Correction de l'erreur "WebGL n'est pas pris en charge" dans le navigateur

solution d'erreur webgl

WebGL est l'un des nombreux programmes intégrés au navigateur Chrome, ainsi que dans de nombreux autres navigateurs. Une interface graphique pratique de programmation d'applications. Sa fonction principale est de permettre à l'utilisateur de faire des représentations graphiques 3D en utilisant un format HTML. S'il est désactivé ou ne fonctionne pas correctement, c'est alors que le message d'erreur apparaît. "WebGL n'est pas pris en charge".

En utilisant WebGL, on obtient une accélération graphique des cartes vidéo, essentielle pour pouvoir Visualizar Contenu 3D. En d'autres termes, indispensable si nous voulons installer et profiter de presque tous les jeux sur notre ordinateur. C'est également une aide précieuse pour accélérer les fonctions des éditeurs d'images Web.

L'origine la plus courante de cette erreur est généralement due au fait que le programme il n'est pas installé par défaut dans certains navigateurs. Si tel est le cas, le problème n'est pas grave, puisque la solution est on ne peut plus simple. Il ne vous reste plus qu'à l'activer. Nous vous expliquons ici comment procéder selon le navigateur que vous utilisez :

Comment activer WebGL dans Chrome

Si nous utilisons le système d'exploitation Windows et que notre navigateur habituel est Chrome, pour activer WebGL, voici les étapes à suivre :

  1. Pour commencer, il faut ouvrir google chrome et écrivez ce qui suit dans la barre d'adresse : chrome: // drapeaux /.
  2. Ensuite, vous devez vérifier que l'option est activée. Canevas 2D accéléré.
  3. Une fois cela fait, on clique alors sur "Activer WebGL".
  4. Enfin, nous acceptons les modifications et redémarrons le navigateur afin qu'elles soient toutes appliquées correctement.

Après ces actions, l'erreur «WebGL n'est pas pris en charge" disparaîtra et il n'y aura plus de problèmes lors du chargement de contenu 3D.

Si au lieu de Windows votre ordinateur utilise Chrome mais qu'il fonctionne avec Linux/Unix, les étapes à suivre seront les suivantes :

  1. D'abord, nous ouvrons le terminal et exécutons la commande suivante : sudo nano /usr/share/applications/google-chrome.desktop.
  2. Ensuite, recherchez la ligne qui commence par : Exec=/opt/google/chrome/google-chrome %U.
  3. La dernière étape consiste à modifier cette ligne et à la laisser comme ceci : Exec=/opt/google/chrome/google-chrome –ignore-gpu-blacklist –enable-webgl –flag-switches-begin –flag-switches-end %U.

Comment activer WebGL dans Mozilla Firefox

Voici les étapes à suivre dans le cas où notre navigateur préféré est Firefox :

  1. D'abord, nous écrivons l'adresse about: config dans la barre d'adresse Web.
  2. Ensuite il faut chercher compatible webgl.force et assurez-vous que cette option est activé (parfois chiffre marqué comme "vrai"). Si ce n'est pas le cas, il devra être activé.*
  3. Enfin, nous redémarrons firefox afin que les modifications soient enregistrées et activées correctement.

(*) Une autre façon de le faire est de rechercher webgl.disabled et changez l'option de "vrai" à "faux". Le résultat qui sera atteint dans tous les cas sera le même.

Il convient de noter que parfois l'activation dans Firefox ne peut pas être terminée en raison de Problèmes de compatibilité de la carte graphique. Dans ces cas là, la solution serait de changer également la carte graphique.

WebGL

Comment activer WebGL dans Safari

Important: Safari est le seul navigateur sur lequel WebGL est installé et activé par défaut.. Donc, en principe, nous ne devrions pas rencontrer l'erreur ennuyeuse "WebGL n'est pas pris en charge". Même ainsi, il peut arriver que pour une raison quelconque, il soit désactivé (par exemple, si nous avons un filtre de sécurité installé sur notre ordinateur). Ensuite, vous devez procéder à l'activation manuelle. Cela se fait comme ceci :

  1. Nous allons dans la barre de menu et cliquez sur Safari.
  2. Là, nous sélectionnons "Préférences" et puis nous allons «Onglet Sites Web».
  3. Une longue liste apparaîtra dans la partie gauche de la fenêtre, dans laquelle nous devons sélectionnez WebGL. Le fait qu'il apparaisse dans la liste est le signe sans équivoque que l'option est désactivée.

Comment activer WebGL dans Opera

Bien que de nombreux problèmes de compatibilité aient été signalés avec WebGL dans Opera, il est également possible de l'activer dans ce navigateur. Pour ce faire, copiez et collez simplement les lignes suivantes dans la barre d'adresse du navigateur, en changeant la valeur des options de 0 à 1.

  • opera: config # UserPrefs | EnableHardwareAcceleration
  • opéra: config # UserPrefs | EnableWebGL

Une fois cela fait, il vous suffit de sauvegarder les paramètres et de redémarrer le navigateur.

Autres navigateurs

En principe, WebGL n'est pas pris en charge par Edge en raison de sa structure de script Java. En cas d'utilisation Internet Explorer, pour activer et utiliser WebGL, la seule version valide est Internet Explorer 11. Si nous avons Windows 7 ou une version supérieure sur notre ordinateur, il suffit de mettre à jour le navigateur Web vers cette version.

WebGL sur Android

La version WebGL pour smartphones est déjà activée par défaut sur Android à partir de Chrome 37. Si votre téléphone utilise une version plus ancienne, il est nécessaire de la configurer. La façon de le faire est très simple :

  1. Nous écrivons chrome :/ / flags sur la barre de direction.
  2. Alors nous allons "Activer WebGL" et nous l'activons.

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