GTA VI: kaikki, mikä tiedetään vuodon jälkeen

GTA VI on avoimen maailman toimintapeli genren fanien odotetuin. Rockstar-saagasta on tullut synonyymi graafiselle ja pelattavalle kehitykselle GTA Vice Citystä eteenpäin. Ja äskettäisen vuodon myötä ei ole mitään muuta kuin suuria odotuksia ennen kaikkea uutta, mitä seikkailu tarjoaa ja mitä tänään voimme tietää alustavassa vaiheessa ja vielä kehitysvaiheessa.

Huolimatta muutoksista, joita saattaa tapahtua vuotojen ja lopullisen julkaisun välillä, GTA VI:lla on paljon leikattavaa. Siellä on useita kuvia ja yli 90 videota jotka vuotivat Internetiin ja jotka nykyään vain ruokkivat uutta spekulaatiota alan fanien keskuudessa. Mitä tiedämme Rockstar-sagan kuudennesta osasta?

Paluu Vice Cityyn

Franchising-sarjan viidennen pelin kuuluisa kaupunki on Miamin virkistys. Yli 20 vuotta on kulunut, ja hiekkalaatikkogenren fanit ovat valmiita palaa Floridan uusimpaan grafiikkaversioon.

Vuodot osoittavat erilaisia ​​joukkoliikennevälineitä, joissa Vice City Metro voidaan lukea, ja myös Vice City Mambas -jalkapalloottelut julkistetaan. Ei ole epäilystäkään, että paluu Vice Cityyn on tosiasia, ja poliisivoimien autot osoittavat sen myös lyhenteellä: VCPD (Vice City Police Department).

Toisin kuin vuoden 2002 otsikko, tällä kertaa se tulee olemaan nykyaikainen Vice City, nykyajan. Ei 80-luvun. Ilmeisesti vuodoissa tulee olemaan matkapuhelimia, huippuluokan autoja ja jopa viittauksia GTA V:n tapahtumiin. Näin luodaan jokaisessa osassa yhä enemmän toisiinsa liittyvä universumi.

kaksinkertainen näkyvyys

Toisin kuin GTA V, jossa meillä oli kolme päähenkilöä, GTA VI:ssä tiedämme sen toistaiseksi tulee kaksi toisiinsa liittyvää tarinaa. Hyvin pitkälti rikollisparin Bonnien ja Clyden tyyliin, Rockstarin kuudennessa osassa meillä on latinalaista alkuperää oleva nainen nimeltä Lucía ja mies nimeltä Jason.

että reaaliaikainen vaihto merkin välillä, riittää, kun painat ristipää alas. Ehdotus sai erittäin hyvän vastaanoton GTA V:ssä, ja näemme selvästi uudistetun ja dynaamisemman version tässä uudessa osassa, jossa kahden päähenkilön tarina mahdollistaa uusia pelattavia lähestymistapoja.

GTA VI tulee kiinnittämään huomiota pankkiryöstölle

Jatkaen viittauksia myyttisiin varkaisiin Bonnie ja Clyde, vuodot osoittavat, että pankkiryöstömekaniikka on paljon yksityiskohtaisempi kuudennessa erässä. Kaikki näyttää viittaavan siihen, että näihin ryöstöihin tulee uusia vuorovaikutustyökaluja ja -vaihtoehtoja, vipujen käyttömahdollisuus lukkojen, hakkujen pakottamiseksi, mahdollisuus käyttää asennonseurantalaitteita sekä erilaisia ​​vaihtoehtoja ja räjähteitä kassakaapin räjäyttämiseen.

Pankkien lisäksi myös voimme ryöstää muita paikkoja ympäri kaupunkia. Jopa yksi vuotaneista videoista näyttää hyökkäyksen ravintolaan. Alfa-versiosta huolimatta siellä on vuorovaikutusta ympäristön erilaisten pienten elementtien kanssa. Tämä antaa meille mahdollisuuden ajatella erittäin riippuvuutta aiheuttavaa kehitystä ryöstötilanteiden ratkaisemisessa, kun poliisin jännitys lähestyy sekunti sekuntia. Ottamalla vuorovaikutuksen elementtejä Red Dead Redemption 2:sta, liipaisinta painamalla voimme etsiä ruumiita, ottaa panttivankeja ja paljon muuta.

Arsenaali taistelua varten

Franchising jatkaa kasvuaan ja integroitumistaan vaihtoehtoja tulitaisteluille ja yhteenotolle, sekä muiden rikollisryhmien että turvallisuusjoukkojen kanssa. Vuotaneista videoista näemme, että GTA VI käyttää edelleen klassista kohdistusjärjestelmää ja melko monipuolista arsenaalia, joka sisältää:

  • Molotov-cocktaileja.
  • Kranaatit
  • Tainnutuskranaatit.
  • Veitset.
  • Harppuuna-ase.
  • Pesäpallomaila.
  • Mikro SMG.
  • Golfklubi.
  • Rynnäkkökivääri.
  • Metsästyskivääri.
  • Ase.
  • Cue.
  • Tarkkuuskivääri.
  • Haulikko.
  • Vipu.

Varmasti tulee lisää aseita perässä lisää tuhovoimaa, mutta vuodoissa voimme jo osoittaa nämä ehdotukset arsenaalissamme. On selvää, että kuudennessa erässä ehdotettu väkivallan taso on erittäin korkea sille, mitä franchising edustaa.

Musiikkia rikolliseen ympäristöön

Kun se tulee kehitteillä olevan pelin vuotoja, lopulliseen versioon saattaa tulla tärkeitä muutoksia. Joka tapauksessa voimme ymmärtää, että musiikki tulee luomaan tämän rikollisparin tunnelmaa, joten ei ole yllättävää, että kuullaan kappaleita, kuten The Ramonesin Time Bomb tai Humble Pien 30 Days in the Hole.

Rockstar on aina pitänyt sitä erittäin tärkeänä Pelien ainutlaatuisen musiikkityylin kehittäminen. Yhdistämällä oman tyylinsä tunnettujen yhtyeiden teemoihin ja mahdollisuuden personoida jokaisen radioaseman sisältö perusteellisesti. Mikään ei viittaa siihen, että tämä uusi versio ei myöskään salli sitä.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.