Lad os lære at drage fordel af det ping og at spille laguado for at besejre vores fjender.

Apex Legends, Call of Duty: Warzone, PUBG, Fortnite eller endda League of Legends er nogle af de spil, hvor både ping og fps med fundamentals, selvom sidstnævnte i højere grad afhænger af, om vi har en skærm kompatibel med mere Hz på skærmen.

I denne artikel vil vi fokusere på at vise dig hvordan man viser ping og fps i League of LegendsIkke uden først at vide, at de begge er ting, som spillerne taler så meget om.

Hvad er ping

Hvad er ping

Pingen i videospil, som vi kunne oversætte ved latens, er den tid, der går, målt i millisekunder (ms), fra vi trykker på en knap på vores tastatur eller konsolkontrol, til det afspejles på skærmen.

Ved at trykke på en vilkårlig knap sendes denne information til virksomhedens servere, informationer som skal sendes hurtigst muligt tilbyde en ægte spilfølelse.

Jo mindre stiftg, den tid, der går, siden vi trykker på en knap på vores tastatur eller kontrolknap, vil være hurtigere. Ping er meget afhængig af virksomhedens servere, ikke altid af spillerens forbindelse, selvom det nogle gange også kan spille en rolle, hvis du ikke bruger en fiberoptisk forbindelse.

Alle Electronics Arts multiplayer-spil, ingen er gemt, de tilbyder normalt et ret højt ping, i hvert fald i Spanien og i Latinamerika. FIFA eller Apex Legends er nogle af de spil, hvor forsinkelsen normalt er mere end normalt, når brugerne nyder deres spil.

League of Legends, PUBG, Fortnite og Call of Duty: Warzone, investerer flere penge i servere, og disse tilbyder os generelt et ping, der normalt ikke overstiger 40 msMens minimum ping i EA-spil normalt er 60-80 i gennemsnit.

Hvis alle spillere i samme spil havde samme ping, ville der ikke være noget problem, da de alle ville være i samme ulempe, men i de fleste tilfælde sker dette normalt ikke, derfor foretrækker mange brugere en matchmaking baseret på først ping efterfulgt af hver spillers færdigheder.

Det ping, vi kan have på vores internetforbindelse, er ikke det samme, som måler responshastigheden på vores server, end den ping, vi kan have i videospil, da denne normalt er højere, som den normalt findes i andre lande.

Hvad er fps

fps

Fps refererer til rammer pr. sekund, til de billeder, der vises pr. sekund. De fleste mobiltelefoner og som de fleste skærme har en opdateringshastighed på 60 Hz, det vil sige, at de højst er i stand til at vise 60 billeder hvert sekund.

Jo højere antal Hz på skærmen, hvis spillet understøttes, desto flere billeder vil der blive vist på skærmen, hvilket vil oversætte til ca. Meget blødere bevægelser, der også vil påvirke spillernes mål og færdigheder.

Ud fra min egen erfaring kan jeg forsikre dig om det ændringen fra en 60Hz til en 144Hz skærm er mærkbar og meget. Det er ikke kun mærkbart i spillerens bevægelse, men det er også meget mærkbart i den præcision, vi kan have, når vi sigter.

Sådan viser du Ping og FPS i League of Legends

ping og fps lol

Hvad nytter det at vise ping og fps i et spil?

Som jeg nævnte, er både ping og fps i et multiplayer-spil alt. Hvis du, mens du spiller League of Legends eller en hvilken som helst anden titel, ser, hvordan din karakter laver hop, som om han teleporterede, eller at karakteren ikke bevæger sig med den sædvanlige flydighed, eller som du forventede, er det et symptom, noget fungerer ikke korrekt.

Selvom det er rigtigt, at vi kan bruge en Tredjeparts app til at måle både ping og antal billeder i sekundet at ethvert spil viser os, nogle, såsom League of Legends, tillader os at få adgang til den information, så den til enhver tid vises på skærmen.

Vis ping i League of Legends

For at det ping, som vi har i vores forbindelse, kan vises på skærmen, skal vi bruge tastekombinationen Kontrol + F.

Vis FPS i League of Legends

Den hurtigste og nemmeste metode til at vise antallet af billeder per sekund, mens du spiller et spil, er ved at trykke på tastekombinationen Kontrol + F.

Sådan sænker du ping i League of Legends

League of Legends

Ser vi bort fra kvaliteten af ​​serverne og ignorerer, at vi har fiberoptik, hvis du vil reducere ping af League of Legends, så viser vi dig et par stykker tricks for at få det.

Glem alt om Wi-Fi-forbindelsen

Wi-Fi-forbindelsen er ikke kun langsommere end en traditionel kablet forbindelse, men også har en højere latenstidDerfor anbefales det så vidt muligt altid at tilslutte computeren til routeren gennem RJ-45 forbindelsen.

Brug nærliggende servere

Jo længere væk serveren, som vi forbinder til, er, jo større antal ping vil vi have. Det er tilrådeligt oprette forbindelse til den server, der er tættest på os. Vi spiller ikke det samme ping på nogen server i Europa som på en i USA eller Kina.

Sådan forbedres fps i League of Legends

I første- eller tredjepersons skydespil, hvis vi ønsker at opnå det maksimale antal fps, så længe vores skærm tillader det, skal vi holde alle detaljer på et minimum. Spillet vil ikke se pixeleret ud. Teksturer, skygger og andre er egentlig ikke nødvendige i et spil af denne type, hvor responshastigheden hersker.

Hvis du har en 60Hz skærm, du vil aldrig kunne spille med mere end 60 fps. Det næste trin går gennem 144 Hz skærme, skærme, som vi kan finde for omkring 200 euro i enhver butik.


Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.