GTA VI: sve što se zna nakon curenja

GTA VI je akciona igra otvorenog svijeta najiščekivaniji među ljubiteljima žanra. Rockstar saga je postala sinonim za grafičku i igrivu evoluciju od GTA Vice Cityja pa nadalje. A sa nedavnim curenjem nema ništa osim velikih očekivanja pred svim novim što će avantura ponuditi i što danas možemo znati u privremenoj fazi i još u razvoju.

Unatoč promjenama koje se mogu dogoditi između curenja i konačnog izdanja, GTA VI ima dosta materijala za izrezivanje. Postoji nekoliko slika i više od 90 video zapisa koji su procurili na internet i koji danas ne rade ništa osim što podstiču nove spekulacije među ljubiteljima industrije. Šta znamo o šestom delu Rockstar sage?

Povratak u Vice City

Čuveni grad pete utakmice franšize je rekreacija Majamija. Prošlo je više od 20 godina, a ljubitelji žanra sandbox su spremni vratite se na najmoderniju grafičku verziju Floride.

Curenja pokazuju različita sredstva javnog prevoza u kojima se može čitati Vice City Metro, a najavljuju se i fudbalske utakmice Vice City Mambasa. Nema sumnje, povratak u Vice City je činjenica, a na to ukazuju i automobili policijskih snaga svojim akronimom: VCPD (Vice City Police Department).

Za razliku od naslova iz 2002., ovaj put će biti savremeni Vice City, onaj današnjice. Ne onaj iz 80-ih. Očigledno je da će u procurelima biti mobilnih telefona, vrhunskih automobila, pa čak i referenci na događaje iz GTA V. Na taj način stvarajući sve više međusobno povezan univerzum u svakom delu.

dvostruka prominencija

Za razliku od GTA V gde smo imali tri glavna lika, u GTA VI do sada to znamo biće dvije međusobno povezane priče. Vrlo u stilu kriminalnog para Boni i Klajda, u šestom delu Rockstara imaćemo ženu latinskog porekla po imenu Lucía i muškarca po imenu Jason.

para prebacivanje u realnom vremenu između jednog znaka i drugog, bit će dovoljno pritisnuti križnu glavu prema dolje. Prijedlog je vrlo dobro primljen u GTA V, a jasno ćemo vidjeti obnovljenu i dinamičniju verziju u ovom novom dijelu gdje će priča sa dva protagonista omogućiti nove pristupe igrivosti.

GTA VI će dati važnost pljački banke

Nastavljajući sa referencama na mitske lopove Boni i Klajda, curenja podataka ukazuju da će mehanika pljačke banke biti mnogo detaljnija u šestom dijelu. Čini se da sve ukazuje na to da će u ovim pljačkama biti novih alata za interakciju i alternativa, mogućnost korištenja poluga za prisilno nametanje brava, krakova, mogućnost korištenja tragača položaja i različitih alternativa i eksploziva za raznošenje sefova.

Pored banaka, takođe možemo opljačkati druga mjesta po gradu. Čak i jedan od procurelih video zapisa prikazuje napad na restoran. Iako je Alfa verzija, postoji interakcija sa različitim malim elementima okruženja. Što nam omogućava da razmišljamo o vrlo zaraznom razvoju kada je u pitanju rješavanje situacija pljačke s napetošću policije koja se približava iz sekunde u sekundu. Uzimajući elemente interakcije iz Red Dead Redemption 2, pritiskom na okidač možemo pretraživati ​​leševe, uzimati taoce i još mnogo toga.

Arsenal za borbu

Franšiza nastavlja rasti i inkorporirati se alternative za pucnjave i sukobe, kako sa drugim kriminalnim grupama tako i sa snagama sigurnosti. U snimcima koji su procurili možemo vidjeti da GTA VI nastavlja koristiti klasični sistem ciljanja i prilično raznolik arsenal koji uključuje:

  • Molotovljevi kokteli.
  • Granate
  • Šom granate.
  • Noževi.
  • Harpun oružje.
  • Palica za bejzbol.
  • Micro SMG.
  • Golf klub.
  • Jurišna puška.
  • Lovačka puška.
  • Gun.
  • Cue.
  • Snajperska puška.
  • Puška.
  • Poluga.

Sigurno će uslijediti još oružja povećanje destruktivne moći, ali u curenjima već možemo naznačiti ove prijedloge u našem arsenalu. Ono što je jasno jeste da će nivo nasilja predložen u šestom delu biti veoma visok za ono što franšiza predstavlja.

Muzika za kriminalno okruženje

Kada je u pitanju curenja igre u razvoju, može doći do važnih promjena u konačnoj verziji. U svakom slučaju, možemo shvatiti da će muzika poslužiti za stvaranje atmosfere ovog kriminalnog para, pa ne čudi što se čuju pjesme poput Time Bomb grupe The Ramones ili 30 Days in the Hole Humble Piea.

Rockstar je oduvijek pridavao veliku važnost razvoj muzičkog stila jedinstvenog za vaše igre. Kombinacija sopstvenog stila sa temama poznatih bendova i mogućnost temeljne personalizacije sadržaja svake radio stanice. Ništa ne sugerira da ni ova nova verzija to neće dozvoliti.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.