Taun ka tukang, kaulinan muncul dina Internét anu tungtungna ngaitkeun jutaan jalma di sakumna dunya: kecap. Ieu mangrupikeun kaulinan saderhana anu tujuanana pikeun nebak kecap anu disumputkeun. Saatos kasuksésan awal na, versi sareng adaptasi sapertos Squirdle, Wordle ti Pokémon, nu urang bade ngobrol ngeunaan dina pos ieu.
Pikeun anu henteu acan terang Wordle (sanaos popularitasna ageung pisan), kami bakal nyarios sakedap yén éta mangrupikeun kaulinan guessing kecap, kalayan format visual anu sami sareng teka-teki silang klasik sareng sababaraha poin anu sami sareng kaulinan anu sanés. kawas Dalang. Urang ngan boga genep kasempetan pikeun nebak kecap.
Unggal waktos urang nyobian, urang kedah nyerat kecap anu valid. Wordle teras nyarioskeun ka urang mana hurup anu kami lebetkeun anu sah sareng mana anu henteu. Éta mangrupikeun petunjuk anu bakal ngabantosan urang maju dina pertandingan sareng tungtungna ngabéréskeun kecap anu disumputkeun. Sasederhana kitu.
Kaulinan sorangan nyorong urang pikeun ngabagi hasil dina jaringan sosial urang sareng bersaing sareng réréncangan sareng kenalan dina hobi anu ngahibur anu ogé bakal ngabantosan urang merangsang neuron urang.
Dimimitian ku versi aslina tina kaulinan, batur tina tipe tematik atanapi berorientasi kana profil pamuter béda geus mucunghul. Di antarana, Bajing geus anjog ka muka kaulinan ieu pikeun pokemon semesta. A proposisi bener panasaran.
Bajing (bukan Bajing)
Hal kahiji anu urang kedah nyarios ngeunaan Squirle, Pokémon Wordle, nyaéta yén éta henteu matak bingung sareng Squirtle, Pokémon cai anu ogé mangrupa salah sahiji karakter pangalusna-dipikawanoh dina kaulinan, geus hadir saprak generasi kahiji.
Justru pilihan ngaran Squirdle dilahirkeun tina gabungan dua konsép: Wordle + Squirtle, ku kituna ngiceupan fans Pokémon pikeun ngadorong aranjeunna maén.
Kumaha carana maén Squirdle
Upami anjeun kantos maén Wordle sateuacana, anjeun moal sesah adaptasi kana versi Pokémon, sabab mékanika kaulinan sacara praktis sami. Tangtosna, penting pikeun gaduh pangaweruh anu kuat ngeunaan dunya Pokémon, naha éta versi ieu dirarancang khusus pikeun kalolobaan peminat. Anjeun tiasa langsung ngakses kaulinan ngaliwatan link ieu.
Tujuan Squirdle nyaéta pikeun nebak nami Pokémon misterius anu disumputkeun di tukangeun bal berwarna. Sarta unggal sahijina mana surat. Pikeun ngahontal ieu, urang kudu maksimal 7 usaha.
Hal kahiji anu kedah dilakukeun nyaéta ngalebetkeun nami Pokémon, saatos éta bakal muncul lima lagu nu bakal nulungan urang manggihan solusi:
- Generasi.
- Tipe 1.
- Tipe 2.
- Jangkungna.
- beurat.
Sanggeus ngasupkeun ngaran hareup, a Pokémon Ball bakal dipintonkeun dina unggal lagu nu didaptarkeun di luhur. Unggal bal ieu tiasa gaduh warna anu béda-béda, anu ogé masihan kami petunjuk énggal pikeun nebak:
- Héjo ku keletik bodas Ieu ngandung harti yén urang geus pencét kategori.
- Beureum jeung bodas X: ngabejaan urang yen urang geus gagal dina kategori, jadi urang kudu terus nyobian.
- Biru sareng panah ka luhur Ieu ngandung harti yén generasi, jangkungna atawa beurat leuwih luhur.
- bola biru kalayan panah ka handap Ieu ngandung harti yén generasi, jangkungna atawa beurat leuwih handap.
Sadaya petunjuk ieu bakal nungtun urang nyerat nami Pokémon énggal pikeun ngadeukeutan hasil ahir. Sanggeus ngalakukeun kitu, baris anyar bal nembongan. Idéal nyaéta pikeun nyaring unggal usaha pikeun ngahontal hasil ahir anu leres: lima bal héjo.
Pikeun mantuan kami saeutik kalawan tugas (éta ampir teu mungkin keur ngapalkeun sakabéh ngaran Pokémon), dina kotak search, nalika nuliskeun hurup kahiji, daptar sadaya Pokémon anu ngaranna dimimitian ku awal sarua némbongan.
Sadaya ieu ngajadikeun Squirdle hiburan pisan metot jeung senang keur pencinta pokemon, ogé cara anu saé pikeun nguji pangaweruh anjeun sareng tangtangan réréncangan sanés pikeun ningali saha anu paling terang.
Vérsi séjén Wordle
Saluareun Squirdle, aya seueur versi kaulinan anu sanés dumasar kana versi klasik Wordle. Ieu sababaraha anu paling pikaresepeun sareng pikaresepeun:
- Wordle kalawan tildes. Dasarna kaulinan anu sarua, tapi nyokot kana akun tildes, nu complicates tantangan bit leuwih.
- Sidang waktos. Tangtanganna nyaéta nebak jumlah maksimal kecap dina lima menit.
- Budak leutik. Kecap nebak ngan ukur tilu hurup.
- nerdle, Wordle anu ngarobah hurup kana angka.
- Dordle. Dua papan sareng dua kecap. Anjeun kedah nebak duanana tanpa bingung. Mibanda varian opat kecap (Quordle) sarta séjén dalapan (Octordle).
- Lewot. Meureun varian paling panasaran game ieu, sanajan ngan sadia dina basa Inggris. Kecap panyeluk nya éta kecap sempalan, kecap sempalan, jeung kecap sempalan.
Janten kahiji komen