ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്സിൽ പിംഗും എഫ്പിഎസും എങ്ങനെ കാണിക്കും

ലെജന്റ് ലീഗ്

ഇന്റർനെറ്റിൽ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിം കളിക്കുമ്പോൾ, ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകങ്ങളിലൊന്ന് ഗെയിമുകൾ ജയിക്കാനോ തോൽക്കാനോ അവർ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കും. തങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന പിംഗ് ഉണ്ടെന്നും അവരുടെ സ്വഭാവം പതിവിലും സാവധാനത്തിൽ പ്രതികരിക്കുന്നുവെന്നും സ്ഥിരമായി പരാതിപ്പെടുന്ന കളിക്കാരാണ് പലരും.

പതിവിലും സാവധാനത്തിൽ പ്രതികരിക്കുന്നതിലൂടെ, ശത്രുവിന്റെ വെടിയുണ്ടകളിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ നാം എത്രത്തോളം നിലയുറപ്പിച്ചാലും, നമ്മൾ പരാജയപ്പെടും. ആ പിംഗ് എങ്ങനെ പ്രയോജനപ്പെടുത്താമെന്ന് നമുക്ക് പഠിക്കാം നമ്മുടെ ശത്രുക്കളെ തോൽപ്പിക്കാൻ വേണ്ടി ലാഗ്വാഡോ കളിക്കാനും.

Apex Legends, Call of Duty: Warzone, PUBG, Fortnite അല്ലെങ്കിൽ League of Legends എന്നിവയും ചില ഗെയിമുകളാണ് അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളുള്ള പിംഗ്, എഫ്പിഎസ് എന്നിവയും, എന്നിരുന്നാലും രണ്ടാമത്തേത് സ്ക്രീനിൽ കൂടുതൽ Hz-ന് അനുയോജ്യമായ ഒരു മോണിറ്റർ ഉണ്ടോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഈ ലേഖനത്തിൽ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ കാണിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ പോകുന്നു ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്സിൽ പിംഗും എഫ്പിഎസും എങ്ങനെ കാണിക്കാംകളിക്കാർ വളരെയധികം സംസാരിക്കുന്ന കാര്യങ്ങളാണ് അവ രണ്ടും എന്ന് ആദ്യം അറിയാതെയല്ല.

എന്താണ് പിംഗ്

എന്താണ് പിംഗ്

ലേറ്റൻസി ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലെ പിംഗ്, മില്ലിസെക്കൻഡിൽ (മി.സെ.) അളക്കുന്ന സമയമാണ്. കീബോർഡിലോ കൺസോൾ നിയന്ത്രണത്തിലോ ഉള്ള ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തുന്നത് മുതൽ സ്ക്രീനിൽ പ്രതിഫലിക്കുന്നത് വരെ.

ഏതെങ്കിലും ബട്ടൺ അമർത്തുന്നതിലൂടെ, ആ വിവരം കമ്പനിയുടെ സെർവറുകളിലേക്ക് കൈമാറുന്നു, അത് എത്രയും വേഗം അയയ്‌ക്കേണ്ട വിവരങ്ങൾ ഒരു യഥാർത്ഥ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

ചെറിയ പിൻg, നമ്മുടെ കീബോർഡിലോ കൺട്രോൾ നോബിലോ ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തുന്നത് മുതൽ കടന്നുപോകുന്ന സമയം വേഗത്തിലായിരിക്കും. പിംഗ് കമ്പനി സെർവറുകളെ വളരെയധികം ആശ്രയിക്കുന്നു, എല്ലായ്‌പ്പോഴും പ്ലെയറിന്റെ കണക്ഷനല്ല, നിങ്ങൾ ഒരു ഫൈബർ ഓപ്‌റ്റിക് കണക്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ചിലപ്പോൾ ഇതിന് ഒരു പങ്കുണ്ട്.

എല്ലാ ഇലക്ട്രോണിക്സ് ആർട്സ് മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകളും, ഒന്നും സംരക്ഷിച്ചിട്ടില്ല, അവർ സാധാരണയായി ഉയർന്ന പിംഗ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, കുറഞ്ഞത് സ്പെയിനിലും ലാറ്റിനമേരിക്കയിലും. ഉപയോക്താക്കൾ അവരുടെ ഗെയിമുകൾ ആസ്വദിക്കുമ്പോൾ സാധാരണയിൽ കൂടുതൽ കാലതാമസം നേരിടുന്ന ചില ഗെയിമുകളാണ് FIFA അല്ലെങ്കിൽ Apex Legends.

ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്‌സ്, PUBG, ഫോർട്ട്‌നൈറ്റ്, കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: Warzone, സെർവറുകളിൽ കൂടുതൽ പണം നിക്ഷേപിക്കുക, ഇവ സാധാരണയായി ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പിംഗ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു സാധാരണയായി 40 ms കവിയരുത്ഇഎ ഗെയിമുകളിൽ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പിംഗ് സാധാരണയായി ശരാശരി 60-80 ആണ്.

ഒരേ ഗെയിമിലെ എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരേ പിംഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു പ്രശ്നവുമില്ല, കാരണം അവയെല്ലാം ഒരേ പോരായ്മയിൽ ആയിരിക്കും, എന്നിരുന്നാലും, മിക്ക കേസുകളിലും, ഇത് സാധാരണയായി അങ്ങനെ സംഭവിക്കില്ല, അതിനാൽ പല ഉപയോക്താക്കളും ഒരു മാച്ച് മേക്കിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, ഒന്നാമതായി, ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും വൈദഗ്ദ്ധ്യം പിന്തുടരുന്ന പിംഗ് അടിസ്ഥാനമാക്കി.

നമ്മുടെ ഇന്റർനെറ്റ് കണക്ഷനിൽ ഉണ്ടായിരിക്കാവുന്ന പിംഗ് സമാനമല്ല, ഞങ്ങളുടെ സെർവറിന്റെ പ്രതികരണ വേഗത അളക്കുന്നത്, വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ നമുക്ക് ഉണ്ടായിരിക്കാവുന്ന പിംഗിനെക്കാൾ, ഇത് സാധാരണയായി മറ്റ് രാജ്യങ്ങളിൽ കാണപ്പെടുന്നതിനാൽ ഇത് കൂടുതലാണ്.

എന്താണ് fps

എഫ്പിഎസ്

fps സൂചിപ്പിക്കുന്നത് സെക്കൻഡിൽ ഫ്രെയിമുകൾ, സെക്കൻഡിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ച ചിത്രങ്ങളിലേക്ക്. മിക്ക മൊബൈൽ ഫോണുകൾക്കും ഒട്ടുമിക്ക മോണിറ്ററുകൾക്കും 60 ഹെർട്സ് പുതുക്കൽ നിരക്ക് ഉണ്ട്, അതായത്, ഓരോ സെക്കൻഡിലും പരമാവധി 60 ഫ്രെയിമുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ അവയ്ക്ക് കഴിയും.

സ്‌ക്രീനിന്റെ Hz ന്റെ എണ്ണം കൂടുന്തോറും, ഗെയിം പിന്തുണയ്‌ക്കുകയാണെങ്കിൽ, കൂടുതൽ ഫ്രെയിമുകൾ സ്‌ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും, അത് ഏകദേശം ആയി വിവർത്തനം ചെയ്യും വളരെ സുഗമമായ ചലനങ്ങൾ കളിക്കാരുടെ ലക്ഷ്യത്തെയും നൈപുണ്യത്തെയും ബാധിക്കും.

എന്റെ സ്വന്തം അനുഭവത്തിൽ നിന്ന്, എനിക്ക് അത് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പ് നൽകാൻ കഴിയും 60Hz-ൽ നിന്ന് 144Hz മോണിറ്ററിലേക്കുള്ള മാറ്റം ശ്രദ്ധേയവും വളരെ ശ്രദ്ധേയവുമാണ്. ഇത് കളിക്കാരന്റെ ചലനത്തിൽ മാത്രമല്ല, ലക്ഷ്യമിടുമ്പോൾ നമുക്ക് ഉണ്ടാകാവുന്ന കൃത്യതയിലും ഇത് വളരെ ശ്രദ്ധേയമാണ്.

ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്സിൽ പിംഗും എഫ്പിഎസും എങ്ങനെ കാണിക്കും

പിംഗും എഫ്പിഎസും lol

ഒരു ഗെയിമിൽ പിംഗും എഫ്പിഎസും കാണിക്കുന്നതിന്റെ പ്രയോജനം എന്താണ്?

ഞാൻ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഒരു മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമിലെ പിംഗും എഫ്പിഎസും എല്ലാം തന്നെ. ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും ടൈറ്റിൽ കളിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം ടെലിപോർട്ട് ചെയ്‌തത് പോലെ അല്ലെങ്കിൽ കഥാപാത്രം സാധാരണ ദ്രവ്യതയോടെ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ നീങ്ങുന്നില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ കാണുകയാണെങ്കിൽ, ഇത് ഒരു ലക്ഷണമാണ്. എന്തോ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല.

നമുക്ക് ഒരു ഉപയോഗിക്കാം എന്നത് ശരിയാണെങ്കിലും പിംഗും സെക്കൻഡിലെ ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണവും അളക്കുന്നതിനുള്ള മൂന്നാം കക്ഷി ആപ്പ് അത് ഞങ്ങൾക്ക് ഏത് ഗെയിമും കാണിക്കുന്നു, ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്‌സ് പോലെയുള്ള ചിലത് ആ വിവരങ്ങൾ ആക്‌സസ് ചെയ്യാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അങ്ങനെ അത് എല്ലായ്‌പ്പോഴും സ്‌ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും.

ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്സിൽ പിംഗ് കാണിക്കുക

ഞങ്ങളുടെ കണക്ഷനിലുള്ള പിംഗ് സ്ക്രീനിൽ കാണിക്കുന്നതിന്, നമ്മൾ കീ കോമ്പിനേഷൻ ഉപയോഗിക്കണം നിയന്ത്രണം + എഫ്.

ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്സിൽ FPS കാണിക്കുക

ഒരു ഗെയിം കളിക്കുമ്പോൾ സെക്കൻഡിൽ ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും വേഗതയേറിയതും എളുപ്പമുള്ളതുമായ മാർഗ്ഗം കീ കോമ്പിനേഷൻ അമർത്തുക എന്നതാണ്. നിയന്ത്രണം + എഫ്.

ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്സിൽ പിംഗ് എങ്ങനെ കുറയ്ക്കാം

ലെജന്റ് ലീഗ്

സെർവറുകളുടെ ഗുണനിലവാരം മാറ്റിവെച്ച്, ഞങ്ങൾക്ക് ഫൈബർ ഒപ്റ്റിക്‌സ് ഉണ്ടെന്ന വസ്തുത അവഗണിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്‌സിന്റെ പിംഗ് കുറയ്ക്കണമെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ കുറച്ച് കാണിക്കും അത് നേടാനുള്ള തന്ത്രങ്ങൾ.

Wi-Fi കണക്ഷനെ കുറിച്ച് മറക്കുക

വൈ-ഫൈ കണക്ഷൻ പരമ്പരാഗത വയർഡ് കണക്ഷനേക്കാൾ വേഗത കുറവാണ്, മാത്രമല്ല ഉയർന്ന ലേറ്റൻസി ഉണ്ട്അതിനാൽ, കഴിയുന്നിടത്തോളം, RJ-45 കണക്ഷൻ വഴി കമ്പ്യൂട്ടറിനെ റൂട്ടറിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

സമീപത്തുള്ള സെർവറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക

നമ്മൾ കണക്‌റ്റ് ചെയ്യുന്ന സെർവർ എത്ര അകലെയാണോ അത്രയധികം പിംഗുകളുടെ എണ്ണം കൂടും. അത് ഉചിതമാണ് ഞങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള സെർവറിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യുക. യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സിലോ ചൈനയിലോ ഉള്ളതുപോലെ യൂറോപ്പിലെ ഒരു സെർവറിലും പ്ലേ ചെയ്യുന്ന അതേ പിംഗ് ഞങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടാകില്ല.

ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്സിൽ എഫ്പിഎസ് എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്താം

ആദ്യ അല്ലെങ്കിൽ മൂന്നാം വ്യക്തി ഷൂട്ടറിൽ, ഞങ്ങളുടെ മോണിറ്റർ അനുവദിക്കുന്നിടത്തോളം പരമാവധി എഫ്‌പി‌എസ് നേടണമെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ അത് ചെയ്യണം എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും പരമാവധി സൂക്ഷിക്കുക. ഗെയിം പിക്സലേറ്റ് ആയി കാണില്ല. പ്രതികരണ വേഗത നിലനിൽക്കുന്ന ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമിൽ ടെക്സ്ചറുകളും ഷാഡോകളും മറ്റുള്ളവയും ആവശ്യമില്ല.

നിങ്ങൾക്ക് 60Hz മോണിറ്റർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും 60 fps-ൽ കൂടുതൽ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. അടുത്ത ഘട്ടം 144 Hz മോണിറ്ററുകളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, ഏത് സ്റ്റോറിലും ഏകദേശം 200 യൂറോയ്ക്ക് നമുക്ക് കണ്ടെത്താനാകും.


ലേഖനത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കം ഞങ്ങളുടെ തത്ത്വങ്ങൾ പാലിക്കുന്നു എഡിറ്റോറിയൽ എത്തിക്സ്. ഒരു പിശക് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യാൻ ക്ലിക്കുചെയ്യുക ഇവിടെ.

അഭിപ്രായമിടുന്ന ആദ്യയാളാകൂ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

*

*

  1. ഡാറ്റയുടെ ഉത്തരവാദിത്തം: ആക്ച്വലിഡാഡ് ബ്ലോഗ്
  2. ഡാറ്റയുടെ ഉദ്ദേശ്യം: സ്പാം നിയന്ത്രിക്കുക, അഭിപ്രായ മാനേജുമെന്റ്.
  3. നിയമസാധുത: നിങ്ങളുടെ സമ്മതം
  4. ഡാറ്റയുടെ ആശയവിനിമയം: നിയമപരമായ ബാധ്യതയല്ലാതെ ഡാറ്റ മൂന്നാം കക്ഷികളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുകയില്ല.
  5. ഡാറ്റ സംഭരണം: ഒസെന്റസ് നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ (ഇയു) ഹോസ്റ്റുചെയ്യുന്ന ഡാറ്റാബേസ്
  6. അവകാശങ്ങൾ: ഏത് സമയത്തും നിങ്ങളുടെ വിവരങ്ങൾ പരിമിതപ്പെടുത്താനും വീണ്ടെടുക്കാനും ഇല്ലാതാക്കാനും കഴിയും.