リーグ・オブ・レジェンドでPingとFPSを表示する方法

League of Legends

インターネットを介してあらゆるタイプのマルチプレイヤーゲームをプレイする場合、最も重要な要素のXNUMXつであり、 彼らは私たちがゲームに勝つか負けることを可能にしますpingです。 多くのプレイヤーは、pingが高く、キャラクターの反応が通常より遅いと日常的に不平を言っています。

敵の弾丸をかわすためにどれだけ自分を配置しても、通常よりもゆっくりと反応することで、私たちは常に負けてしまいます。 そのpingを利用する方法を学びましょう 敵を倒すためにラグアドをプレイします。

Apex Legends、Call of Duty:Warzone、PUBG、Fortnite、さらにはLeague ofLegendsもゲームの一部です。 ファンダメンタルズを使用したpingとfpsの両方、 後者は、画面上でより多くのHzと互換性のあるモニターがあるかどうかに大きく依存しますが。

この記事では、あなたに見せることに焦点を当てます リーグ・オブ・レジェンドでpingとfpsを表示する方法それらが両方ともプレイヤーがとても話していることであることを最初に知ることなしではありません。

pingとは

pingとは

ビデオゲームのpingは、待ち時間で変換できますが、経過時間であり、ミリ秒(ms)で測定されます。 キーボードまたはコンソールコントロールのボタンを押してから、画面に反映されるまで。

いずれかのボタンを押すと、その情報が会社のサーバーに送信されます。この情報はできるだけ早く送信する必要があります。 本当のゲーム感覚を提供します。

ピンが小さいほどg、キーボードまたはコントロールノブのボタンを押してから経過する時間が速くなります。 pingは会社のサーバーに大きく依存しており、必ずしもプレーヤーの接続に依存しているわけではありませんが、光ファイバー接続を使用していない場合にも役割を果たすことがあります。

すべてのElectronicsArtsマルチプレイヤーゲーム、どれも保存されません、 通常、かなり高いpingを提供します、少なくともスペインとラテンアメリカでは。 FIFAまたはApexLegendsは、ユーザーがゲームを楽しんでいるときに通常よりもラグが大きいゲームの一部です。

League of Legends、PUBG、Fortnite、Call of Duty:Warzoneは、サーバーにより多くのお金を投資し、これらは一般的に私たちにpingを提供します 通常40ミリ秒を超えないEAゲームでは、最小pingは通常平均60〜80です。

同じゲームのすべてのプレーヤーが同じpingを実行した場合、すべて同じ不利になるので問題はありませんが、ほとんどの場合、これは通常は発生しません。したがって、多くのユーザーは、最初にpingに基づいて、次に各プレーヤーのスキルに基づいてマッチメイキングを好みます。

インターネット接続で可能なpingは同じではありません、サーバーの応答速度を測定します。これは、他の国で一般的に見られるように、通常は高速であるため、ビデオゲームで使用できるpingよりも高速です。

fpsとは

FPS

fpsは XNUMX秒あたりのフレーム数、60秒あたりに表示される画像に。 ほとんどの携帯電話およびほとんどのモニターと同様に、リフレッシュレートは60 Hzです。つまり、最大で毎秒XNUMXフレームを表示できます。

画面上のHzの数が多いほど、ゲームがサポートされている場合、画面に表示されるフレームの数が多くなります。 プレイヤーの狙いやスキルにも影響を与える、はるかにスムーズな動き。

私自身の経験から、私はあなたにそれを保証することができます 60Hzから144Hzモニターへの変更は顕著で、非常に。 プレイヤーの動きだけでなく、照準を合わせる際の精度も非常に目立ちます。

リーグ・オブ・レジェンドでPingとFPSを表示する方法

pingとfpslol

ゲームでpingとfpsを表示する用途は何ですか?

私が言ったように、マルチプレイヤーゲームのpingとfpsの両方がすべてです。 リーグ・オブ・レジェンドやその他のタイトルをプレイしているときに、キャラクターがテレポートしたかのようにジャンプしたり、キャラクターが通常の流動性で動かなかったり、期待したとおりに動かなかったりする場合は、次のような症状です。 何かが正しく機能していません。

確かに pingとXNUMX秒あたりのフレーム数の両方を測定するサードパーティアプリ これは、あらゆるゲームを表示します。LeagueofLegendsなどの一部のゲームでは、その情報にアクセスして、画面に常に表示されるようにすることができます。

リーグ・オブ・レジェンドでpingを表示する

接続でのpingを画面に表示するには、キーの組み合わせを使用する必要があります コントロール+ F。

リーグ・オブ・レジェンドでFPSを表示

ゲームのプレイ中にXNUMX秒あたりのフレーム数を表示する最も速くて簡単な方法は、キーの組み合わせを押すことです。 Ctrl + F.

リーグ・オブ・レジェンドでpingを下げる方法

League of Legends

サーバーの品質はさておき、光ファイバーがあるという事実を無視して、League of Legendsのpingを減らしたい場合は、いくつか紹介します。 それを取得するためのトリック.

Wi-Fi接続を忘れる

Wi-Fi接続は、従来の有線接続よりも遅いだけでなく、 待ち時間が長くなりますしたがって、可能な限り、RJ-45接続を介してコンピューターをルーターに接続することを常にお勧めします。

近くのサーバーを使用する

接続するサーバーが離れているほど、pingの数は多くなります。 それはお勧めです 私たちに最も近いサーバーに接続します。 ヨーロッパのどのサーバーでも、米国や中国のサーバーと同じpingを再生することはありません。

リーグ・オブ・レジェンドでfpsを改善する方法

一人称または三人称シューティングゲームでは、モニターで許可されている限り最大fps数を取得したい場合は、次のことを行う必要があります。 すべての詳細を最小限に抑える。 ゲームはピクセル化されていないように見えます。 応答速度が支配的なこのタイプのゲームでは、テクスチャやシャドウなどは実際には必要ありません。

60Hzモニターをお持ちの場合は、 60fpsを超えて再生することはできません。 次のステップでは、144 Hzのモニターを使用します。これは、どの店舗でも約200ユーロで購入できるモニターです。


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