Bagaimana untuk menunjukkan Ping dan FPS dalam League of Legends

League of Legends

Apabila bermain apa-apa jenis permainan berbilang pemain melalui internet, salah satu faktor yang paling penting dan itu Mereka akan membolehkan kita menang atau kalah dalam permainan adalah ping. Ramai pemain yang selalu mengadu bahawa mereka mempunyai ping tinggi dan watak mereka bertindak balas lebih perlahan daripada biasa.

Dengan bertindak balas lebih perlahan daripada biasa, tidak kira berapa banyak kita meletakkan diri kita untuk mengelak peluru musuh kita, kita akan sentiasa kalah, melainkan Mari belajar cara memanfaatkan ping itu dan bermain laguado untuk mengalahkan musuh kita.

Apex Legends, Call of Duty: Warzone, PUBG, Fortnite atau bahkan League of Legends adalah beberapa permainan yang kedua-dua ping dan fps dengan asas, walaupun yang terakhir bergantung pada tahap yang lebih besar sama ada kita mempunyai monitor yang serasi dengan lebih Hz pada skrin.

Dalam artikel ini kami akan memberi tumpuan kepada menunjukkan kepada anda bagaimana untuk menunjukkan ping dan fps dalam League of LegendsBukan tanpa terlebih dahulu mengetahui bahawa kedua-duanya adalah perkara yang banyak diperkatakan oleh pemain.

Apa itu ping

Apa itu ping

Ping dalam permainan video, yang boleh kami terjemahkan melalui kependaman, ialah masa yang berlalu, diukur dalam milisaat (ms), daripada apabila kami menekan butang pada papan kekunci atau kawalan konsol kami sehingga ia ditunjukkan pada skrin.

Dengan menekan mana-mana butang, maklumat itu dihantar ke pelayan syarikat, maklumat yang perlu dihantar secepat mungkin menawarkan rasa permainan sebenar.

Semakin kecil ping, masa yang berlalu sejak kita menekan butang pada papan kekunci atau tombol kawalan kita akan menjadi lebih cepat. Ping sangat bergantung pada pelayan syarikat, tidak selalu pada sambungan pemain, walaupun kadangkala ia juga boleh memainkan peranan jika anda tidak menggunakan sambungan gentian optik.

Semua permainan berbilang pemain Seni Elektronik, tiada yang disimpan, mereka biasanya menawarkan ping yang agak tinggi, sekurang-kurangnya di Sepanyol dan di Amerika Latin. FIFA atau Apex Legends ialah beberapa permainan yang lag biasanya lebih daripada biasa apabila pengguna menikmati permainan mereka.

League of Legends, PUBG, Fortnite dan Call of Duty: Warzone, melabur lebih banyak wang dalam pelayan dan ini biasanya menawarkan ping yang biasanya tidak melebihi 40 msManakala dalam permainan EA, ping minimum biasanya 60-80 secara purata.

Jika semua pemain dalam permainan yang sama mempunyai ping yang sama, tidak akan ada masalah, kerana mereka semua akan berada pada kelemahan yang sama, namun, dalam kebanyakan kes, ini biasanya tidak berlaku, oleh itu ramai pengguna lebih suka mencari jodoh berdasarkan, pertama, pada ping diikuti dengan kemahiran setiap pemain.

Ping yang boleh kita miliki pada sambungan internet kita tidak sama, yang mengukur kelajuan tindak balas pelayan kami, daripada ping yang boleh kami miliki dalam permainan video, kerana ini biasanya lebih tinggi kerana ia biasanya ditemui di negara lain.

Apa itu fps

fps

Fps merujuk kepada bingkai sesaat, kepada imej yang dipaparkan sesaat. Kebanyakan telefon mudah alih dan seperti kebanyakan monitor mempunyai kadar segar semula 60 Hz, iaitu, ia mampu memaparkan 60 bingkai setiap saat paling banyak.

Lebih tinggi bilangan Hz pada skrin, jika permainan disokong, lebih banyak bingkai akan dipaparkan pada skrin, yang akan diterjemahkan kepada kira-kira Pergerakan yang lebih lancar yang juga akan menjejaskan matlamat dan kemahiran pemain.

Dari pengalaman saya sendiri, saya boleh memberi jaminan kepada anda perubahan daripada monitor 60Hz kepada 144Hz adalah ketara dan sangat. Ia bukan sahaja ketara dalam pergerakan pemain, tetapi ia juga sangat ketara dalam ketepatan yang boleh kita miliki ketika membidik.

Bagaimana untuk menunjukkan Ping dan FPS dalam League of Legends

ping dan fps lol

Apakah kegunaan menunjukkan ping dan fps dalam permainan?

Seperti yang saya nyatakan, kedua-dua ping dan fps dalam permainan berbilang pemain adalah segala-galanya. Jika semasa bermain League of Legends atau mana-mana tajuk lain, anda melihat bagaimana watak anda membuat lompatan, seolah-olah dia teleport atau watak itu tidak bergerak dengan ketidakstabilan biasa atau yang anda jangkakan, itu adalah gejala yang sesuatu tidak berfungsi dengan baik.

Walaupun benar bahawa kita boleh menggunakan a Apl pihak ketiga untuk mengukur kedua-dua ping dan bilangan bingkai sesaat bahawa mana-mana permainan menunjukkan kepada kami, sesetengahnya, seperti League of Legends, membenarkan kami mengakses maklumat tersebut supaya ia dipaparkan pada setiap masa pada skrin.

Tunjukkan ping dalam League of Legends

Agar ping yang kami ada pada sambungan kami ditunjukkan pada skrin, kami mesti menggunakan kombinasi kekunci Kawalan + F.

Tunjukkan FPS dalam League of Legends

Kaedah terpantas dan paling mudah untuk memaparkan bilangan bingkai sesaat semasa bermain permainan adalah dengan menekan kombinasi kekunci Kawalan + F.

Bagaimana untuk menurunkan ping dalam League of Legends

League of Legends

Mengetepikan kualiti pelayan dan mengabaikan fakta bahawa kami mempunyai gentian optik, jika anda ingin mengurangkan ping League of Legends, maka kami akan menunjukkan kepada anda beberapa muslihat untuk mendapatkannya.

Lupakan tentang sambungan Wi-Fi

Sambungan Wi-Fi bukan sahaja lebih perlahan daripada sambungan berwayar tradisional, tetapi juga mempunyai kependaman yang lebih tinggiOleh itu, sejauh mungkin, sentiasa disyorkan untuk menyambungkan komputer ke penghala melalui sambungan RJ-45.

Gunakan pelayan berdekatan

Semakin jauh pelayan yang kita sambungkan, semakin besar bilangan ping yang akan kita miliki. Adalah dinasihatkan sambung ke pelayan yang paling dekat dengan kami. Kami tidak akan mempunyai ping yang sama dimainkan pada mana-mana pelayan di Eropah seperti di Amerika Syarikat atau China.

Bagaimana untuk meningkatkan fps dalam League of Legends

Dalam penembak orang pertama atau ketiga, jika kita ingin memperoleh bilangan fps maksimum selagi monitor kita membenarkannya, kita mesti pastikan semua butiran pada tahap minimum. Permainan tidak akan kelihatan berpiksel. Tekstur, bayang-bayang dan lain-lain sebenarnya tidak diperlukan dalam permainan jenis ini di mana kelajuan tindak balas berlaku.

Jika anda mempunyai monitor 60Hz, anda tidak akan dapat bermain pada lebih daripada 60 fps. Langkah seterusnya melalui monitor 144 Hz, monitor yang boleh kami temui dengan harga kira-kira 200 euro di mana-mana kedai.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Blog Sebenar
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.