નિટ્સ શું છે અને ટીમ સ્ક્રીન પર તેમનું શું મહત્વ છે?

નિટ્સ શું છે અને સ્ક્રીન પર તેનું મહત્વ શું છે?

નિટ્સ શું છે અને સ્ક્રીન પર તેનું મહત્વ શું છે?

સારાની જેમ ટેકનોલોજી વેબસાઇટ કે અમે છીએ, અમે સામાન્ય રીતે બંને સાથે પ્રત્યક્ષ કે પરોક્ષ રીતે સંબંધિત તકનીકી મુદ્દાઓને આવરી લઈએ છીએ કમ્પ્યુટર સાધનો (કોમ્પ્યુટર, લેપટોપ અને મોબાઈલ) ઓપરેટિંગ સિસ્ટમની જેમ (Windows, macOS, GNU/Linux, Android અને iOS). ઉપરાંત, અલબત્ત, વિવિધ વેબસાઇટ્સ અને સૌથી જાણીતા સામાજિક નેટવર્ક્સ અને ઇન્સ્ટન્ટ મેસેજિંગ પ્લેટફોર્મ્સ સંબંધિત સમસ્યાઓ સાથે. તેથી, કેટલીકવાર અમે અમારા વધતા સમુદાયના તકનીકી વિષયો સાથે શેર કરીએ છીએ, બંને ખૂબ જ સામાન્ય અને વ્યવહારુ, તેમજ કેટલાક જાણીતા અને સૈદ્ધાંતિક.

બનવું, ચોક્કસ, પછીનું એક સારું ઉદાહરણ છે, આજે આપણો વિષય, જ્યાં આપણે અન્વેષણ કરીશું «નિટ્સ શું છે» અને જ્યારે તેને લાગુ કરવામાં આવે છે ત્યારે તેનો સંબંધ અને મહત્વ હોય છે સ્ક્રીન અથવા મોનિટર વિવિધ ઇલેક્ટ્રોનિક સાધનો કે જે આપણે જાણીએ છીએ અને રોજિંદા ધોરણે ઉપયોગ કરીએ છીએ.

ડાર્ક વેબ શું છે

જો તમે આટલા દૂર આવ્યા છો, તો તમે આ ખ્યાલ (નિટ્સ)થી ચોક્કસ આશ્ચર્ય પામશો જે વિશે વાત કરવાની વાત આવે ત્યારે ઘણા લોકો દ્વારા ઓછા જાણીતા અથવા નિયંત્રિત થાય છે. સ્ક્રીન અને મોનિટર્સ ઇલેક્ટ્રોનિક સાધનો. ત્યારથી, અન્ય સામાન્ય રીતે વધુ સારી રીતે જાણીતા અથવા નિયંત્રિત થાય છે, જેમ કે લ્યુમેન અને કેન્ડેલા, સામાન્ય રીતે લાઇટિંગ અને તેજ વિશે વાત કરતી વખતે.

જો કે, મેળવવા માટે એ ઉચ્ચ પ્રકાશ વાતાવરણમાં શ્રેષ્ઠ વપરાશકર્તા અનુભવ, ટેલિવિઝન, મોનિટર અને સ્માર્ટફોન જેવા ઈલેક્ટ્રોનિક ઉપકરણોની સ્ક્રીન અથવા મોનિટરમાં એ હોવું આવશ્યક છે નિટ્સનો સારો ગુણોત્તર તે ઓફર કરવા માટે સમર્થ થવા માટે. તેથી, આજના આ લેખમાં, અમે તેના વિશે જરૂરી બધું ઊંડાણપૂર્વક સમજાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીશું. અન્ય તકોની જેમ અમે અન્ય ફેશનેબલ અથવા અત્યંત મહત્વપૂર્ણ તકનીકી ખ્યાલો સાથે કર્યું છે.

ડાર્ક વેબ શું છે
સંબંધિત લેખ:
ડાર્ક વેબ અને ડીપ વેબ શું છે

નિટ્સ શું છે?

નિટ્સ શું છે?

સીધા અને શક્ય તેટલી સરળ રીતે, અમે ઉલ્લેખ અથવા વર્ણન કરી શકીએ છીએ કે નિટ્સ એ લ્યુમિનેન્સના માપનનું એકમ છે, એટલે કે, આપેલ દિશામાં સ્ત્રોત દ્વારા ઉત્સર્જિત પ્રકાશ અથવા કેન્ડેલાની માત્રા. અથવા વધુ સરળ શબ્દોમાં સમજાવ્યું, નિટ્સ પ્રકાશની માત્રાને દર્શાવે છે અથવા માપે છે જે સ્ક્રીન પરથી આપણી આંખો સુધી પહોંચે છે. તેથી, નિટ્સની સંખ્યા જેટલી વધુ હશે, અમે સ્ક્રીન જેટલી તેજસ્વી હશે તેનો ઉલ્લેખ કરીશું.

નિટ્સનો ઉપયોગ અને મહત્વ

વધુમાં, નિટ્સનો ઉપયોગ ઇલેક્ટ્રોનિક્સ ઉદ્યોગમાં સ્ક્રીનની તેજસ્વીતાને માપવા માટે થાય છે. દાખ્લા તરીકે, સૌથી આધુનિક ઇલેક્ટ્રોનિક ઉપકરણો દીપ્તિ ક્ષમતા હોય છે જે બદલાય છે 200 થી 1000 નિટ્સ, જ્યારે અમુક (હાઇ-એન્ડ અથવા ખાસ રૂપરેખાંકનો) સામાન્ય રીતે 1000 Nits કરતાં વધી જાય છે. શું, તેમને સારી રીતે પ્રકાશિત અથવા ઉચ્ચ-તેજવાળા વાતાવરણમાં પણ ખૂબ જ તેજસ્વી અને તીક્ષ્ણ છબીઓ બનાવવા માટે સક્ષમ બનાવશે.

જો કે, અને એક મહત્વપૂર્ણ હકીકત તરીકે, સ્ક્રીન અથવા મોનિટર સાથેના સાધનોના ઉત્પાદકોની સારી ટકાવારી સામાન્ય રીતે આવી માહિતી આપતી નથી અને વધુ, જ્યારે તે તેમની તેજસ્વીતા માટે આવે છે. તેથી, જો કે તેઓ ટેક્નોલોજી અને કન્સેપ્ટને યુઝર લેવલ પર હેન્ડલ કરે છે ઘણી વખત માહિતી સ્પષ્ટ અથવા ચોકસાઇ સાથે વ્યક્ત કરવામાં આવતી નથી, તેની તકનીકી શીટ અથવા મેન્યુઅલમાં.

પરંતુ, જો તમારા ટેલિવિઝન, મોનિટર અથવા મોબાઈલે સ્પષ્ટીકરણ સારી રીતે સ્પષ્ટ કર્યું હોય, તો સરસ. વધુમાં, જો કેસ સમયે છે સાધનોનું મૂલ્યાંકન અને તુલના કરો ખરીદી કરો. કારણ કે, ધ્યાનમાં રાખીને કે, એક નિટ પ્રતિ ચોરસ મીટર એક મીણબત્તી બરાબર છે., તે અમને સ્પષ્ટ છે કે, સ્ક્રીન અને મોનિટરની વાત કરીએ તો, વધુ નિટ્સ ધરાવતી સ્ક્રીન ઓછા નિટ્સ સાથે એક કરતા વધુ પ્રકાશ ઉત્સર્જન કરવામાં સક્ષમ છે. અને તે મહત્વની બાબત છે, એ હકીકતને કારણે કે, ખૂબ જ તેજસ્વી વાતાવરણમાં, અમે સ્ક્રીન પર શું પ્રદર્શિત થાય છે તે વધુ સારી રીતે જોઈ શકીએ છીએ.

માપના અન્ય સંબંધિત એકમો

માપના અન્ય સંબંધિત એકમો

જેમ આપણે શરૂઆતમાં કહ્યું છે, ધ માપના સંબંધિત એકમો લાઇટિંગ અથવા તેજસ્વીતા ની થીમ સાથે છે લ્યુમેન અને કેન્ડેલા. તેથી, અમે 3 વચ્ચેના સંબંધને જાણવા માટે, તેમાંથી દરેકને ટૂંકમાં સ્પષ્ટ કરીશું.

અવકાશિકા

ઉદ્દેશીને ઇન્ટરનેશનલ સિસ્ટમ ઓફ યુનિટ્સ (SIU), જે પગલાંની વિભાવનાઓ સેટ કરવાના સંદર્ભમાં સર્વોચ્ચ એન્ટિટી અથવા સંસ્થા છે, એ લ્યુમેન (LM) તે માપનનું એકમ છે જે આપણને પદાર્થના તેજસ્વી આઉટપુટને માપવા દે છે. અથવા બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, માપનનું એક એકમ જે આપણને કુદરતી અને કૃત્રિમ એમ બંને રીતે પદાર્થ ઉત્સર્જન કરી શકે તેટલા પ્રકાશનું પ્રમાણ નક્કી કરવા દે છે.

જો કે, આ તેજસ્વી પ્રવાહ એકમ વધુ તકનીકી અથવા વૈજ્ઞાનિક રીતે તેને તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે સમાન બિંદુ સ્ત્રોત દ્વારા ઉત્સર્જિત તેજસ્વી પ્રવાહની સમકક્ષ એક સ્ટેરેડિયનના ઘન કોણના શિરોબિંદુ પર સ્થિત છે અને જેની તીવ્રતા એક કેન્ડેલા છે.

પરિણામે, અને ઉલ્લેખિત ઓછી જાણીતી વિભાવનાઓને બાદ કરતાં (સ્ટેરેડિયન અને કેન્ડેલા), આને નીચે પ્રમાણે સમજવું જોઈએ: ઑબ્જેક્ટમાં જેટલા વધુ લ્યુમેન્સ હોય છે, તેટલું વધુ પ્રકાશ આઉટપુટ હોય છે.

Candela

લ્યુમેનના અર્થ વિશે સ્પષ્ટ હોવાને કારણે, તેજસ્વી તીવ્રતાના આ એકમના ખ્યાલને સમજવાની સ્પષ્ટ અને સરળ રીત કહેવાય છે. કેન્ડેલા (સીડી) નીચે મુજબ છે: તે આપેલ દિશામાં પ્રકાશ સ્ત્રોતની તેજસ્વી તીવ્રતા છે..

જો કે, વધુ તકનીકી અને વૈજ્ઞાનિક રીતે, અને ફરીથી ટાંકીને એકમોની આંતરરાષ્ટ્રીય સિસ્ટમ, એક Candela એ છે પ્રકાશની તીવ્રતાના માપનનું એકમ, જે સ્ત્રોતમાંથી આપેલ દિશામાં તેજસ્વી તીવ્રતાનો ઉલ્લેખ કરે છે જે આવર્તન 540 × 10^12 હર્ટ્ઝના મોનોક્રોમેટિક રેડિયેશનનું ઉત્સર્જન કરે છે અને જેની તે દિશામાં ઊર્જાની તીવ્રતા સ્ટેરેડિયન દીઠ 1/683 વોટ્સ છે.

સરળ શબ્દોમાં, અને ફરીથી જટિલ કલકલને બાદ કરતા, આને નીચે મુજબ સમજવું જોઈએ: મીણબત્તીના માપ પ્રકાશ સ્ત્રોત દ્વારા ચોક્કસ દિશામાં ઉત્સર્જિત પ્રકાશની માત્રા તે દૃશ્યમાન પ્રકાશની તરંગલંબાઇમાં કિરણોત્સર્ગનું ઉત્સર્જન કરે છે.

લક્સ

છેલ્લે, અને જો તમને લાઇટિંગ અથવા રોશની સંબંધિત માપન એકમોનો વિષય ગમતો હોય, તો આ ક્ષેત્રમાં બીજું જાણીતું છે. લક્સ (LX), જે પ્રતિ ચોરસ મીટર એક લ્યુમેનની સમકક્ષ છે. તેથી તે છે SIU માંથી મેળવેલ એકમ, લ્યુમેન પર આધારિત, જે બદલામાં, મીણબત્તી પર આધારિત એક વ્યુત્પન્ન એકમ છે.

ઇલેક્ટ્રોનિક સાધનોની સ્ક્રીનમાં તેનો ઉપયોગ

છેલ્લે, અને ઇલેક્ટ્રોનિક ઉપકરણો (ઉપકરણો) ની સ્ક્રીનો પર નિટ્સની એપ્લિકેશન અને મહત્વના વિષય પર થોડો પાછા જઈએ, તો તે સ્પષ્ટ કરવું યોગ્ય છે કે આ સ્ક્રીન પર પ્રદર્શિત થતી છબીની ગુણવત્તા નક્કી કરવાની રીત છે. .

ઉદાહરણ તરીકે, હાર્ડવેર સ્તર, જો સ્ક્રીન પાસે a નિટ્સની ઓછી માત્રા, ઇમેજ ઘાટી અને ઓછી તીક્ષ્ણ હશે, જે તેને વધુ પ્રકાશની પરિસ્થિતિઓમાં જોવાનું મુશ્કેલ બનાવી શકે છે (પર્યાવરણમાં તેજસ્વી પ્રકાશ). તેનાથી વિપરિત, જો સ્ક્રીનમાં વધુ માત્રામાં નિટ્સ હોય, તો છબી વધુ તેજસ્વી અને તીક્ષ્ણ હશે, જે ઉચ્ચ પ્રકાશની પરિસ્થિતિઓમાં શું પ્રદર્શિત થાય છે તે જોવાનું સરળ બનાવશે.

બીજું ઉદાહરણ, પરંતુ સોફ્ટવેર સ્તર પર, માં તેના ઉપયોગનો કેસ છે વિડિઓ ગેમ ઉદ્યોગ. કારણ કે, વિડિયો ગેમ્સમાં, બ્રાઇટનેસ ગેમપ્લે અને રમતમાં નિમજ્જનને અસર કરી શકે છે. તેથી, તેઓ નિટ્સનો ઉપયોગ એ સુનિશ્ચિત કરવા માટે કરી શકે છે કે તેમની વિકસિત રમતો વિવિધ ઈલેક્ટ્રોનિક ઉપકરણો અને વિવિધ લાઇટિંગ સ્થિતિમાં સુસંગત છે (સારી દેખાય છે).

4 ડી પ્રિન્ટરો
સંબંધિત લેખ:
4 ડી પ્રિંટર્સ: તેઓ શું છે અને તેઓ શું કરી શકે છે?

વિડિયો ગેમ્સમાં નિટ્સ

ટૂંકમાં, અને જેમ સ્પષ્ટ થઈ ગયું છે, નિટ્સ એક ઉત્તમ તકનીકી સંદર્ભ છે ધ્યાનમાં લેવા માટે જ્યારે છબી ગુણવત્તા ખરીદો અથવા તેની તુલના કરો ઉચ્ચ પ્રકાશ વાતાવરણમાં ઇલેક્ટ્રોનિક ઉપકરણ.

જો કે, એ ન ભૂલવું જોઈએ કે, નિટ્સ ઘણા તકનીકી ઘટકોમાંથી એક છે જે સ્ક્રીન પરની ઇમેજની ગુણવત્તા નક્કી કરે છે. અને શું, જેવા પરિબળો રિઝોલ્યુશન, રિફ્રેશ રેટ અને કોન્ટ્રાસ્ટ, પ્રદર્શિત સામગ્રી જોવાના સ્તરે એક ઉત્તમ વપરાશકર્તા અનુભવ પ્રદાન કરવાની આ પ્રક્રિયામાં પણ મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવે છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: ualક્યુલિડેડ બ્લોગ
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.