Što je Ray Tracing, čemu služi i kako ga koristiti

Kako igra izgleda na Ray Tracingu

Videoigre i tehnologija napreduju velikom brzinom, a čini se da novi izrazi i tehnike izvlače maksimum iz svake komponente. Među novitetima postavlja se pitanje o što je Ray Tracing, čemu služi i kako radi.

Jednostavna definicija kaže da je to tehnologija navikla poboljšati osvjetljenje, sjene i efekte refleksije u video igrama. No, osim toga, ova tehnologija predstavlja jedan od najrazrađenijih elemenata u najnovijoj generaciji grafičkih kartica i konzola za video igre. Čitajte dalje kako biste saznali više o opsegu i što je Ray Tracing.

Što je Ray Tracing, algoritmi i tehnologija

Naziv ove tehnologije na španjolskom bio bi "traženje zraka". Općenito, to je poseban algoritam koji pomaže uzeti različite referentne točke iz okoline za realističnije sjene i svjetlosne efekte. Iako su ono što dobivate nevjerojatna okruženja, to na kraju utječe na FPS performanse igre.

proizvođač grafičke kartice NVIDIA je već počela razvijati algoritam za praćenje zraka na svojim prvim karticama. Međutim, tehnološka ograničenja spriječila su njegovo puštanje na tržište do 2018. Kako bi se razlikovale kartice koje podržavaju Ray Tracing, proizvedene pod Turing arhitekturom, naziv je promijenjen iz GTX u RTX. Odnosno, sve NVIDIA RTX imaju podršku za Ray Tracing.

Razumijevanje što je Ray Tracing podrazumijeva razumijevanje nove Tensor Core jezgre NVIDIA kartica. To su nove procesne jedinice namijenjene isključivo izračunavanju sjena i refleksija u svakom elementu prisutnom u okolišu. Video igre moraju biti kompatibilne s ovim algoritmom, a obično u internoj konfiguraciji svakog naslova postoji mogućnost ili ne aktivacija ovih efekata.

Razvojni napredak u implementaciji Ray Tracinga

Prema onome što smo vidjeli posljednjih godina, videoigre se kreću prema masovnom usvajanju ovog algoritma. Među najnovijim video igrama s podrškom za vizualizaciju Ray Tracinga nalazimo:

  • Pogledajte Psi
  • Metro Exodus
  • Battlefield V
  • Minecraft
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019.)

Koje prednosti ima Ray Tracing?

Razlozi za uključiti ovu tehnologiju u naše omiljene video igre Oni su uglavnom estetski. Kvaliteta sjena i svjetlosni efekti okoline i objekata su vrlo visoki, a posebno su cijenjeni u pucnjavama i scenama s puno akcije i pokreta. U avanturističkim i istraživačkim igrama, osvjetljenje kroz biljke u džungli može biti od velike koristi od ove vrste algoritma.

Dok je programer NVIDIA pretekao sebe, konkurent AMD je također predstavio grafiku s RDNA 2 arhitekturom koji podržavaju praćenje zraka. PlayStation 5 i Xbox Series X imaju ove kartice i nude luksuzan vizualni spektakl u smislu osvjetljenja i sjenčanja.

Kako Ray Tracing funkcionira u Cyberpunku

Tehnologija prvenstveno za video igre

Zbog svog dizajna i primjene, Ray Tracing tehnologija posebno je usmjerena na poboljšanje vizualnog dijela igara. Neki specifični testovi performansi ili benchmarkovi također su provedeni kako bi se usporedio kapacitet kartica s ovim algoritmom.

Trenutačno najjače grafičke kartice još uvijek imaju problema s održavanjem visokih FPS kad je omogućen Ray Tracing. Među dizajnerima igara prevladava održavanje visoke FPS stope za fluidnost, tako da je Ray Tracing još uvijek u porastu. U nadolazećim godinama napori će biti usmjereni na poboljšanje rada videoigara s najvišim postavkama grafičke izvedbe.

Kako Ray Tracing radi u naslovu

Algoritam koji je dao ime Ray Tracing tehnologiji je sustav koji simulira putanju svjetlosnih zraka. Cilj je pratiti putovanje svjetlosnog efekta i njegove reakcije na svaki element prostora, od osobe do stijene ili stabla. Simulacija svih mogućih interakcija vrlo je složena, pa tehnologija ima za cilj generirati što realističnije slike.

Da biste vizualizirali učinak, možete posjetiti galerija epskih igara gdje pokazuju različite tradicionalne učinke svog Unreal Engine motora. Također, možete vidjeti utjecaj efekta na naslov. Ova usporedba je jača strana tehnologije, jer su promjene između slike sa i bez Ray Tracinga izvanredne.

Zaključci

iako Ray Tracing tehnologija je još uvijek vrlo zahtjevna, komponente povećavaju svoju kvalitetu iz dana u dan. Programeri videoigara i konzola te grafičkih kartica teže njegovoj općoj primjeni. Učinci osvjetljenja i zasjenjenja značajno mijenjaju percepciju okoline. NVIDIA i AMD marljivo rade kako bi se ona nastavila primjenjivati, što manje utječući na FPS, stoga moramo obratiti pozornost na promjene i implementaciju ove tehnologije u srednjem roku.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.