ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ "WebGL ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿಲ್ಲ" ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ

webgl ದೋಷ ಪರಿಹಾರ

ವೆಬ್‌ಜಿಎಲ್ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾದ ಹಲವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಕ್ರೋಮ್, ಹಾಗೆಯೇ ಅನೇಕ ಇತರ ಬ್ರೌಸರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ. ಸೂಕ್ತ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್. HTML ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ದೋಷ ಸಂದೇಶವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. "WebGL ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿಲ್ಲ".

WebGL ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲು ಅತ್ಯಗತ್ಯ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸು 3D ವಿಷಯ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸಿದರೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ ಇಮೇಜ್ ಎಡಿಟರ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಸಹಾಯವಾಗಿದೆ.

ಈ ದೋಷದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೂಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಕೆಲವು ಬ್ರೌಸರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಂದು ವೇಳೆ, ಸಮಸ್ಯೆ ಗಂಭೀರವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಪರಿಹಾರವು ಸರಳವಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು. ನೀವು ಬಳಸುವ ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹೇಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ:

Chrome ನಲ್ಲಿ WebGL ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು

WebGL ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಾವು Windows ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ರೌಸರ್ Chrome ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಹಂತಗಳು ಇವು:

  1. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು ಗೂಗಲ್ ಕ್ರೋಮ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ವಿಳಾಸ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ: chrome: // flags /.
  2. ನಂತರ ನೀವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ವೇಗವರ್ಧಿತ 2D ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್.
  3. ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "WebGL ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ".
  4. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ನಂತರ, ದೋಷ «WebGL ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ” ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 3D ವಿಷಯವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ವಿಂಡೋಸ್ ಬದಲಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ Chrome ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಆದರೆ ಅದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಲಿನಕ್ಸ್, ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಹಂತಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತವೆ:

  1. ಮೊದಲು ನಾವು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ: sudo nano /usr/share/applications/google-chrome.desktop.
  2. ಮುಂದೆ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸಾಲನ್ನು ನೋಡಿ: Exec=/opt/google/chrome/google-chrome %U.
  3. ಆ ಸಾಲನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಬಿಡುವುದು ಕೊನೆಯ ಹಂತವಾಗಿದೆ: Exec=/opt/google/chrome/google-chrome –ignore-gpu-blacklist –enable-webgl –flag-switches-begin –flag-switches-end %U.

Mozilla Firefox ನಲ್ಲಿ WebGL ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು

ನಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ ಬ್ರೌಸರ್ Firefox ಆಗಿದ್ದಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಹಂತಗಳು ಇವು:

  1. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ವಿಳಾಸವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ ಕುರಿತು: config ವೆಬ್ ವಿಳಾಸ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ.
  2. ನಂತರ ನೀವು ಹುಡುಕಬೇಕು webgl.force- ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಂಕಿ "ನಿಜ" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ). ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.*
  3. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಫೈರ್‌ಫಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

(*) ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಹುಡುಕುವುದು webgl.disabled ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು "ನಿಜ" ದಿಂದ "ಸುಳ್ಳು" ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಾಧಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಫೈರ್‌ಫಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು. ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ.

webgl

ಸಫಾರಿಯಲ್ಲಿ WebGL ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು

ಪ್ರಮುಖವಾದದ್ದು: WebGL ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಏಕೈಕ ಬ್ರೌಸರ್ Safari ಆಗಿದೆ.. ಆದ್ದರಿಂದ ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನಾವು ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ "WebGL ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ" ದೋಷವನ್ನು ಎದುರಿಸಬಾರದು. ಹಾಗಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಅದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಭದ್ರತಾ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದರೆ). ನಂತರ ನೀವು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ನಾವು ಮೆನು ಬಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಸಫಾರಿ
  2. ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ "ಆದ್ಯತೆಗಳು" ತದನಂತರ ನಾವು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ "ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗಳ ಟ್ಯಾಬ್".
  3. ವಿಂಡೋದ ಎಡ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘ ಪಟ್ಟಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾಡಬೇಕು WebGL ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಇದು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಶವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ನಿಸ್ಸಂದಿಗ್ಧ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ.

ಒಪೇರಾದಲ್ಲಿ WebGL ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು

ಕೆಲವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಒಪೇರಾದಲ್ಲಿ WebGL, ಈ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬ್ರೌಸರ್‌ನ ವಿಳಾಸ ಪಟ್ಟಿಗೆ ನಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಿ, ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 0 ರಿಂದ 1 ಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ.

  • ಒಪೆರಾ: ಸಂರಚನೆ # ಯೂಸರ್ಪ್ರೆಫ್ಸ್ | ಎನೇಬಲ್ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಆಕ್ಸಿಲರೇಶನ್
  • ಒಪೆರಾ: ಸಂರಚನೆ # ಯೂಸರ್ಪ್ರೆಫ್ಸ್ | ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ವೆಬ್ಜಿಎಲ್

ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು.

ಇತರ ಬ್ರೌಸರ್‌ಗಳು

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, WebGL ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಡ್ಜ್ ಅದರ ಜಾವಾ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ರಚನೆಯಿಂದಾಗಿ. ಬಳಸುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಶೋಧಕ, WebGL ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರರ್ 11 ಮಾತ್ರ ಮಾನ್ಯವಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು Windows 7 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ಈ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಿ.

Android ನಲ್ಲಿ WebGL

Chrome 37 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ Android ನಲ್ಲಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ WebGL ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ:

  1. ನಾವು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ chrome: // flags ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಬಾರ್ ಮೇಲೆ.
  2. ನಂತರ ನಾವು "WebGL ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ" ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.