PlayStation 6,到目前為止我們所知道的一切

PlayStation 6 概念圖

索尼再次以 關於 PlayStation 6 的謠言. 新一代的明星遊戲機已經成為數千名發燒友討論的一部分,我們匯總了迄今為止所說的一切以及關於 PS6 可以確認的一切。

PlayStation 5 僅在 2020 年開始銷售,這個行業正在飛速發展,新遊戲機的傳聞已經開始出現。 新一代將改善社區在 PlayStation 5 中發現的那些負面方面,從其組件和價格開始,這使其成為索尼迄今為止歷史上最弱的開端之一。

可能的發布年份:2027

以作為一個規則 當前控制台刷新間隔,介於 6 到 7 年之間。 您不必在 6 年之前等待 PlayStation 2027。考慮到 PS3 於 2006 年推出,PS4 於 2013 年推出,PS5 於 2020 年推出,2027 年 6 月是 PSXNUMX 的推出聽起來並不瘋狂。

影響這一決定的另一個因素是 PlayStation 4 Pro 機型的外觀. 跟隨日本巨頭的業務動態,新的更小、更強大的 PS4 完成了逆轉當前控制台的任務。 一切都表明業務管理計劃繼續遵守迄今為止已知的指導方針。

PlayStation 6 能帶來什麼

雖然現在說 PS6 會帶來什麼還為時過早,但 PlayStation 5 的弱點 這可以在新一代進行。 例如,缺少 A2DP 協議——該協議幾乎可以連接任何藍牙設備,這在使用其他耳機時可以節省資金,而不僅僅是索尼的原生耳機。 這是一個純粹的商業決策,旨在實現配件和外圍設備的更大銷售,但技術趨於普遍化。

DualShock 6 更符合人體工程學. 索尼控制器也在不斷發展,DualShock 品牌是最受推崇的品牌之一。 然而,在人體工程學部分,與 Xbox 控件相比,它一直在失去力量。 甚至 Nintendo Switch 上的 Pro 控制器型號在某些遊戲中也更加舒適。 另一個需要解決的問題是自主性,雖然我們可以在玩遊戲時加載,但 PlayStation 6 可以為這個困境帶來解決方案。

La 無線充電技術 它可以是解決與指揮自主權相關的問題的替代方案之一。 無需電纜即可支持設備並進行充電的可能性將為控制台的整體體驗增加點數。

關於 PlayStation 6 的功率和規格的謠言

現在說 PlayStation 6 的技術特性還為時過早。但是,最新版本的 PlayStation 5 擁有定制的 AMD 處理器和 RDNA 2 顯卡。這項新技術在 4 或 5 年內我們還是不知道吧,但是會在這個力量之上。

和以前的版本一樣,我們肯定會有一個 由 AMD 定制和製造的 APU. 我們可能會談論 Zen 5 核心(我們目前在 Zen 3 代)和 RDNA 3 圖形。但這都是謠言,因為沒有關於這方面進展的通知。

功率方面,PS5 剛剛超過 10 TFLOPS,是 PS5,5 的 4 倍。 如果 PlayStation 6 尊重這些參數,我們可以談論 50 teraflops 的功率,這肯定會隨著 GPU 世界的發展而改變。

AMD 正在開發 PlayStation 6 的傳聞

另外, PS5 支持 4 FPS 的 120K 分辨率 來自其 HDMI 2.1 輸出。 預計新的 PlayStation 將集成 8K 兼容性和 120 HZ 的刷新率。 具有該分辨率的新電視將成為獨特遊戲體驗的主流。

價格

每當發布新遊戲機時,價格都是決定成功發布活動的優勢之一。 PS3 和 PS5 的發售價格很高,因此它們的銷量需要一段時間才能起飛。 在 PlayStation 6 的情況下,我們可以預計價格約為 399 或 599 歐元,具體取決於版本。 這是一個很高的價格,但索尼客戶已經習慣了這些參數,然後根據控制台的發布、報價和版本進行修改。

現在知道這些信息並給出確定性還為時過早,但我們知道索尼正在努力從一開始就重新奪回在家用遊戲機領域的領導地位。 與 Xbox 和任天堂的激烈戰鬥,準備新的篇章。


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