Hur man visar Ping och FPS i League of Legends

League of Legends

När du spelar någon typ av multiplayer-spel över internet, en av de viktigaste faktorerna och det de kommer att tillåta oss att vinna eller förlora spelen är ping. Många är de spelare som rutinmässigt klagar på att de har en hög ping och att deras karaktär svarar långsammare än vanligt.

Genom att reagera långsammare än vanligt, oavsett hur mycket vi positionerar oss för att undvika vår fiendes kulor, kommer vi alltid att förlora, om inte Låt oss lära oss hur man drar fördel av den pingen och att spela laged för att besegra våra fiender.

Apex Legends, Call of Duty: Warzone, PUBG, Fortnite eller till och med League of Legends är några av spelen där både ping och fps med grunder, även om det senare i högre grad beror på om vi har en monitor som är kompatibel med mer Hz på skärmen.

I den här artikeln kommer vi att fokusera på att visa dig hur man visar ping och fps i League of LegendsInte utan att först veta att de båda är saker som spelare pratar så mycket om.

Vad är ping

Vad är ping

Pingen i videospel, som vi skulle kunna översätta med latens, är tiden som går, mätt i millisekunder (ms), från när vi trycker på en knapp på vårt tangentbord eller konsolkontroll tills det reflekteras på skärmen.

Genom att trycka på valfri knapp överförs den informationen till företagets servrar, information som måste skickas så snart som möjligt erbjuda en riktig spelkänsla.

Ju mindre stiftg, tiden som går sedan vi tryckte på en knapp på vårt tangentbord eller kontrollratten kommer att vara snabbare. Ping är starkt beroende av företagets servrar, inte alltid på spelarens anslutning, även om det ibland också kan spela roll om du inte använder en fiberoptisk anslutning.

Alla Electronics Arts multiplayer-spel, inga sparas, de brukar erbjuda en ganska hög ping, åtminstone i Spanien och i Latinamerika. FIFA eller Apex Legends är några av de spel där fördröjningen vanligtvis är mer än vanligt när användare njuter av sina spel.

League of Legends, PUBG, Fortnite och Call of Duty: Warzone, investerar mer pengar i servrar och dessa ger oss i allmänhet en ping som vanligtvis inte överstiger 40 msMedan i EA-spel är minsta ping vanligtvis 60-80 i genomsnitt.

Om alla spelare i samma spel hade samma ping, det skulle inte vara några problem, eftersom de alla skulle ha samma nackdel, men i de flesta fall händer detta vanligtvis inte, därför föredrar många användare en matchmaking baserad, först på pingen följt av varje spelares skicklighet.

Pingen som vi kan ha på vår internetanslutning är inte densamma, som mäter svarshastigheten på vår server, än den ping som vi kan ha i videospel, eftersom denna vanligtvis är högre eftersom den vanligtvis finns i andra länder.

Vad är fps

fps

Fps hänvisar till ramar per sekund, till bilderna som visas per sekund. De flesta mobiltelefoner och som de flesta bildskärmar har en uppdateringsfrekvens på 60 Hz, det vill säga de klarar av att visa 60 bilder varje sekund som mest.

Ju högre antal Hz på skärmen, om spelet stöds, desto fler bildrutor kommer att visas på skärmen, vilket kommer att översättas till ca. Mycket mjukare rörelser som också kommer att påverka spelarnas mål och skicklighet.

Av egen erfarenhet kan jag försäkra dig om det förändringen från en 60Hz-skärm till en 144Hz-skärm är märkbar och mycket. Det märks inte bara i spelarens rörelse, utan det märks också mycket i precisionen vi kan ha när vi siktar.

Hur man visar Ping och FPS i League of Legends

ping och fps lol

Vad är fördelen med att visa ping och fps i ett spel?

Som jag nämnde är både ping och fps i ett multiplayer-spel allt. Om du när du spelar League of Legends eller någon annan titel ser hur din karaktär gör hopp, som om han teleporterade eller att karaktären inte rör sig med den vanliga flytbarheten eller som du förväntade dig, är det ett symptom som något fungerar inte som det ska.

Även om det är sant att vi kan använda en Tredje parts app för att mäta både ping och antal bilder per sekund som något spel visar oss, vissa, som League of Legends, låter oss komma åt den informationen så att den alltid visas på skärmen.

Visa ping i League of Legends

För att pingen som vi har i vår anslutning ska visas på skärmen måste vi använda tangentkombinationen Kontroll + F.

Visa FPS i League of Legends

Den snabbaste och enklaste metoden att visa antalet bilder per sekund när du spelar ett spel är genom att trycka på tangentkombinationen Kontroll + F.

Hur man sänker pingen i League of Legends

League of Legends

Om du bortser från kvaliteten på servrarna och ignorerar att vi har fiberoptik, om du vill minska pingen av League of Legends, så visar vi dig några knep för att få det.

Glöm Wi-Fi-anslutningen

Wi-Fi-anslutningen är inte bara långsammare än en traditionell trådbunden anslutning, utan också har en högre latensDärför, så långt det är möjligt, rekommenderas det alltid att ansluta datorn till routern via RJ-45-anslutningen.

Använd närliggande servrar

Ju längre bort servern som vi ansluter till är, desto fler pingar kommer vi att ha. Det är tillrådligt ansluta till den server som är närmast oss. Vi kommer inte att spela samma ping på någon server i Europa som i en i USA eller Kina.

Hur man förbättrar fps i League of Legends

I första eller tredje persons shooter, om vi vill få det maximala antalet fps så länge som vår monitor tillåter det, måste vi hålla alla detaljer till ett minimum. Spelet kommer inte att se pixlat ut. Texturer, skuggor och annat är egentligen inte nödvändigt i ett spel av den här typen där svarshastigheten råder.

Om du har en 60Hz-skärm, du kommer aldrig att kunna spela med mer än 60 fps. Nästa steg, går igenom 144 Hz-skärmarna, monitorer som vi kan hitta för cirka 200 euro i vilken butik som helst.


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.