kuin hyvä teknologian verkkosivusto mitä olemme, käsittelemme yleensä teknisiä kysymyksiä, jotka liittyvät suoraan tai epäsuorasti molempiin atk-laitteet (tietokoneet, kannettavat tietokoneet ja matkapuhelimet) kuten käyttöjärjestelmissä (Windows, macOS, GNU/Linux, Android ja iOS). Tietysti myös eri verkkosivustoihin ja tunnetuimpiin sosiaalisiin verkostoihin ja pikaviestialustoihin liittyviin ongelmiin. Siksi joskus jaamme kasvavan yhteisömme kanssa teknologisia aiheita, sekä hyvin yleisiä että käytännöllisiä, sekä joitain harvoja tunnettuja ja teoreettisia aiheita.
Koska olemme varmasti hyvä esimerkki jälkimmäisestä, tämän päivän aiheemme, jota tutkimme «mitkä ovat nenät» ja sen suhde ja merkitys on, kun sitä sovelletaan näytöt tai monitorit erilaisista elektronisista laitteista, joita tunnemme ja käytämme päivittäin.
Jos olet päässyt näin pitkälle, olet varmasti yllättynyt tästä käsitteestä (Nits), jota monet tuntevat tai käsittelevät vähän, kun puhutaan näytöt ja näytöt elektronisista laitteista. Koska muut ovat yleensä paremmin tunnettuja tai käsiteltyjä, kuten Lumen ja Candela, kun puhutaan valaistuksesta ja kirkkaudesta yleensä.
Kuitenkin saadakseen a optimaalinen käyttökokemus kirkkaassa valaistuksessa, elektronisten laitteiden, kuten televisioiden, näyttöjen ja älypuhelimien näytöissä tai näytöissä on oltava a hyvä nittien suhde voidakseen tarjota sitä. Siksi tässä artikkelissa tänään keskitymme selittämään perusteellisesti kaiken tarvittavan. Kuten muissakin mahdollisuuksissa, olemme tehneet muodikkailla tai erittäin tärkeillä teknologisilla konsepteilla.
Mitä Nits ovat?
Suoraan ja mahdollisimman yksinkertaisesti voisimme mainita tai kuvailla että nits on luminanssin mittayksikkö, eli lähteen tiettyyn suuntaan säteilemän valon tai kandelan määrä. Tai selitetty vielä yksinkertaisemmin, Nits edustaa tai mittaa valon määrää joka tavoittaa silmämme näytöltä. Siksi mitä suurempi Nits-määrä on, sitä kirkkaampi näyttö on.
Nitsin käyttö ja merkitys
Lisäksi nittejä käytetään usein elektroniikkateollisuudessa näytön kirkkauden mittaamiseen. Esimerkiksi, nykyaikaisimpia elektronisia laitteita on loistokyky, joka vaihtelee 200-1000 nittiä, kun taas muutamat (huippuluokan tai erikoiskokoonpanot) ylittävät yleensä 1000 nitiä. Mikä tekisi niistä kykeneviä tuottamaan erittäin kirkkaita ja teräviä kuvia jopa hyvin valaistuissa tai kirkkaassa ympäristössä.
Tärkeänä tosiasiana kuitenkin hyvä prosenttiosuus näytöillä tai näytöillä varustettujen laitteiden valmistajista ei yleensä tarjoa tällaisia tietoja ja enemmän, kun on kyse niiden valoisuudesta. Siksi, vaikka he käsittelevät teknologiaa ja konseptia, käyttäjätasolla monta kertaa tietoa ei ole määritelty tai ilmaistu tarkasti, saman teknisessä tiedotteessa tai käsikirjassa.
Mutta jos televisiossasi, näytössäsi tai matkapuhelimessasi on mainittu eritelmä hyvin selvitetty, niin hienoa. Lisäksi, jos tapaus on ajankohtana arvioida ja vertailla laitteita ostaa. Koska pitää mielessä, että Yksi Nit on yhtä suuri kuin yksi kynttilä neliömetriä kohden., meille on selvää, että näytöistä ja näytöistä puhuttaessa enemmän nittejä sisältävä näyttö pystyy lähettämään enemmän valoa kuin se, jossa on vähemmän nittejä. Ja se on tärkeintä, koska hyvin kirkkaissa ympäristöissä näemme paremmin mitä näytöllä näkyy.
Muut asiaan liittyvät mittayksiköt
Kuten alussa totesimme, liittyvät mittayksiköt jonka teemana on valaistus tai kirkkaus Lumen ja Candela. Siksi selvennämme lyhyesti kutakin niistä, jotta tiedämme 3:n välisen suhteen.
Lumen
Viittaavat Kansainvälinen yksikköjärjestelmä (SIU), joka on korkein kokonaisuus tai organisaatio mittauskonseptien asettamisen kannalta, a Lumen (LM) Se on mittayksikkö, jonka avulla voimme mitata kohteen valotehoa. Tai toisin sanoen mittayksikkö, jonka avulla voimme kvantifioida valon määrän, jonka esine voi lähettää, sekä luonnollista että keinotekoista.
Tämä kuitenkin on valovirtayksikkö teknisemmällä tai tieteellisemmällä tavalla sitä kuvataan nimellä vastaa yhtenäisen pistelähteen lähettämää valovirtaa joka sijaitsee yhden steradiaanin avaruuskulman kärjessä ja jonka intensiteetti on yksi kandela.
Näin ollen ja jättäen pois mainitut vähän tunnetut käsitteet (steradiaani ja kandela), tämä tulisi ymmärtää seuraavasti: Mitä enemmän lumeneja esineellä on, sitä enemmän valotehoa sillä on.
Kynttilä
Lumenin merkityksen ymmärtäminen on selkeä ja yksinkertainen tapa ymmärtää tämän valovoiman yksikön käsite. Candela (CD) on seuraava: Se on valonlähteen valon voimakkuus tietyssä suunnassa..
Kuitenkin teknisemmällä ja tieteellisemmällä tavalla, ja jälleen viitaten Kansainvälinen yksikköjärjestelmä, Candela on a valon voimakkuuden mittayksikkö, joka viittaa valonvoimakkuuteen tietyssä suunnassa lähteestä, joka lähettää monokromaattista säteilyä taajuudella 540 × 10^12 hertsiä ja jonka energiaintensiteetti tähän suuntaan on 1/683 wattia steradiaania kohti.
Yksinkertaisemmin sanottuna, ja jättäen pois monimutkaisen ammattislangin, tämä tulisi ymmärtää seuraavasti: Kynttilä mittaa valonlähteen tiettyyn suuntaan säteilemän valon määrä Se lähettää säteilyä näkyvän valon aallonpituudella.
ylellisyys
Lopuksi, ja jos pidät valaistukseen tai valaistukseen liittyvistä mittayksiköistä, tällä alueella on toinen hyvin tunnettu ns. Lux (LX), mikä vastaa yhtä lumenia neliömetriä kohti. Niin se on SIU:sta johdettu yksikkölumenin perusteella, joka puolestaan on johdettu yksikkö, joka perustuu kynttilään.
Sen käyttö elektronisten laitteiden näytöissä
Lopuksi ja palatakseni hieman aiheeseen Nitsien soveltamisesta ja tärkeydestä elektronisten laitteiden (laitteiden) näytöillä, on syytä tarkentaa, että nämä ovat tapa määrittää näytöllä näkyvän kuvan laatu. .
Esimerkiksi laitteistotasolla, jos näytössä on pieni määrä Nits, kuva on tummempi ja vähemmän terävä, mikä voi vaikeuttaa sen katselemista kirkkaassa valaistuksessa (kirkas valo ympäristössä). Päinvastoin, jos näytössä on paljon Nittejä, kuva on kirkkaampi ja terävämpi, mikä helpottaa näkyvän näkemistä kirkkaassa valaistuksessa.
Toinen esimerkki, mutta ohjelmistotasolla, koskee sen käyttöä videopeliteollisuudelle. Koska videopeleissä kirkkaus voi vaikuttaa pelaamiseen ja peliin uppoutumiseen. Siksi he voivat käyttää Nitsejä varmistaakseen, että heidän kehittämänsä pelit ovat yhteensopivia (näyttävät hyvältä) eri elektronisissa laitteissa ja erilaisissa valaistusolosuhteissa.
Lyhyesti sanottuna ja kuten on käynyt selväksi, Nits on erinomainen tekninen referenssi ottaa huomioon milloin ostaa tai vertailla kuvanlaatua elektronisesta laitteesta kirkkaassa valaistuksessa.
Ei kuitenkaan pidä unohtaa, että Nits on yksi useista teknisistä elementeistä jotka määrittävät näytöllä näkyvän kuvan laadun. Ja mitä, tekijät kuten resoluutio, virkistystaajuus ja kontrasti, on myös tärkeä rooli tässä prosessissa, joka tarjoaa erinomaisen käyttökokemuksen näytetyn sisällön katselutasolla.