Hvordan vise Ping og FPS i League of Legends

League of Legends

Når du spiller en hvilken som helst type flerspillerspill over internett, er en av de viktigste faktorene og det de vil tillate oss å vinne eller tape spillene er ping. Mange er spillerne som rutinemessig klager over at de har høy ping og at karakteren deres reagerer tregere enn vanlig.

Ved å reagere saktere enn vanlig, uansett hvor mye vi posisjonerer oss for å unngå fiendens kuler, vil vi alltid ende opp med å tape, med mindre La oss lære hvordan du kan dra nytte av den pingen og å spille laguado for å beseire fiendene våre.

Apex Legends, Call of Duty: Warzone, PUBG, Fortnite eller til og med League of Legends er noen av spillene der både ping og fps med grunnleggende, selv om sistnevnte i større grad avhenger av om vi har en skjerm som er kompatibel med mer Hz på skjermen.

I denne artikkelen skal vi fokusere på å vise deg hvordan du viser ping og fps i League of LegendsIkke uten først å vite at de begge er ting som spillere snakker så mye om.

Hva er ping

Hva er ping

Pingen i videospill, som vi kan oversette med latens, er tiden som går, målt i millisekunder (ms), fra vi trykker på en knapp på tastaturet eller konsollkontrollen til det reflekteres på skjermen.

Ved å trykke på hvilken som helst knapp overføres denne informasjonen til selskapets servere, informasjon som må sendes så snart som mulig tilbyr en ekte spillfølelse.

Jo mindre pinneng, tiden som går siden vi trykker på en knapp på tastaturet eller kontrollknappen vil være raskere. Ping er sterkt avhengig av bedriftens servere, ikke alltid av spillerens tilkobling, selv om det noen ganger også kan spille en rolle hvis du ikke bruker en fiberoptisk tilkobling.

Alle Electronics Arts flerspillerspill, ingen er lagret, de tilbyr vanligvis en ganske høy ping, i hvert fall i Spania og i Latin-Amerika. FIFA eller Apex Legends er noen av spillene hvor forsinkelsen vanligvis er mer enn vanlig når brukere liker spillene sine.

League of Legends, PUBG, Fortnite og Call of Duty: Warzone, invester mer penger i servere, og disse gir oss generelt en ping som vanligvis ikke overstiger 40 msMens i EA-spill er minimum ping vanligvis 60-80 i gjennomsnitt.

Hvis alle spillere i samme spill hadde samme ping, det ville ikke være noe problem, siden de alle ville ha samme ulempe, men i de fleste tilfeller skjer dette vanligvis ikke på den måten, derfor foretrekker mange brukere en matchmaking basert, først, på ping etterfulgt av ferdighetene til hver spiller.

Pingen vi kan ha på internettforbindelsen vår er ikke den samme, som måler responshastigheten til serveren vår, enn pingen som vi kan ha i videospill, siden denne vanligvis er høyere ettersom den vanligvis finnes i andre land.

Hva er fps

fps

Fps refererer til rammer per sekund, til bildene som vises per sekund. De fleste mobiltelefoner og som de fleste skjermer har en oppdateringsfrekvens på 60 Hz, det vil si at de er i stand til å vise maksimalt 60 bilder hvert sekund.

Jo høyere antall Hz på skjermen, hvis spillet støttes, jo flere bilder vil vises på skjermen, noe som vil oversettes til ca. Mye jevnere bevegelser som også vil påvirke mål og ferdigheter til spillerne.

Fra min egen erfaring kan jeg forsikre deg om det endringen fra en 60Hz-skjerm til en 144Hz-skjerm er merkbar og veldig. Ikke bare er det merkbart i bevegelsen til spilleren, men det er også veldig merkbart i presisjonen vi kan ha når vi sikter.

Hvordan vise Ping og FPS i League of Legends

ping og fps lol

Hva er nytten med å vise ping og fps i et spill?

Som jeg nevnte, er både ping og fps i et flerspillerspill alt. Hvis du mens du spiller League of Legends eller en annen tittel ser hvordan karakteren din gjør hopp, som om han teleporterte eller at karakteren ikke beveger seg med den vanlige flyten eller som du forventet, er det et symptom på at noe fungerer ikke som det skal.

Selv om det er sant at vi kan bruke en Tredjeparts app for å måle både ping og antall bilder per sekund som viser oss et hvilket som helst spill, noen, som League of Legends, lar oss få tilgang til den informasjonen slik at den til enhver tid vises på skjermen.

Vis ping i League of Legends

For at pingen vi har på tilkoblingen vår skal vises på skjermen, må vi bruke tastekombinasjonen Kontroll + F.

Vis FPS i League of Legends

Den raskeste og enkleste metoden for å vise antall bilder per sekund mens du spiller et spill, er ved å trykke på tastekombinasjonen Kontroll + F.

Hvordan senke ping i League of Legends

League of Legends

Hvis du ser bort fra kvaliteten på serverne og ignorerer det faktum at vi har fiberoptikk, hvis du vil redusere ping av League of Legends, så vil vi vise deg noen få triks for å få det til.

Glem Wi-Fi-tilkoblingen

Wi-Fi-tilkoblingen er ikke bare tregere enn en tradisjonell kablet tilkobling, men også har høyere latensDerfor, så langt det er mulig, anbefales det alltid å koble datamaskinen til ruteren gjennom RJ-45-tilkoblingen.

Bruk nærliggende servere

Jo lenger unna serveren vi kobler til er, jo større antall ping vil vi ha. Det er tilrådelig koble til serveren som er nærmest oss. Vi vil ikke spille samme ping på noen server i Europa som på en i USA eller Kina.

Hvordan forbedre fps i League of Legends

I første- eller tredjepersons skytespill, hvis vi ønsker å få maksimalt antall fps så lenge skjermen vår tillater det, må vi holde alle detaljer på et minimum. Spillet vil ikke se pikselert ut. Teksturer, skygger og annet er egentlig ikke nødvendig i et spill av denne typen der responshastigheten råder.

Hvis du har en 60Hz-skjerm, du vil aldri kunne spille med mer enn 60 fps. Det neste trinnet, går gjennom 144 Hz-skjermene, skjermer som vi kan finne for rundt 200 euro i enhver butikk.


Innholdet i artikkelen følger våre prinsipper for redaksjonell etikk. Klikk på for å rapportere en feil her.

Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.