Que sont les Nits et quelle est leur importance sur les écrans d'équipe ?

Que sont les Nits et quelle est leur importance sur les écrans ?

Que sont les Nits et quelle est leur importance sur les écrans ?

comme le bien site de technologie que nous sommes, nous couvrons généralement des questions technologiques directement ou indirectement liées à la fois matériel informatique (ordinateurs, portables et mobiles) comme pour les systèmes d'exploitation (Windows, macOS, GNU/Linux, Android et iOS). Aussi, bien sûr, avec des problèmes liés à divers sites Web et aux réseaux sociaux et plateformes de messagerie instantanée les plus connus. Pour cette raison, nous partageons parfois avec notre communauté croissante des sujets technologiques, à la fois très courants et pratiques, ainsi que quelques-uns connus et théoriques.

Étant, sûrement, un bon exemple de ce dernier, notre sujet d'aujourd'hui, où nous explorerons «que sont les Nits» et sa relation et son importance a quand il est appliqué sur écrans ou moniteurs des différents équipements électroniques que nous connaissons et utilisons au quotidien.

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Si vous êtes arrivé jusqu'ici, vous êtes sûrement surpris par ce concept (Nits) peu connu ou manipulé par beaucoup lorsqu'il s'agit de parler de écrans et moniteurs d'équipements électroniques. Depuis, d'autres sont généralement mieux connus ou manipulés, comme Lumen et Candela, quand on parle d'éclairage et de luminosité en général.

Cependant, pour obtenir un expérience utilisateur optimale dans des environnements à forte luminosité, les écrans ou les moniteurs des appareils électroniques tels que les téléviseurs, les moniteurs et les smartphones doivent avoir un bon rapport de lentes pour pouvoir l'offrir. Par conséquent, dans cet article d'aujourd'hui, nous nous concentrerons sur l'explication en profondeur de tout ce qui est nécessaire à ce sujet. Comme dans d'autres occasions, nous avons fait avec d'autres concepts technologiques à la mode ou très importants.

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Qu'est-ce que les Nits ?

Qu'est-ce que les Nits ?

Directement et le plus simplement possible, nous pourrions mentionner ou décrire que les lentes sont une unité de mesure de la luminance, c'est-à-dire la quantité de lumière ou de candela émise par une source dans une direction donnée. Ou expliqué en termes encore plus simples, Les lentes représentent ou mesurent la quantité de lumière qui atteint nos yeux depuis un écran. Par conséquent, plus le nombre de Nits est élevé, plus l'écran sera lumineux.

Application et importance des lentes

De plus, les Nits sont souvent utilisés dans l'industrie électronique pour mesurer la luminosité de l'écran. Par exemple, les appareils électroniques les plus modernes ont une capacité de brillance qui varie de 200 à 1000 nits, tandis que quelques-unes (configurations haut de gamme ou spéciales) dépassent généralement 1000 Nits. Ce qui les rendrait capables de produire des images très lumineuses et nettes, même dans des environnements bien éclairés ou à forte luminosité.

Cependant, et fait important, un bon pourcentage des fabricants d'équipements avec écrans ou moniteurs ne fournit généralement pas de telles informations et plus encore, en ce qui concerne leur luminosité. Par conséquent, bien qu'ils gèrent la technologie et le concept, au niveau de l'utilisateur souvent les informations ne sont pas spécifiées ou exprimées avec précision, dans la fiche technique ou le manuel de celui-ci.

Mais, si votre téléviseur, moniteur ou mobile a bien précisé ses spécifications, alors tant mieux. En outre, si le cas est au moment de évaluer et comparer les équipements à acheter. Puisque, compte tenu de cela, Une Nit équivaut à une bougie par mètre carré., il est clair pour nous qu'en parlant d'écrans et de moniteurs, un écran avec plus de nits est capable d'émettre plus de lumière qu'un écran avec moins de nits. Et c'est là l'important, du fait que, dans des environnements très lumineux, on voit mieux ce qui s'affiche à l'écran.

Autres unités de mesure connexes

Autres unités de mesure connexes

Comme nous l'avons dit au début, le unités de mesure associées sur le thème de l'éclairage ou de la luminosité sont le Lumen et la Candela. Par conséquent, nous allons brièvement clarifier chacun d'eux, pour connaître la relation entre les 3.

Lumen

Se référant à Système international d'unités (SIU), qui est l'organe ou l'organisation le plus élevé en termes de définition des concepts de mesures, un Lumen (LM) C'est une unité de mesure qui nous permet de mesurer le rendement lumineux d'un objet. Ou en d'autres termes, une unité de mesure qui nous permet de quantifier la quantité de lumière qu'un objet peut émettre, à la fois naturelle et artificielle.

Cependant, cela unité de flux lumineux d'une manière plus technique ou scientifique, il est décrit comme le équivalent au flux lumineux émis par une source ponctuelle uniforme situé au sommet d'un angle solide d'un stéradian et dont l'intensité est d'une candela.

Par conséquent, et en omettant les concepts peu connus mentionnés (stéradian et candela), cela doit être compris comme suit : Plus un objet a de lumens, plus il a de rendement lumineux.

Candela

Être clair sur la signification de Lumen, une manière claire et simple de comprendre le concept de cette unité d'intensité lumineuse appelée Candéla (CD) est comme suit: C'est l'intensité lumineuse d'une source lumineuse dans une direction donnée..

Cependant, d'une manière plus technique et scientifique, et citant à nouveau le Système international d'unités, une Candela est une unité de mesure de l'intensité lumineuse, qui fait référence à l'intensité lumineuse dans une direction donnée d'une source qui émet un rayonnement monochromatique de fréquence 540 × 10^12 hertz et dont l'intensité énergétique dans cette direction est de 1/683 watts par stéradian.

En termes plus simples, et en omettant à nouveau le jargon compliqué, cela doit être compris comme suit : La bougie mesure la quantité de lumière émise dans une direction spécifique par une source lumineuse Il émet un rayonnement dans la longueur d'onde de la lumière visible.

La Lux

Enfin, et si vous aimez le sujet des unités de mesure liées à l'éclairage ou à l'éclairement, il en existe une autre bien connue dans ce domaine appelée Lux (LX), ce qui équivaut à un lumen par mètre carré. Pour ce que c'est une unité dérivée du SIU, basé sur la lumière, qui à son tour est une unité dérivée basée sur la bougie.

Son utilisation dans les écrans des équipements électroniques

Enfin, et revenant un peu sur le sujet de l'application et de l'importance des Nits sur les écrans des appareils (équipements) électroniques, il convient de préciser ensuite qu'il s'agit d'un moyen de déterminer la qualité de l'image affichée sur un écran. .

Par exemple, au niveau matériel, si un écran a un faible quantité de lentes, l'image sera plus sombre et moins nette, ce qui peut la rendre difficile à voir dans des situations de forte luminosité (lumière vive dans l'environnement). Alors qu'au contraire, si un écran a une grande quantité de Nits, l'image sera plus lumineuse et plus nette, ce qui permettra de voir plus facilement ce qui est affiché dans des situations de forte luminosité.

Autre exemple, mais au niveau logiciel, est le cas de son utilisation dans le industrie du jeu vidéo. Car, dans les jeux vidéo, la luminosité peut affecter le gameplay et l'immersion dans le jeu. Par conséquent, ils peuvent utiliser Nits comme un moyen de s'assurer que leurs jeux développés sont compatibles (beaucoup) sur différents appareils électroniques et dans différentes conditions d'éclairage.

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Les lentes dans les jeux vidéo

En bref, et comme cela est devenu clair, Les lentes sont une excellente référence technique prendre en compte quand acheter ou comparer la qualité d'image d'un appareil électronique dans des environnements à forte luminosité.

Cependant, il ne faut pas oublier que, Les lentes sont l'un des nombreux éléments techniques qui déterminent la qualité de l'image sur un écran. Et quoi, des facteurs comme résolution, taux de rafraîchissement et contraste, jouent également un rôle important dans ce processus d'offre d'une excellente expérience utilisateur au niveau de la visualisation du contenu affiché.


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