إصلاح خطأ "WebGL غير مدعوم" في المتصفح

حل خطأ webgl

تطبيقات WebGL هو أحد البرامج العديدة التي يتم دمجها في المتصفح الكروم، وكذلك في العديد من المتصفحات الأخرى. واجهة برمجة تطبيقات رسومية سهلة الاستخدام. وتتمثل وظيفتها الرئيسية في السماح للمستخدم بعمل تمثيلات رسومية ثلاثية الأبعاد باستخدام تنسيق HTML. إذا تم تعطيله أو لا يعمل بشكل صحيح ، فهذا عندما تظهر رسالة الخطأ. "WebGL غير مدعوم".

باستخدام WebGL ، ما يتم تحقيقه هو تسريع رسومي لبطاقات الفيديو ، وهو أمر ضروري للقدرة على ذلك تصور محتوى ثلاثي الأبعاد. بمعنى آخر ، من الضروري إذا أردنا تثبيت أي لعبة والاستمتاع بها تقريبًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بنا. إنها أيضًا مساعدة كبيرة في تسريع وظائف محرري الصور على شبكة الإنترنت.

يرجع السبب الأكثر شيوعًا لهذا الخطأ عادةً إلى حقيقة أن البرنامج لم يتم تثبيته افتراضيًا في بعض المتصفحات. إذا كان الأمر كذلك ، فإن المشكلة ليست خطيرة ، لأن الحل لا يمكن أن يكون أبسط. كل ما عليك فعله هو تفعيله. نوضح هنا كيفية المتابعة اعتمادًا على المتصفح الذي تستخدمه:

كيفية تمكين WebGL في Chrome

إذا استخدمنا نظام التشغيل Windows وكان متصفحنا المعتاد هو Chrome ، لتنشيط WebGL ، فهذه هي الخطوات التي يجب اتباعها:

  1. للبدء، عليك أن افتح جوجل كروم واكتب في شريط العنوان ما يلي: الكروم: // الأعلام /.
  2. ثم عليك التحقق من تنشيط الخيار. قماش ثنائي الأبعاد معجل.
  3. بمجرد الانتهاء من ذلك ، نضغط على "تمكين WebGL".
  4. أخيرًا ، نقبل التغييرات ونعيد تشغيل المتصفح حتى يتم تطبيقها جميعًا بشكل صحيح.

بعد هذه الإجراءات ، الخطأ «WebGL غير مدعوم "سيختفي ولن تكون هناك مشاكل أخرى عند تحميل محتوى ثلاثي الأبعاد.

إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يستخدم Chrome بدلاً من Windows ولكنه يعمل معه لينكس، ستكون الخطوات التي يجب اتباعها كما يلي:

  1. أولاً نفتح المحطة وننفذ الأمر التالي: سودو نانو /usr/share/applications/google-chrome.desktop.
  2. بعد ذلك ، ابحث عن السطر الذي يبدأ بـ: Exec = / opt / google / chrome / google-chrome٪ U.
  3. الخطوة الأخيرة هي تعديل هذا الخط وتركه كما يلي: Exec = / opt / google / chrome / google-chrome –ignore-gpu-blacklist –enable-webgl –flag-switches-begin –flag-switches-end٪ U.

كيفية تمكين WebGL في Mozilla Firefox

هذه هي الخطوات التي يجب اتباعها في حالة ما إذا كان متصفحنا المفضل هو Firefox:

  1. أولا ، نكتب العنوان حول: التكوين في شريط عنوان الويب.
  2. ثم عليك أن تبحث تمكين فرض webgl وتأكد من أن هذا الخيار هو تمكين (في بعض الأحيان تم وضع علامة على الرقم على أنه "صحيح"). إذا لم يكن كذلك ، فسيتعين تمكينه. *
  3. وأخيرا، نعيد تشغيل متصفح فايرفوكس حتى يتم حفظ التغييرات وتفعيلها بشكل صحيح.

(*) هناك طريقة أخرى للقيام بذلك وهي البحث webgl.disabled وقم بتغيير الخيار من "صواب" إلى "خطأ". النتيجة التي سيتم تحقيقها في أي حال ستكون هي نفسها.

تجدر الإشارة إلى أنه في بعض الأحيان لا يمكن إكمال التنشيط في Firefox بسبب مشكلات توافق بطاقة الرسومات. في هذه الحالات ، سيكون الحل هو تغيير بطاقة الرسومات أيضًا.

تقنية WebGL

كيفية تمكين WebGL في Safari

هام: Safari هو المتصفح الوحيد الذي تم تثبيت WebGL وتمكينه افتراضيًا.. لذلك من حيث المبدأ ، لا ينبغي أن نواجه الخطأ المزعج "WebGL غير مدعوم". ومع ذلك ، قد يحدث أنه تم إلغاء تنشيطه لسبب ما (على سبيل المثال ، إذا كان لدينا مرشح أمان مثبتًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بنا). ثم عليك المتابعة إلى التنشيط اليدوي. يتم ذلك على النحو التالي:

  1. نذهب إلى شريط القوائم ونضغط على رحلات السفاري.
  2. هناك نختار "التفضيلات" وبعد ذلك نذهب إلى «علامة تبويب مواقع الويب».
  3. ستظهر قائمة طويلة في الجزء الأيسر من النافذة ، حيث يتعين علينا ذلك حدد WebGL. حقيقة ظهوره في القائمة هي علامة لا لبس فيها على أن الخيار معطل.

كيفية تمكين WebGL في Opera

على الرغم من الإبلاغ عن عدد غير قليل من مشكلات التوافق مع ملفات WebGL في Opera، من الممكن أيضًا تنشيطه في هذا المتصفح. للقيام بذلك ، ما عليك سوى نسخ الأسطر التالية ولصقها في شريط عنوان المتصفح ، وتغيير قيمة الخيارات من 0 إلى 1.

  • opera: config # UserPrefs | EnableHardwareAcceleration
  • أوبرا: config # UserPrefs | EnableWebGL

بمجرد الانتهاء من ذلك ، عليك فقط حفظ الإعدادات وإعادة تشغيل المتصفح.

المتصفحات الأخرى

من حيث المبدأ ، لا يدعم WebGL حافة بسبب بنية جافا سكريبت. في حالة استخدام إنترنت إكسبلورر، لتنشيط WebGL واستخدامه ، فإن الإصدار الوحيد الصالح هو Internet Explorer 11. إذا كان لدينا Windows 7 أو إصدار أعلى على جهاز الكمبيوتر الخاص بنا ، فما عليك سوى تحديث متصفح الويب إلى هذا الإصدار.

WebGL على Android

إصدار WebGL للهواتف الذكية ممكّن بالفعل افتراضيًا على Android بدءًا من Chrome 37. إذا كان هاتفك يستخدم إصدارًا أقدم ، فمن الضروري تكوينه. طريقة القيام بذلك بسيطة للغاية:

  1. نكتب الكروم: // الأعلام على شريط التوجيه.
  2. ثم سنقوم "تمكين WebGL" ونقوم بتنشيطه.

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: مدونة Actualidad
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.