வன்பொருள் vs மென்பொருள்: ஒவ்வொன்றும் என்ன அர்த்தம்?

வன்பொருள்

கணினிகள் அல்லது தகவல் தொழில்நுட்பத்தைப் பற்றி நாம் பேசினால், மேஜையில் இரண்டு முக்கிய வார்த்தைகள் இருப்பது தவிர்க்க முடியாதது: வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள், தற்போது எங்களிடம் உள்ள பயனர் அனுபவத்தை வாழ முற்றிலும் அவசியமான இருசொற்கள்.

அவை ஒரே தொழில்நுட்ப இயல்புக்குள் ஒன்றாக இருந்தாலும், அவை முற்றிலும் மாறுபட்ட. அதனால்தான் அவை ஒவ்வொன்றையும் உடைக்கப் போகிறோம், அவை எதைக் கொண்டிருக்கின்றன, அவை என்ன செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன, என்ன வேறுபாடுகளை நாம் காணலாம் என்பதை விளக்குகிறோம்.

வன்பொருள் என்றால் என்ன, எடுத்துக்காட்டுகளுடன்

ஹார்டுவேர் என்ற சொல் வெளிச்சத்தைக் கண்டது 50 கள் ஒரு கணினியில் நாம் காணக்கூடிய இயற்பியல் கூறுகளைக் குறிப்பிடுவதற்கு கணினி பொறியாளர்களின் குழுவின் கையிலிருந்து, உறுதியான அனைத்தும் இந்தக் குழுவிற்குள் அடங்கும்.

இது தான் அடித்தளம் அடிப்படை மென்பொருளானது செயல்படுவதற்கு அடிப்படையாக கொண்டது மற்றும் அதன் ஆரம்பம் 1945 ஆம் ஆண்டிலிருந்து தொடங்குகிறது, அதன் செயல்பாடு வெற்றிடக் குழாய்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அவர்களது பரிணாமம் நிலையானது, முதல் கூறுகளுக்கும் இன்று நம்மிடம் உள்ளவற்றுக்கும் இடையே ஒரு பெரிய வித்தியாசத்தைக் கண்டறிதல்.

இதர வன்பொருள்

ஹார்டுவேர் என்ற பொதுவான கருத்துக்குள், நாம் இரண்டு துணைக்குழுக்களை உருவாக்கலாம் உள் கூறுகள், இது ஒரு கோபுரம் அல்லது மடிக்கணினி பெட்டியின் உள்ளே இருப்பவர்கள் மற்றும் வெளிப்புற கூறுகள், இது பெட்டிக்கு வெளியே அமைந்திருக்கும் மற்றும் பயனரால் பயன்படுத்தப்படலாம் அல்லது ஒரு செயலைச் செய்ய வேண்டும். இந்த கடைசி துணைக்குழு பொதுவாக பெரிஃபெரல்கள் என்ற பெயரில் காணப்படுகிறது.

நாம் கவனம் செலுத்தினால் உள் கூறுகள், பின்வரும் பட்டியலை நாம் காணலாம்:

  • செயலாக்க அலகு அல்லது பொதுவாக நுண்செயலி என்று அழைக்கப்படுகிறது
  • ரேம் நினைவகம்
  • கிராபிக்ஸ் அட்டை அல்லது GPU
  • மதர்போர்டு அல்லது மதர்போர்டு
  • குளிர்பதன அமைப்பு
  • சேமிப்பு அலகுகள்
  • மின்சாரம் அல்லது பொதுத்துறை நிறுவனம்
  • நெட்வொர்க் அல்லது ஆடியோ கார்டுகள்
  • வட்டு வாசிப்பு அலகுகள்

வழக்கில் வெளிப்புற அல்லது புற கூறுகள்:

  • மானிட்டர்
  • விசைப்பலகை
  • சுட்டி
  • ஹெட்ஃபோன்கள் அல்லது ஹெட்செட்கள்
  • பேச்சாளர்கள்
  • வெப்கேம்களைப்
  • ஜாய்ஸ்டிக்ஸ் அல்லது கேம்பேடுகள்

கூறுகளின் முழு பட்டியலிலும், அவை அறுவை சிகிச்சைக்கு அவசியம் கணினி மற்றும் பிற விருப்ப மற்றும்/அல்லது நிரப்பு.

நீங்கள் அதை சொல்லலாம் குறைந்தபட்ச கூறுகள் ஒவ்வொரு கணினியும் தொடங்க வேண்டியவை: நுண்செயலி, ரேம் நினைவகம், GPU (ஒருங்கிணைந்த அல்லது அர்ப்பணிக்கப்பட்ட), மதர்போர்டு, சேமிப்பு அலகு (வன் வட்டு), மின்சாரம், மானிட்டர், விசைப்பலகை மற்றும் மவுஸ்.

இந்த முக்கிய பகுதிகள் ஒவ்வொன்றையும் இன்னும் கொஞ்சம் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

நுண்செயலி அல்லது CPU

செயலி

CPU என்பதன் சுருக்கம் மத்திய செயலாக்க அலகு மற்றும் நமது மனித உடலுடன் ஒரு இணையான தன்மையை உருவாக்குவது சொந்த மூளை கணினியின். இது மிகவும் சிக்கலான கூறு மற்றும் அதன் பணி வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் ஆகிய சாதனத்தின் அனைத்து வழிமுறைகளையும் செயல்படுத்துவதாகும்.

அதன் வழக்கமான வடிவம் சதுரம், சிறிய அளவு மற்றும் மதர்போர்டின் சாக்கெட்டில் நிறுவப்பட்டுள்ளது. இந்த அம்சத்தில், ஒவ்வொரு உற்பத்தியாளரும் ஒவ்வொரு தலைமுறையும் கூட வெவ்வேறு சாக்கெட்டைக் கொண்டுள்ளனர், இது பொதுவாக முந்தையவற்றுடன் பொருந்தாது.

நிச்சயமாக, உங்கள் வேலை தரவு அல்லது கட்டளைகளைச் செயலாக்குவதாக இருந்தால், எவ்வளவு அதிக சக்தி வாய்ந்தது நமது CPU, கணினி வேகமாக இயங்கும்.

ரேம் நினைவகம்

ரேம் என்றால் சீரற்ற அணுகல் நினைவகம், இது மொழிபெயர்க்கப்பட்டதாக இருக்கும் சீரற்ற அணுகல் நினைவகம். இந்த வழக்கில் நாம் முடியும் அதை தசையுடன் ஒப்பிடுங்கள் இந்த நேரத்தில் செயல்படுத்தப்படும் நிரல்களின் தரவு தற்காலிகமாக அதில் எழுதப்பட்டதிலிருந்து எங்கள் சாதனம் உள்ளது.

அதன் இயக்க வேகம் மிக அதிகமாக உள்ளது மற்றும் நமது கணினியில் புரோகிராம்கள் அல்லது கேம்களை இயக்கும் போது தேவையான அளவு இருப்பது முக்கியம்.

கிராபிக்ஸ் அட்டை அல்லது GPU

கிராபிக்ஸ் செயலாக்க அலகு அல்லது யுகிராஃபிக் செயலாக்க அலகு என்பது GPU இன் பொருள். தூய்மைவாதிகளாக இருப்பதால், GPU என்ற பெயர் கிராபிக்ஸ் கார்டின் இதயத்தையே குறிக்கிறது, இருப்பினும் பொதுவாக அவை எங்கள் குழுவிற்கு கிடைக்கும் கிராபிக்ஸ் தொகுப்பைக் குறிக்க ஒன்றுக்கொன்று மாற்றாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

அதன் முக்கிய பணி படம் அல்லது கிராஃபிக் கூறுகளை வழங்கவும் கணினியின் செயல்பாட்டிலிருந்து பெறப்பட்டது மற்றும் அவற்றை ஒரு திரை அல்லது மானிட்டரில் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது.

அர்ப்பணிக்கப்பட்ட அல்லது ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட இரண்டு அடிப்படை வகை கிராபிக்ஸ் அட்டைகளை நாம் காணலாம்.

முதல் வழக்கில், அர்ப்பணிப்பு பற்றி பேசும்போது, ​​​​எங்கள் மதர்போர்டில் PCI ஸ்லாட்டில் நிறுவப்பட்ட வழக்கமான கிராபிக்ஸ் கார்டைப் பார்க்கிறோம். ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட ஒரு விஷயத்தில், கிராபிக்ஸ் சிப்பை நமது நுண்செயலிக்கு அருகில் அல்லது மதர்போர்டில் வைத்திருப்பதைக் காண்போம்.

மதர்போர்டு

பிசி மவுண்ட்

இதை மதர்போர்டு என்றும் அழைப்பது இந்த கூறுகளின் தன்மை மற்றும் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றிய ஒரு யோசனையை அளிக்கிறது. அடித்தளம் ஆகும் அதில் ஒரு கணினி பின்னர் வடிவமைக்கப்பட்டு ஏற்றப்படுகிறது. இது பல அளவுகள் அல்லது வடிவங்களில் காணலாம் மற்றும் அவை எங்கள் இயந்திரத்தின் நல்ல செயல்திறனுக்காக பல விருப்பங்கள் மற்றும் அடிப்படை பண்புகளை வழங்குகின்றன.

பட்டியலின் அனைத்து கூறுகளும் அதில் நிறுவப்பட்டுள்ளன, மேலும் இது எங்களுக்கு முழுத் தொடரையும் வழங்குகிறது விரிவாக்க துளைகள் இதன் மூலம் நாம் நமது கணினியை மேம்படுத்தலாம், மேம்படுத்தலாம் அல்லது அதிக சக்தி வாய்ந்ததாக அல்லது அதிக திறன் கொண்டதாக மாற்றலாம்.

குளிர்பதன அமைப்பு

மிக முக்கியமான உறுப்பு குளிரூட்டும் அமைப்பு. நமது கணினியில் டிரான்சிஸ்டர்கள் உள்ள அனைத்து கூறுகளும் ஒரு அளவு வெப்பத்தை உருவாக்குகிறது. அவற்றில், இரண்டு முக்கிய வெப்ப ஜெனரேட்டர்கள் நுண்செயலி மற்றும் கிராபிக்ஸ் சிப்.

மிக அதிக வெப்பநிலை எங்கள் உபகரணங்களை ஏற்படுத்தும் மெதுவாக ஓடு மற்றும் மோசமான நிலையில், அது கூறுகளை கூட சேதப்படுத்தும். அதனால்தான் ஒரு குறிப்பிட்ட சக்தி கொண்ட சாதனங்களில், நுண்செயலிக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட குளிரூட்டும் அல்லது ஹீட்ஸிங்க் அமைப்பு பொதுவாக பயன்படுத்தப்படுகிறது.

இந்த பிரிவில், அடிப்படை காற்று மாதிரிகள் அல்லது மிகவும் மேம்பட்ட திரவ குளிரூட்டும் தொகுப்புகளை நாம் காணலாம். இந்தக் குழுவில் கோபுர ரசிகர்களையும் சேர்த்துக் கொள்ளலாம்.

சேமிப்பு அலகுகள்

மென்பொருளை நிறுவ, சேமிக்கும் திறன் கொண்ட கூறுகள் நமக்குத் தேவைப்படும் நிரந்தரமாக தரவு. கணினி, டேப்லெட் அல்லது மொபைல் ஃபோனில் நாம் காணும் ஹார்ட் டிரைவ்களின் பணி இதுவாகும்.

இது ஒரு உறுப்பு ஆகும், இது அதன் செயல்திறன் மற்றும் திறனை மேம்படுத்துகிறது தொழில்நுட்பம் பயன்படுத்தப்பட்டது அதன் கட்டுமானம் மற்றும் செயல்பாட்டிற்காக, எங்களிடம் மெக்கானிக்கல் ஹார்ட் டிரைவ்கள் மற்றும் சாலிட்-ஸ்டேட் ஹார்ட் டிரைவ்கள் உள்ளன.

மின்சாரம் அல்லது பொதுத்துறை நிறுவனம்

ஒரு கூறு பெரும்பாலும் கவனிக்கப்படாமல் போகும் ஆனால் அதற்கு குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது மின்சாரம். இது கணினியின் அனைத்து உள் கூறுகளுக்கும் ஆற்றலை வழங்குகிறது மற்றும் அவை ஒவ்வொன்றின் உகந்த செயல்பாடும் அதன் ஒருமைப்பாட்டுடன் அதன் தரத்தைப் பொறுத்தது.

உயர் ஆற்றல் சான்றிதழுடன் கூடிய தரமான ஆதாரம், உகந்த மின்சார விநியோகத்தை மட்டும் உறுதி செய்யும் மொத்த பாதுகாப்பு உதாரணமாக ஒரு சக்தி எழுச்சிக்கு எதிராக, இதனால் நமது கூறுகளை பாதுகாக்கிறது.

வட்டு வாசிப்பு அலகுகள்

ஒவ்வொரு முறையும் அவர்கள் இருந்தாலும் மேலும் வழக்கற்றுப் போனது, வாசிப்பு அலகுகள் இன்னும் சந்தையில் உள்ளன. மற்ற அனைத்து கூறுகளையும் போலவே, அவையும் நமது கணினியில் தரவுகளை உள்ளிடுவதற்கான பிற வழிகளின் தோற்றத்தால் சில ஆண்டுகளாக நிறுத்தப்பட்ட ஒரு பரிணாமத்தை பின்பற்றுகின்றன.

இந்த குழுவில் நாம் காணலாம் நெகிழ் இயக்கிகள், DVD மற்றும் BlueRay ரீடர்கள்/ரெக்கார்டர்கள்.

மென்பொருள் என்றால் என்ன மற்றும் நாம் கண்டுபிடிக்கக்கூடிய பல்வேறு வகைகள்

வன்பொருளைப் போலவே, மென்பொருள் என்ற வார்த்தையும் பயன்படுத்தத் தொடங்கியது 50 கள் மற்றும் கணினியில் நுழையும் அனைத்தையும் பற்றி பேச பயன்படுகிறது ஆனால் அது உடல் ரீதியாக தொடவோ அல்லது கையாளவோ முடியாது.

இந்த குழுவின் முழு தொகுப்பையும் உள்ளடக்கியது நிரல்கள் அல்லது பயன்பாடுகள் எங்கள் கணினி முழுவதையும் செயல்பட பயன்படுத்துகிறது, என்ன செய்ய வேண்டும் அல்லது எப்படி செயல்பட வேண்டும் என்று வன்பொருளுடன் தொடர்பு கொள்கிறது. அதன் பரிணாமம் மற்றும் திறன்கள் வன்பொருளில் மேம்பாடுகளுடன் கைகோர்த்து செல்கின்றன.

மென்பொருள்

மென்பொருள் வகைகள்

இந்த பெரிய குடும்பத்தில் நாம் பின்வரும் வழியில் குழுவாகக்கூடிய பல குழுக்களையும் காண்கிறோம்.

கணினி மென்பொருள்

தலைப்பு குறிப்பிடுவது போல, இது நிரல்களைக் குறிக்கிறது அமைப்புடன் தொடர்பு கொள்ளவும் அதன் மூலம் ஹார்டுவேர் மீது கட்டுப்பாட்டைக் கடைப்பிடிக்க வேண்டும். இயக்க முறைமைகள் அல்லது சேவையகங்கள் இந்தக் குழுவில் அடங்கும்.

நிரலாக்க மென்பொருள்

இந்த வகையான திட்டங்கள் நம்மை அனுமதிக்கின்றன ஒரு பயன்பாட்டை உருவாக்கவும் நிரலாக்க மொழி மூலம்.

பயன்பாட்டு மென்பொருள்

செய்ய அர்ப்பணிக்கப்பட்டது ஒரு குறிப்பிட்ட பணி, தானாகவே அல்லது வீடியோ கேம்கள் போன்ற பயனரின் உதவி.


கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: ஆக்சுவலிடாட் வலைப்பதிவு
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.