Minecraft, žaidimas, mokantis matematikos

minecraft

Mokymasis smagiai leidžiantis – kiekvieno vaiko svajonė. Be to, bet kuris mokytojas nori lengvai įtraukti ir motyvuoti mokinius. Neįmanoma atrodanti jungtis virsta realybe, jei kreipiatės į mokomuosius vaizdo žaidimus, o tai atsitiks, jei kreipiatės į populiarų konstravimo žaidimą „Minecraft“. Šis vaizdo žaidimas, kuris buvo pradėtas 2011 m. ir pritraukė milijonus žaidėjų visame pasaulyje, pasirodė esąs puiki edukacinė priemonė, jei jis tinkamai naudojamas.

Visi žino, kad vaikai geriau išmoksta bet kokią sąvoką, jei jaučia susidomėjimą ir motyvaciją. Šia prasme, Šiandien nėra didesnės motyvacijos nei ta, kurią vaizdo žaidimai sukelia vaikams ir paaugliams. Nors naudojimasis ekranais visada turi būti ribotas ir turi būti kontroliuojamas suaugusiųjų, realybė yra tokia, kad yra tikrai mokomųjų vaizdo žaidimų ir reikia žinoti, kaip jais pasinaudoti kaip mokymo priemone prasmingam mokymuisi.

Tai yra populiariųjų atvejis minecraft, kuri ne tik varo iš proto jaunus ir senus, bet ir turi praktinį pritaikymą priartinant matematikos pasaulį prie vaikų. Kas dar neturi, gali Parsisiųsti minecraft čia ir pradėkite džiaugtis, žinodami viską, ką gali pasiūlyti mažųjų namų mokymuisi.

Mokymo zonos ir perimetrai su Minecraft

Visada buvo sakoma, kad: Jei negalite jų įveikti, prisijunkite prie jų. Tai turėjo pagalvoti kai kurie mokytojai, pamatę, kad jų mokiniai skiria daugiau dėmesio kas naujo Minecraft kad jų matematikos paaiškinimai. Šia prasme, užuot sėdėję be darbo ir toliau eikvoję savo laiką bei energiją bandydami mokyti nuobodžiaujančius studentus, jie nusprendė apversti stalus ir naudokite populiarų vaizdo žaidimą savo naudai. 

Šie mokytojai nusprendė šiame vaizdo žaidime pamatyti sąjungininką, kad paskatintų mokinių įsitraukimą. Vienas iš mokymo programos turinio Matematika yra plotai ir perimetrai, o kai kurie mokytojai pasiūlė savo mokiniams pristatykite savo darbą su šiomis koncepcijomis „Minecraft“., net užsirašykite save kaip „YouTube“ naudotojus, kad paaiškintumėte savo pratimus. Be jokios abejonės, studentai, be nuostabos, buvo patenkinti šiuo pasiūlymu ir jų akademiniai rezultatai nepaprastai pagerėjo.

Trupmenos

Kai kurios dažniausiai daromos mokymo klaidos yra apsimetimas, kad tos pačios sistemos, buvusios prieš 40 metų, veikia ir šiandien. Vaikai ir jaunimas šiandien turi labai skirtingus interesus nei jų tėvai. Nepaisant to, švietimo sritis vos vystosi, kad prisitaikytų prie šios naujos realybės ir linksmai pasiūlytų turinį.

Kalbant apie trupmenas, mokytojai atrado naują „Minecraft“ gyslelę. Vienas iš mokytojų pasiūlymų savo mokiniams buvo paprašyti jų sukurti šio garsaus ir priklausomybę sukeliančio vaizdo žaidimo konstrukciją iš skirtingų medžiagų. Užduotis buvo nurodyta, kokią kiekvienos medžiagos dalį jie panaudojo.

Minecraft pasaulis mokytis matematikos

Mokymo žaidybinimas siekiant įgyti pasekėjų

Patirtis, susijusi su „Minecraft“ programa mokant matematikos Jais siekiama pristatyti įvairias veiksmingas strategijas, kurias galima įgyvendinti klasėje, siekiant pritraukti mokinius. Sąvokų perkėlimas iš realaus pasaulio į vaizdo žaidimų pasaulį, kad mokiniai galėtų jas lengviau įgyti, vadinamas žaidimu. Kitaip tariant, tai žaidimų mechanikos taikymas nežaidybinėje aplinkoje ir studijose, siekiant pagerinti motyvaciją, pastangas ir koncentraciją, labai teigiamas vertybes ir vertinamas švietimo srityje.

Tai galinga strategija, skatinanti mokinius tobulėti, įgyti geresni pažymiai pameistrystės pabaigoje. Ypač naudingas šaltinis tiems vaikams, kurie paprastai turi daugiau problemų dėl dalyko arba tiems, kuriems sunkiau abstrahuoti, kai reikia konsoliduoti sąvokas.

Mokymasis žaidžiant, bandymų ir klaidų būdu, aplinkoje, kurią jie žino, kaip „Minecraft“, tyrinėdami ir eksperimentuodami, leidžia jiems a geresnis savo įgūdžių ugdymas kad vėliau jie gali pritaikyti kitose savo gyvenimo srityse.

„Wonder Quest“ – mokomoji serija, paremta populiariu žaidimu „Minecraft“.

Ir ne tik matematika, tokia yra minecraft potencialas mokant mokiniams įvairius dalykus, kuriuos Adamas Clarke'as ir Johanas Krugeris sukūrė „Disney“ sukurtą „Wonder Quest“ seriją, kurioje Naudokite „Minecraft“ žaidimą kaip įrankį, kad pritaikytumėte jį mokantis mokslo, technologijų ir menų. Stampy Cat ir Wizard Keen yra du pagrindiniai šio serialo veikėjai ir jie išgyvena daugybę nuotykių, o vaikai, net patys to nesuvokdami, mokosi linksmindamiesi.

Savo serijų dėka Clarke'as ir Krugeris pademonstravo didžiulis tarptautiniu mastu sėkmingo vaizdo žaidimo edukacinis potencialas, su daugiau nei 100 milijonų vartotojų visame pasaulyje. Pagrindinis serialo tikslas – mokyti ne tik pagal mokymo programą, bet ir apie vertybes, o kartu būti linksmiems, sprendžiant ypač svarbias temas, pavyzdžiui, klimato kaitos pavojus.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.