GTA VI: allt som är känt efter läckan

GTA VI är actionspelet i den öppna världen mest efterlängtade bland fans av genren. Rockstar-sagan har blivit synonymt med grafisk och spelbar utveckling från GTA Vice City och framåt. Och med den senaste läckan finns det inget annat än stora förväntningar inför allt nytt som äventyret kommer att erbjuda och som vi idag kan veta i en provisorisk fas och fortfarande under utveckling.

Trots de förändringar som kan ske mellan läckorna och den slutliga releasen har GTA VI mycket tyg att klippa. Det finns flera bilder och mer än 90 videor som läckte ut på Internet och som idag inte gör något annat än att underblåsa nya spekulationer bland fans av branschen. Vad vet vi om den sjätte delen av Rockstar-sagan?

Återkomsten till Vice City

Den berömda staden i det femte spelet i franchisen är en rekreation av Miami. Mer än 20 år har gått, och fans av sandlådegenren är redo att återgå till en toppmodern grafikversion av Florida.

Läckorna visar olika kommunikationsmedel där Vice City Metro kan läsas, och Vice City Mambas fotbollsmatcher tillkännages också. Det råder ingen tvekan, återkomsten till Vice City är ett faktum, och polisstyrkornas bilar indikerar det också med sin akronym: VCPD (Vice City Police Department).

Till skillnad från 2002 års titel blir det den här gången den samtida Vice City, den nuvarande. Inte den från 80-talet. Tydligen i läckorna kommer det att finnas mobiltelefoner, exklusiva bilar och till och med referenser till händelserna i GTA V. På så sätt skapas ett allt mer sammankopplat universum i varje avsnitt.

dubbel framträdande plats

Till skillnad från GTA V där vi hade tre huvudkaraktärer, så vet vi det i GTA VI än så länge det kommer att finnas två sammanlänkade berättelser. Mycket i stil med det kriminella paret Bonnie och Clyde, i den sjätte delen av Rockstar kommer vi att ha en kvinna av latinsk härkomst som heter Lucía, och en man som heter Jason.

till växla mellan en karaktär och en annan i realtid, det räcker med att trycka ner tvärhuvudet. Förslaget togs emot mycket väl i GTA V, och vi kommer helt klart att se en förnyad och mer dynamisk version i den här nya delen där historien med två huvudpersoner kommer att tillåta nya spelbara tillvägagångssätt.

GTA VI kommer att lägga vikt vid bankrån

Fortsätter med referenserna till de mytiska tjuvarna Bonnie och Clyde, läckor tyder på att bankrånmekaniken kommer att vara mycket mer genomarbetad i den sjätte delen. Allt verkar tyda på att det kommer att finnas nya interaktionsverktyg och alternativ vid dessa rån, att kunna använda spakar för att tvinga fram lås, hackor, möjlighet att använda positionsspårare och olika alternativ samt sprängämnen för att spränga kassaskåp.

Förutom banker också vi kan råna andra platser i hela staden. Även en av de läckta videorna visar överfallet på en restaurang. Trots att det är en Alpha-version finns det interaktion med olika små delar av miljön. Vilket gör att vi kan tänka på en mycket beroendeframkallande utveckling när det gäller att lösa rånsituationer med spänningen från polisen som närmar sig sekund för sekund. Genom att ta inslag av interaktion från Red Dead Redemption 2, genom att trycka på avtryckaren kan vi söka efter lik, ta gisslan och mycket mer.

En arsenal att bekämpa

Franchisen fortsätter att växa och införlivas alternativ för vapenstrider och konfrontationer, både med andra kriminella gäng och med säkerhetsstyrkorna. I de läckta videorna kan vi se att GTA VI fortsätter att använda det klassiska inriktningssystemet, och en ganska varierad arsenal som inkluderar:

  • Molotovcocktails.
  • Granater
  • Bedövningsgranat.
  • Knivar.
  • Harpun vapen.
  • Basebollträ.
  • Micro SMG.
  • Golfklubb.
  • Automatkarbin.
  • Jaktgevär.
  • Pistol.
  • Kö.
  • Prickskyttens gevär.
  • Hagelgevär.
  • Spak.

Säkert kommer det att finnas fler vapen att följa ökande destruktiv kraft, men i läckorna kan vi redan ange dessa förslag i vår arsenal. Vad som är tydligt är att den våldsnivå som föreslås i den sjätte delen kommer att vara mycket hög för vad franchisen representerar.

Musik för en kriminell miljö

När det kommer till läckor av ett spel under utveckling, kan det bli viktiga ändringar i den slutliga versionen. Vi kan i alla fall förstå att musiken kommer att tjäna till att skapa atmosfären hos detta kriminella par, så det är inte förvånande att låtar som Time Bomb av The Ramones eller 30 Days in the Hole av Humble Pie hörs.

Rockstar har alltid lagt stor vikt vid utveckling av en musikstil som är unik för dina spel. Att kombinera sin egen stil med teman från välkända band och möjligheten att grundligt anpassa innehållet i varje radiostation. Ingenting tyder på att den här nya versionen inte tillåter det också.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.