લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સમાં પિંગ અને એફપીએસ કેવી રીતે બતાવવું

દંતકથાઓ લીગ

ઈન્ટરનેટ પર કોઈપણ પ્રકારની મલ્ટિપ્લેયર ગેમ રમતી વખતે, એક સૌથી મહત્વપૂર્ણ પરિબળ અને તે તેઓ અમને રમતો જીતવા અથવા હારી જવાની મંજૂરી આપશે તે પિંગ છે. ઘણા એવા ખેલાડીઓ છે જેઓ નિયમિતપણે ફરિયાદ કરે છે કે તેમની પાસે ઉચ્ચ પિંગ છે અને તેમનું પાત્ર સામાન્ય કરતાં ધીમી પ્રતિક્રિયા આપે છે.

સામાન્ય કરતાં ધીમો પ્રતિસાદ આપીને, ભલે આપણે આપણા દુશ્મનની ગોળીઓથી બચવા માટે આપણી જાતને કેટલી પણ સ્થિતિમાં રાખીએ, આપણે હંમેશા હારી જઈશું, સિવાય કે આવો જાણીએ એ પિંગનો લાભ કેવી રીતે લેવો અને આપણા શત્રુઓને હરાવવા માટે પાછળથી રમવા માટે.

એપેક્સ લેજેન્ડ્સ, કોલ ઓફ ડ્યુટી: વોરઝોન, PUBG, ફોર્ટનાઈટ અથવા તો લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ એવી કેટલીક રમતો છે જ્યાં મૂળભૂત સાથે પિંગ અને fps બંને, જો કે બાદમાં સ્ક્રીન પર વધુ Hz સાથે સુસંગત મોનિટર છે કે કેમ તેના પર ઘણી હદ સુધી આધાર રાખે છે.

આ લેખમાં અમે તમને બતાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા જઈ રહ્યા છીએ લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સમાં પિંગ અને એફપીએસ કેવી રીતે બતાવવુંપ્રથમ જાણ્યા વિના નહીં કે તે બંને એવી વસ્તુઓ છે જેના વિશે ખેલાડીઓ ખૂબ જ વાત કરે છે.

પિંગ શું છે

પિંગ શું છે

વિડિયો ગેમ્સમાં પિંગ, જેનો આપણે વિલંબિતતા દ્વારા અનુવાદ કરી શકીએ છીએ, તે સમય વીતી જાય છે, જે મિલિસેકન્ડ્સ (ms) માં માપવામાં આવે છે, જ્યારે અમે અમારા કીબોર્ડ અથવા કન્સોલ કંટ્રોલ પરનું બટન દબાવીએ છીએ ત્યારથી તે સ્ક્રીન પર પ્રતિબિંબિત થાય ત્યાં સુધી.

કોઈપણ બટન દબાવવાથી, તે માહિતી કંપનીના સર્વર પર પ્રસારિત થાય છે, જે માહિતી શક્ય તેટલી વહેલી તકે મોકલવાની હોય છે. વાસ્તવિક ગેમિંગ ફીલ આપે છે.

પિન જેટલી નાનીg, અમે અમારા કીબોર્ડ અથવા કંટ્રોલ નોબ પરનું બટન દબાવીએ ત્યારથી જે સમય પસાર થશે તે ઝડપી હશે. પિંગ કંપનીના સર્વર પર ખૂબ જ નિર્ભર છે, હંમેશા પ્લેયરના કનેક્શન પર નહીં, જો કે જો તમે ફાઈબર ઓપ્ટિક કનેક્શનનો ઉપયોગ ન કરતા હો તો તે કેટલીકવાર ભૂમિકા પણ ભજવી શકે છે.

તમામ ઈલેક્ટ્રોનિક્સ આર્ટસ મલ્ટિપ્લેયર ગેમ્સ, કોઈ પણ સાચવેલ નથી, તેઓ સામાન્ય રીતે એકદમ ઊંચી પિંગ ઓફર કરે છે, ઓછામાં ઓછું સ્પેન અને લેટિન અમેરિકામાં. FIFA અથવા Apex Legends એવી કેટલીક રમતો છે જ્યાં વપરાશકર્તાઓ તેમની રમતોનો આનંદ માણતા હોય ત્યારે સામાન્ય રીતે સામાન્ય કરતાં વધુ લેગ હોય છે.

લીગ ઑફ લિજેન્ડ્સ, PUBG, ફોર્ટનાઈટ અને કૉલ ઑફ ડ્યુટી: વૉરઝોન, સર્વરમાં વધુ નાણાંનું રોકાણ કરો અને આ સામાન્ય રીતે અમને પિંગ ઑફર કરે છે સામાન્ય રીતે 40 ms કરતાં વધી નથીજ્યારે EA રમતોમાં લઘુત્તમ પિંગ સામાન્ય રીતે સરેરાશ 60-80 હોય છે.

જો સમાન રમતના તમામ ખેલાડીઓ પાસે સમાન પિંગ હોય, ત્યાં કોઈ સમસ્યા હશે નહીં, કારણ કે તે બધા સમાન ગેરલાભમાં હશે, જો કે, મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં, આ સામાન્ય રીતે થતું નથી, તેથી ઘણા વપરાશકર્તાઓ પ્રથમ, દરેક ખેલાડીની કુશળતાને અનુસરતા પિંગ પર આધારિત મેચમેકિંગ પસંદ કરે છે.

અમારા ઈન્ટરનેટ કનેક્શન પર જે પિંગ હોઈ શકે તે સમાન નથી, જે આપણા સર્વરની પ્રતિભાવ ગતિને માપે છે, જે વિડીયો ગેમ્સમાં આપણી પાસે હોઈ શકે તે પિંગ કરતાં, કારણ કે આ સામાન્ય રીતે વધુ હોય છે કારણ કે તે સામાન્ય રીતે અન્ય દેશોમાં જોવા મળે છે.

એફપીએસ શું છે

FPS

fps નો સંદર્ભ આપે છે દીઠ ફ્રેમ્સ, પ્રતિ સેકન્ડ પ્રદર્શિત છબીઓ માટે. મોટાભાગના મોબાઈલ ફોન અને મોટાભાગના મોનિટરની જેમ 60 હર્ટ્ઝનો રિફ્રેશ દર હોય છે, એટલે કે, તેઓ દર સેકન્ડે વધુમાં વધુ 60 ફ્રેમ પ્રદર્શિત કરવામાં સક્ષમ હોય છે.

સ્ક્રીન પર હર્ટ્ઝની સંખ્યા જેટલી વધારે હશે, જો રમત સપોર્ટેડ હશે, તો સ્ક્રીન પર વધુ ફ્રેમ પ્રદર્શિત થશે, જે લગભગ ઘણી સરળ હિલચાલ જે ખેલાડીઓના ઉદ્દેશ્ય અને કૌશલ્યને પણ અસર કરશે.

મારા પોતાના અનુભવ પરથી, હું તમને ખાતરી આપી શકું છું 60Hz થી 144Hz મોનિટરમાં ફેરફાર નોંધનીય અને ખૂબ જ છે. તે માત્ર ખેલાડીની હિલચાલમાં જ ધ્યાનપાત્ર નથી, પરંતુ લક્ષ્ય રાખતી વખતે આપણે જે ચોકસાઈ મેળવી શકીએ તેમાં પણ તે ખૂબ જ નોંધપાત્ર છે.

લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સમાં પિંગ અને એફપીએસ કેવી રીતે બતાવવું

પિંગ અને fps lol

રમતમાં પિંગ અને એફપીએસ બતાવવાનો શું ઉપયોગ છે?

મેં ઉલ્લેખ કર્યો છે તેમ, મલ્ટિપ્લેયર ગેમમાં પિંગ અને એફપીએસ બંને બધું જ છે. જો લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ અથવા અન્ય કોઈ શીર્ષક રમતી વખતે, તમે જોશો કે તમારું પાત્ર કેવી રીતે કૂદકો મારી રહ્યું છે, જેમ કે તેણે ટેલિપોર્ટ કર્યું છે અથવા પાત્ર સામાન્ય પ્રવાહિતા સાથે આગળ વધતું નથી અથવા તમે અપેક્ષિત છો, તો તે એક લક્ષણ છે કંઈક યોગ્ય રીતે કામ કરતું નથી.

જ્યારે તે સાચું છે કે આપણે એનો ઉપયોગ કરી શકીએ છીએ પિંગ અને ફ્રેમની સંખ્યા પ્રતિ સેકન્ડ બંનેને માપવા માટે તૃતીય પક્ષ એપ્લિકેશન જે અમને કોઈપણ રમત બતાવે છે, કેટલીક, જેમ કે લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ અમને તે માહિતીને ઍક્સેસ કરવાની મંજૂરી આપે છે જેથી તે સ્ક્રીન પર દરેક સમયે પ્રદર્શિત થાય.

લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સમાં પિંગ બતાવો

અમારા કનેક્શન પર જે પિંગ છે તે સ્ક્રીન પર બતાવવા માટે, આપણે કી સંયોજનનો ઉપયોગ કરવો આવશ્યક છે નિયંત્રણ + F.

લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સમાં FPS બતાવો

ગેમ રમતી વખતે સેકન્ડ દીઠ ફ્રેમની સંખ્યા દર્શાવવાની સૌથી ઝડપી અને સરળ પદ્ધતિ કી સંયોજનને દબાવીને છે. નિયંત્રણ + એફ.

લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સમાં પિંગ કેવી રીતે ઘટાડવું

દંતકથાઓ લીગ

સર્વરની ગુણવત્તાને બાજુ પર રાખીને અને અમારી પાસે ફાઈબર ઓપ્ટિક્સ છે તેની અવગણના કરીને, જો તમે લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સની પિંગ ઘટાડવા માંગતા હો, તો અમે તમને થોડાક બતાવીએ છીએ. તેને મેળવવાની યુક્તિઓ.

Wi-Fi કનેક્શન વિશે ભૂલી જાઓ

Wi-Fi કનેક્શન પરંપરાગત વાયર્ડ કનેક્શન કરતાં માત્ર ધીમું નથી, પણ ઉચ્ચ વિલંબ છેતેથી, શક્ય હોય ત્યાં સુધી, RJ-45 કનેક્શન દ્વારા કમ્પ્યુટરને રાઉટર સાથે કનેક્ટ કરવાની હંમેશા ભલામણ કરવામાં આવે છે.

નજીકના સર્વર્સનો ઉપયોગ કરો

આપણે જે સર્વર સાથે કનેક્ટ કરીશું તેટલું દૂર છે, આપણી પાસે પિંગ્સની વધુ સંખ્યા હશે. તે સલાહભર્યું છે સર્વર સાથે કનેક્ટ કરો જે અમારી સૌથી નજીક છે. અમારી પાસે યુરોપના કોઈપણ સર્વર પર યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ અથવા ચીનના સર્વર પર સમાન પિંગ વગાડશે નહીં.

લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સમાં fps ને કેવી રીતે સુધારવું

ફર્સ્ટ કે થર્ડ પર્સન શૂટરમાં, જો આપણે અમારું મોનિટર પરવાનગી આપે ત્યાં સુધી fps ની મહત્તમ સંખ્યા મેળવવા માંગતા હોય, તો આપણે તમામ વિગતો ઓછામાં ઓછી રાખો. રમત પિક્સલેટેડ દેખાશે નહીં. ટેક્ષ્ચર, પડછાયા અને અન્ય આ પ્રકારની રમતમાં ખરેખર જરૂરી નથી કે જ્યાં પ્રતિભાવ ગતિ પ્રવર્તે છે.

જો તમારી પાસે 60Hz મોનિટર છે, તમે ક્યારેય 60 fps થી વધુ પર રમી શકશો નહીં. આગળનું પગલું, 144 હર્ટ્ઝ મોનિટરમાંથી પસાર થાય છે, મોનિટર જે આપણે કોઈપણ સ્ટોરમાં લગભગ 200 યુરોમાં શોધી શકીએ છીએ.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: ualક્યુલિડેડ બ્લોગ
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.