Kuidas Minecraftis majakat teha

Kui mõtlete, milline on parim viis tee Minecraftis majakas, olete jõudnud õigele lehele. Majakas (nimetatakse ka majakaks või majakaks) on mängus olev plokk, mis projitseerib taevasse valguskiire ja pakub mängijatele kõikvõimalikke eeliseid: suurenenud kiirus, suurem hüppehoogu, kiirem regeneratsioon ja veelgi suurem jõud või vastupidavus. .

Tuleb tunnistada, et majakad või tuletornid on selle kõige silmatorkavam element Minecraft kui öö saabub ja pimeduse kuningriik saabub. Kui muud kommunaalteenused kõrvale jätta, on tõesti ilus näha seda valgusvihku taevasse projitseerituna. Väärtuslik tugipunkt mängijatele.

Loomulikult pole selline ainulaadne element odav ega lihtsalt saavutatav. The materjalid Minecraftis majaka loomine pole alati lihtne. Samuti läheb meile palju tööd maksma, et need pärast ehitamist tööle saaksid. Ühesõnaga, aega ja vaeva. Aga kas see on seda väärt.

Kuidas Minecraftis majakaid teha

majakas minecraft

Kuidas teha Minecraftis majakat

Seal on kolm majaka ehitamiseks vajalikud materjalid (või tuletorn, või majakas ... Nimetage seda, kuidas soovite). Need on järgmised: klaas, obsidiaan ja allilmatäht.

  • El klaas Seda on kahtlemata kõige lihtsam hankida, kuna seda saab valmistada lihtsalt liiva sulatades.
  • La obsidiaan See nõuab natuke rohkem pingutust, kuna selle kaevandamiseks peate kaevama sügavale maa alla. Seda leidub maa-alustes koobastes, kuigi saame selle kiiremini genereerida, pannes vee laavasse voolama. Igatahes on need trikid, mida peaaegu kõik Minecrafti mängijad juba teavad.
  • La allilma täht see on kõige raskem materjal leida. Selle saamiseks on ainult üks viis: silmitsi seista ja alistada Witheri bossiga, keda saame muuseas kutsuda ainult põhja- või allilmast kogutud materjalide abil.

Majaka ehitamise "retsept" on järgmine: viis klaasi, kolm obsidiaani ja madalam täht. Sellega saate ehitust alustada. Ainus asi, mida teha, on asetada obsidiaan piki meisterdamisvõre alumist rida, asetada alumine täht keskele ja täita ülejäänud vahed klaasiga. See on kõik: meie majakas on valmis.

Püramiidid

Nad on majakate aktiveerimiseks vajalikud struktuurid. Püramiidi kõrgusi on neli võimalikku. Mida kõrgem on ehituse tase, seda rohkem võimsusi on antud piirkonnas saadaval. Püramiidi ehitamiseks kasutatud mineraalploki tüüp on puhtalt esteetiline. Teisisõnu, sellel puudub funktsionaalne toime. See tähendab, et mitut erinevat tüüpi plokke saab segada ilma nende funktsionaalsust mõjutamata.

Mis see on?

minecrafti majakas

Kuidas Minecraftis majakat teha

Majakaplokid võivad toimida valgusallikatena, kiirgades a valgustase 15 (mängu kõrgeim). Nagu teisedki valgusallikad, saavad nad seda teha sulatada lund ja jääd. Bedrock Editionis võivad majakad ka samaaegselt üle ujutada ja juhtida punakivi energiat. Kuid ennekõike pakuvad majakaplokid, kui need on "aktiveeritud", meile kahte ainulaadset funktsiooni:

  • Ole a võrdluskiir mis ulatub taevani, mis on nähtav suurtest kaugustest.
  • Andke seeria Erilised volitused mängijatele.

Valguskiir

Kui majakas on aktiveeritud, ilmub tähelepanuväärne vertikaalne kiir, mis ulatub üle maailma tipu. Minecrafti maailmast on see arusaadav.

  • En Java väljaanne, on kiir nähtav umbes 64 kvartali kauguselt. Kui aga on määratud renderduskauguseks 16 fragmenti, on valguskiir nähtav väga kaugelt. Kuni 1.342 kvartali kaugusel!
  • En Aluspõhja väljaanne, on kiir nähtav ainult kuni 64 kvartali kaugusel, olenemata renderduskauguse seadistamisest.

Tala värvi saab muuta, asetades klaasplokid või paneelid ükskõik kuhu majakaploki kohale. Valgusvihk muudab värvi vastavalt peale asetatud klaasi värvidele. Esimene plokk määrab kiirguse värvi, samas kui iga täiendav plokk muudab seda nüansse, keskmistades praeguse kiire värvi punase, rohelise ja sinise komponendi ning ploki värvi.

Majaka valgusvihud ei suuda läbida enamikku plokkidest, kuigi võivad läbida aluspõhja.

Erivolitused

Kui majakas kiirt kiirgab, saame neid toita rauast või kullast valuploki, smaragdi, teemandi või sügaviku valuplokiga, et valida erinevad volitused. Need jõuavad majaka levialasse jäävate mängijateni. Kõik see kuvatakse liidesel.

et toita majakat, peab mängija asetama eseme tühja pessa ja klõpsama efekti jaotises "Primaarenergia", mis on näidatud vasakul. Aktiveerimisel toode tarbitakse ja võimsused aktiveeritakse. Majaka võimsuste muutmiseks tuleb seda protsessi uuesti järgida, tarbides teist valuplokki või kalliskivi.

Need on viis peamist jõudu, mida saame majaka abil saavutada:

  • Kiirus: kiirem liikumiskiirus.
  • Tormake: suurenenud ründe- ja kaevanduskiirus.
  • Vastupidavus- Vähenenud peaaegu kogu kahju (vajab 2-astmelist püramiidi).
  • Jump Boost: suurem hüppekaugus ja kõrgus (vajalik on 2-tasemeline püramiid).
  • Tugevus- Suurenenud võime teha lähivõitluskahjustusi (vajalik on 3-astmeline püramiid).

Seal on mitmeid teisesed volitused saadaval 4-astmelise püramiidiga. Nende hulgas paistab silma regenereerimine ehk primaarvõimsuse tõstmine II tasemele.

Valitud võimsusi rakendatakse iga nelja sekundi järel kestusega 9 sekundit, millele lisandub 2 sekundit iga püramiidi taseme kohta, kõikidele mänguulatuses olevatele mängijatele. Seega, kui võimsusi vahetatakse või mängija liigub levialast välja, püsivad võimsused 5–9 sekundit või täispüramiidi korral 13–17 sekundit.

Et arvutada ulatus majaka puhul võib sõltuvalt püramiidi suurusest võtta viitena järgmisi väärtusi:

  • Püramiid suurus 1: 20 plokki – 11 sekundit pikk.
  • Suurus 2: 30 plokki – 13 sekundit pikk.
  • Suurus 3: 40 plokki – 15 sekundit pikk.
  • Lõpuks 4-suuruses püramiid: 50 plokki – 17 sekundit pikk.

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.