नब्बे का दशक तथाकथित आर्केड गेम के लिए एक सच्चा स्वर्ण युग था। यह शब्द उन पुरानी मशीनों को संदर्भित करता है जो बार या आर्केड में थीं, जो उस समय के युवाओं को मनोरंजन के बहुत सारे क्षण प्रदान करती थीं। कुछ सबसे लोकप्रिय शीर्षक कंसोल पर दूसरा और सफल जीवन जीने में कामयाब रहे। इस पोस्ट में हम समय में पीछे यात्रा करने और उसके जादू को फिर से जीने जा रहे हैं 90 के दशक के सर्वश्रेष्ठ आर्केड गेम।
आर्केड गेम का इतिहास बहुत लंबा है। यह 70 के दशक के उत्तरार्ध का है, जिसमें पोंग या पैक-मैन जैसे अग्रणी शीर्षक थे। लेकिन यह 90 के दशक की बात है जब स्ट्रीट फाइटर, मॉर्टल कोम्बैट और कई अन्य जैसे शीर्षकों की लोकप्रियता के कारण आर्केड गेम एक नए स्तर पर पहुंच गए, जिनका हमने बाद में उल्लेख किया है।
यदि आप एक निश्चित उम्र के हैं, तो आप निश्चित रूप से इनमें से एक से अधिक खेलों को पुरानी यादों से पहचानेंगे। यदि नहीं, तो शायद यह उन्हें खोजने का एक अच्छा अवसर है। यहां 10 के दशक के हमारे शीर्ष 90 सर्वश्रेष्ठ आर्केड गेम दिए गए हैं:
डेटोना यूएसए (1994)
90 के दशक में कार रेसिंग गेम्स भी शुरू हुए और निस्संदेह सर्वश्रेष्ठ में से एक था डेटोना यूएसए. वास्तव में, इसके दृश्य प्रभावों और शानदार साउंडट्रैक ने इस शीर्षक को वास्तव में अपने समय से आगे बना दिया, जो उस समय के खेलों के लिए अकल्पनीय संवेदनाएँ प्रदान करता है। एक संपूर्ण क्रांति.
SEGA द्वारा विकसित, डेटोना यूएसए वह गेम था जिसने सभी के लिए नींव रखी भागने का खेल जो बाद में सामने आया. NASCAR रेसिंग से प्रेरित होकर, यह मूल रूप से केवल तीन सर्किट और दो प्रकार की कार, स्वचालित या मैनुअल की पेशकश करता था। और लक्ष्य तक पहुंचने की एक समय सीमा.
हाउस ऑफ़ द डेड 2 (1998)
के आने से पहले उछाल ज़ोंबी थीम के अनुसार, ऐसे कई खिलाड़ी पहले से ही मौजूद थे जिन्होंने जीवित मृतकों के खिलाफ लड़ने और उनसे बचने का आनंद लिया, जैसे शीर्षकों की बदौलत मृत 2 की सभा. विशेषज्ञों के लिए, गाथा की दूसरी किस्त सबसे अच्छी थी।
यह कठिनाई के स्तर को बढ़ाते हुए ग्राफिक्स और गेम मैकेनिक्स में काफी सुधार करता है। जब हम हाउस ऑफ डेड खेलते हैं तो हमें यह एहसास होता है कि इस विषय पर मौजूदा खेलों का श्रेय इस शीर्षक को जाता है।
एनबीए जैम (1993)
इस दशक के दो महान बास्केटबॉल खेल हैं। कोई है एनबीए हैंगटाइम और दूसरा, जो समय के साथ दोनों में से सर्वश्रेष्ठ माना जाने लगा है, एनबीए जाम. मैदान पर खेले जाने वाले मैचों की विशेषता यह थी कि उनकी अवधि कम होती थी और वे अव्यवस्थित गति से विकसित होते थे। खासतौर पर टू-ऑन-टू मोड में।
जहां तक नियमों की बात है, मान लीजिए कि वे बहुत सख्त नहीं थे। फाउल, फ्री थ्रो और नियमन के अन्य पहलुओं को अक्सर नजरअंदाज कर दिया गया। भौतिकी के सामान्य नियम आपकी अपेक्षा के अनुरूप लागू नहीं हुए, लेकिन यह एनबीए जैम के आकर्षण का हिस्सा था।
पहेली बोबले (1994)
लगभग सभी ने कभी न कभी बुलबुला पॉपिंग गेम खेला है। खैर, यह सब यहीं से शुरू हुआ पहेली Bobble. इस शीर्षक की सफलता की कुंजी यह है कि इसे समझना और खेलना बहुत आसान है, यह उन छोटे बच्चों के लिए एक आदर्श पहेली है जिन्होंने कभी वीडियो गेम नहीं खेला है, लेकिन यह एक चुनौती भी है जो वयस्क खिलाड़ियों का मनोरंजन करने में सक्षम है।
हो सकता है कि यह सबसे दृष्टिगत रूप से परिष्कृत खेल न हो। यह अपने गेमप्ले के मामले में भी अधिक जटिलता प्रस्तुत नहीं करता है, लेकिन यह निर्विवाद रूप से आकर्षक और व्यसनी है, चाहे कितने भी साल बीत जाएं। एक उपलब्धि जिसे अटारी में इसके रचनाकारों द्वारा पहचाना जाना चाहिए।
स्ट्रीट फाइटर अल्फा 3 (1998)
स्ट्रीट लड़ाकू अल्फा 3 यह बाकियों से बिल्कुल अलग लड़ाई वाला गेम है। जीत से ज्यादा यहां जो मांगा जाता है वह है उत्कृष्टता। इसके महान आकर्षणों में से एक है वार, छलांग और हरकतों की प्रभावशाली सूची। सद्गुण की सच्ची प्रदर्शनी. लड़ाई और प्रतिस्पर्धा प्रणाली की ख़ासियतें, साथ ही पात्रों का चरित्र-चित्रण अन्य पहलू हैं जो इस खेल को इतना अविस्मरणीय बनाते हैं।
क्रेज़ी टैक्सी (1999)
90 के दशक के सर्वश्रेष्ठ आर्केड गेमों में से एक, कम से कम एड्रेनालाईन की मात्रा के लिए जो हमें रिलीज़ करने की अनुमति देता है। पागल टैक्सी गति और लड़ाई का एक रोमांचक संयोजन है। खिलाड़ियों को सैन फ्रांसिस्को शहर में अधिक से अधिक ग्राहकों को एक स्थान से दूसरे स्थान तक पहुंचाने का काम सौंपा गया है।
यह केवल तेज़ होने के बारे में नहीं है, आपको रास्ते में पुरस्कार प्राप्त करने और बाधाओं से बचने में भी कुशल होना होगा। उद्देश्य दोहरा है: समय पर गंतव्य तक पहुँचना और यथासंभव अधिक अंक प्राप्त करना। जीवंत.
क्लैक्स (1990)
यह उस समय टेट्रिस के विकल्प के रूप में सामने आया। ज़ाहिर तौर से, क्लैक्स यह इतिहास में उतनी ही सफलता के साथ दर्ज नहीं हुआ है, हालाँकि इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक उत्कृष्ट खेल नहीं था जो आज भी कई घंटों का मनोरंजन प्रदान करने में सक्षम है।
हम बात कर रहे हैं एक पूरी पहेली की. एक कन्वेयर बेल्ट रंगीन ब्लॉकों को पांच स्लॉट मशीनों तक पहुंचाता है। खिलाड़ी का मिशन उन्हें उनके गंतव्य तक सही ढंग से निर्देशित करना है। एक ही रंग के तीन ब्लॉकों को ढेर करके, हम उन्हें गायब कर देंगे और हमें अंक मिलेंगे। यह एक व्यसनी खेल है जिसने इस समय में अपना कोई आकर्षण नहीं खोया है।
टेक्केन (1994)
नमको कारखाने की उत्कृष्ट कृतियों में से एक माना जाता है, न सुलझा यह 90 के दशक के सर्वश्रेष्ठ लड़ाकू खेलों में से एक है। कथानक सरल है: दुनिया भर से दर्जनों लड़ाके एक टूर्नामेंट में मिलते हैं, प्रत्येक की अपनी शैली, अपनी ताकत और अपनी कमजोरियां होती हैं।
लड़ाइयाँ शानदार हैं, जिनमें प्रभावों से बचने के तंत्र, गुप्त प्रहार और सभी प्रकार की बाजीगरी शामिल हैं। पुरानी आर्केड मशीनों में डबल सीट होती थी ताकि खिलाड़ी एक-दूसरे के बगल में बैठकर एक साथ प्रतिस्पर्धा कर सकें।
नृत्य नृत्य क्रांति (1998)
हाँ, 90 के दशक में कुछ उत्कृष्ट नृत्य खेल भी प्रकाश में आये। सबसे अच्छा उदाहरण, नृत्य नृत्य क्रांति. आज इस खेल को आधी मुस्कुराहट के साथ न देखना अपरिहार्य है। सच तो यह है कि इस शीर्षक ने परिचय दिया नृत्य पैड संबंधित बटनों का उपयोग करके पात्रों को स्क्रीन पर नृत्य कराना।
खेल का एक मजबूत पक्ष यह था कि जब इसे खेला जाता था, तब मौजूदा संगीतमय हिट बजाए जाते थे। हालाँकि यह हमें अविश्वसनीय लग सकता है, संयुक्त राज्य अमेरिका में अभी भी कई आर्केड में स्लॉट मशीनें मौजूद हैं। नृत्य नृत्य क्रांति विभिन्न वेरिएंट के साथ.
अल्टीमेट मॉर्टल कोम्बैट 3 (1995)
इस दशक में फाइटिंग गेम्स ने काफी लोकप्रियता हासिल की। के पास सड़क का लड़ाकू, गाथा मौत का संग्राम यह उनमें से एक था जिसने सबसे अधिक जुनून जगाया। शुद्धतावादियों के लिए, मौत का संग्राम 3 यह इस उपशैली की अधिकतम अभिव्यक्ति थी, जहां भावना और प्रतिस्पर्धा के अलावा, अन्य सामग्रियां भी थीं जो गेमिंग अनुभव को समृद्ध करती थीं, जैसे मार्शल आर्ट के इतिहास और ब्रूस ली की फिल्मों के संदर्भ।
यह गाथा कई सीक्वेल के साथ आर्केड युग से आगे भी जारी रही। इसके कुछ पात्र (सब-ज़ीरो, स्कॉर्पियन, लियू कांग, जैक्स, किटाना, आदि) पहले ही सच्चे किंवदंतियाँ बन चुके हैं। काफी समय हो गया है, लेकिन मिडवे द्वारा विकसित यह गाथा अभी भी लड़ाई वाले खेलों में सर्वश्रेष्ठ कथा स्क्रिप्ट में से एक होने के लिए प्रशंसित है।