Čo je Ray Tracing, na čo slúži a ako ho používať

Ako vyzerá hra na Ray Tracing

Videohry a technológie napredujú veľkou rýchlosťou a zdá sa, že nové termíny a techniky vyťažia z každého komponentu maximum. Medzi novinkami vyvstáva otázka o čo je Ray Tracing, na čo sa používa a ako funguje.

Jednoduchá definícia hovorí, že ide o technológiu zaužívanú zlepšiť osvetlenie, tiene a odrazové efekty vo videohrách. Okrem toho však táto technológia predstavuje jeden z najprepracovanejších prvkov v grafických kartách a videoherných konzolách najnovšej generácie. Čítajte ďalej a dozviete sa viac o rozsahu a o tom, čo je sledovanie lúčov.

Čo je Ray Tracing, algoritmy a technológia

Názov tejto technológie v španielčine by bol "sledovanie lúčov". Vo všeobecnosti ide o špeciálny algoritmus, ktorý pomáha brať rôzne referenčné body z prostredia pre realistickejšie tiene a svetelné efekty. Aj keď to, čo získate, sú neuveriteľné prostredia, nakoniec to ovplyvní Výkon FPS hry.

výrobca grafickej karty NVIDIA už začala s vývojom algoritmu sledovania lúčov na svojich prvých kartách. Technologické obmedzenia však zabránili jeho uvedeniu na trh až do roku 2018. Kvôli diskriminácii kariet, ktoré podporujú Ray Tracing, vyrábané pod architektúrou Turing, došlo k zmene názvu z GTX na RTX. To znamená, že všetky NVIDIA RTX majú podporu pre Ray Tracing.

Pochopenie toho, čo je sledovanie lúčov, znamená pochopenie nové jadrá Tensor Core kariet NVIDIA. Ide o nové procesorové jednotky určené výhradne na výpočet tieňov a odrazov v každom prvku prítomného v prostredí. Videohry musia byť kompatibilné s týmto algoritmom a zvyčajne vo vnútornej konfigurácii každého titulu existuje alebo nie je možnosť aktivovať tieto efekty.

Vývoj napreduje v implementácii Ray Tracingu

Podľa toho, čo bolo v posledných rokoch vidieť, videohry smerujú k masívnemu prijatiu tohto algoritmu. Medzi najnovšími videohrami s podporou vizualizácie toho, čo je Ray Tracing, nájdeme:

  • Pozrite sa psami
  • Metro Exodus
  • Battlefield V
  • Minecraft
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Aké výhody má Ray Tracing?

Dôvody pre zahrnúť túto technológiu do našich obľúbených videohier Sú hlavne estetické. Kvalita tieňov a svetelné efekty prostredia a objektov sú veľmi vysoké a ocenia sa najmä pri prestrelkách a scénach s množstvom akcie a pohybu. V dobrodružných a prieskumných hrách môže byť osvetlenie cez rastliny v džungli týmto typom algoritmu veľmi prospešné.

Zatiaľ čo vývojár NVIDIA sa dostal pred seba, konkurenta AMD predstavilo aj grafiku s architektúrou RDNA 2 ktoré podporujú sledovanie lúčov. PlayStation 5 a Xbox Series X majú tieto karty a ponúkajú luxusnú vizuálnu podívanú z hľadiska osvetlenia a tienenia.

Ako funguje Ray Tracing v Cyberpunke

Technológia v podstate pre videohry

Vďaka svojmu dizajnu a aplikácii Technológia Ray Tracing je zameraná najmä na zlepšenie vizuálnej časti hier. Na porovnanie kapacity kariet s týmto algoritmom boli vykonané aj niektoré špecifické výkonnostné testy alebo benchmarky.

V súčasnosti majú najvýkonnejšie grafické karty stále problémy s udržaním vysokých frekvencií FPS, keď je zapnuté sledovanie lúčov. Medzi hernými dizajnérmi prevláda udržiavanie vysokej rýchlosti FPS pre plynulosť, takže Ray Tracing je stále na vzostupe. V nasledujúcich rokoch sa úsilie zameria na zlepšenie prevádzky videohier s najvyšším nastavením grafického výkonu.

Ako funguje Ray Tracing v názve

Algoritmus, ktorý dáva názov technológii Ray Tracing, je systém, ktorý simuluje dráhu svetelných lúčov. Cieľom je sledovať cestu svetelného efektu a jeho reakcie na každý prvok priestoru, od človeka až po skalu alebo strom. Simulácia všetkých možných interakcií je veľmi zložitá, takže cieľom technológie je vytvárať realistickejšie obrázky.

Ak chcete vizualizovať efekt, môžete navštíviť stránku epická galéria hier kde ukazujú rôzne tradičné efekty ich Unreal Engine enginu. Môžete tiež vidieť vplyv účinku na titul. Toto porovnanie je silnou stránkou technológie, pretože zmeny medzi obrázkom s a bez Ray Tracing sú pozoruhodné.

Závery

hoci Technológia Ray Tracing je stále veľmi náročná, komponenty každým dňom zvyšujú svoju kvalitu. Vývojári videohier, konzol a grafických kariet sa snažia o jeho všeobecné uplatnenie. Efekty osvetlenia a tienenia výrazne menia vnímanie prostredia. NVIDIA a AMD usilovne pracujú na tom, aby sa aj naďalej používala a ovplyvňovala FPS čo najmenej, preto musíme v strednodobom horizonte venovať veľkú pozornosť zmenám a implementácii tejto technológie.


Buďte prvý komentár

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Actualidad Blog
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.