Berapa FPS yang dilihat mata manusia?

berapa banyak FPS yang dilihat mata manusia

Mata adalah salah satu organ terpenting untuk berhubungan dengan dunia luar. Oleh karena itu, pertanyaan yang sering diulang tentang berapa banyak FPS yang dilihat mata manusia diulang berkali-kali. Penggemar biologi atau penggemar teknologi dan video game, semua orang pada suatu saat mungkin pernah menanyakan pertanyaan ini.

Jawabannya tidak sederhana, karena tergantung pada banyak aspek, tetapi penelitian dan kasus menunjukkan bahwa 24 FPS adalah minimum yang kami rasakan untuk mendeteksi gerakan di layar. Selanjutnya, setiap individu memiliki kemampuan untuk menafsirkan lebih banyak frame per detik. Apa artinya ini? Mari selami dunia video game dan konten multimedia, untuk menjawab berapa banyak FPS yang dilihat mata manusia.

Tingkat penyegaran dan monitor

Dalam dunia video game dan konten multimedia, teknologi telah memilih monitor dengan kecepatan refresh tinggi. Ini karena mereka adalah perangkat yang memungkinkan kita melihat ratusan bingkai per detik, tanpa gambar sisa.

FPS adalah unit yang digunakan untuk mengukur jumlah frame yang dihasilkan atau diproses perangkat dalam 1 detik.. Video game dan aplikasi banyak menggunakan unit ini, untuk dijual ke publik sebagai proposal yang cair dan dinamis. Semakin banyak FPS, semakin banyak frame. Selain FPS, ada kecepatan refresh monitor yang diukur dalam Hz (hertz). Ini menunjukkan berapa kali gambar panel diperbarui per detik, dengan cara ini kita tahu berapa banyak gambar berbeda yang ditampilkan layar dalam detik itu.

Berapa banyak FPS yang dilihat mata manusia di video game?

Pertanyaan tentang FPS dan video game, dan bagaimana hal itu dirasakan oleh mata kita, telah menjadi sangat berulang karena kemajuan teknologi. Saat ini banyak video game menggunakan mesin yang mampu menampilkan lebih dari 120 frame per detik. Ini baru-baru ini, karena dulu, menikmati video game di 60 FPS sudah menjadi kemewahan.

Mesin video game telah maju, dan hari ini mereka memiliki kapasitas yang besar. Proses pembuatan dimulai di prosesor pusat CPU, kemudian kartu grafis merender dan warna menerapkan tekstur dan filter. Proses pembuatan bingkai ini telah berkembang dan terutama meningkatkan kemampuan komputer dan konsol video game. Di masa lalu, perangkat membatasi game hingga 30 atau 60 FPS, karena sumber daya digunakan untuk kecepatan bingkai dan fisika serta fitur game lainnya. Saat ini, kekuatan setiap komponen membantu menghadirkan pengalaman bermain game yang luar biasa yang dapat tercermin dalam judul yang berjalan pada 120 FPS.

Berapa banyak FPS yang dilihat mata manusia di video game?

Secara teori, kita bahkan bisa memiliki FPS tak terbatas. Namun hal ini membutuhkan monitor dengan refresh rate yang tinggi untuk dapat menampilkan jumlah frame tersebut dan tidak dibiarkan dengan sisa gambar antara satu perubahan dengan perubahan lainnya. Saat FPS lancar, apa yang kita lihat di layar adalah transisi yang mulus dan alami. Tapi bagaimana pengaruh komponen organik kita di sini? Mata manusia.

Batas organisme

Mata manusia mulai merasakan gerakan, dan bukan rangkaian gambar statis, mulai dari 24 FPS. Seperti yang kami katakan di awal catatan, ini adalah minimum yang diperlukan otak dan mata kita untuk melakukan seluruh proses membaca yang pada akhirnya mencerminkan gerakan. Tetapi ada orang yang memiliki kapasitas persepsi yang lebih besar, yang memungkinkan mereka melihat perubahan antara satu bingkai dengan bingkai lainnya dengan lebih detail dan lancar, dan mereka yang kurang memahaminya.

Los game menembak, atau penembak, adalah judul yang bergerak cepat dengan frekuensi gambar yang lebih tinggi. Kecepatan refresh yang tinggi membantu, dalam game ini, fluiditas dan kealamian yang jauh lebih logis dalam game. Jika kami memiliki kecepatan refresh yang rendah, kami akan melihat pergerakannya secara kasar.

Otak dan pentingnya memahami berapa banyak FPS yang dilihat mata manusia

Mata adalah organ yang menerima stimulus eksternal, tetapi "penglihatan" adalah proses interpretasi Apa yang dilakukan otak kita? Cahaya memasuki mata kita secara konstan dan kedua mata kita bekerja dengan mengirimkan sinyal yang berbeda ke otak untuk mengubahnya menjadi efek kedalaman dan informasi yang kita rasakan. Mata melihat gerakan dan bagaimana cahaya dibiaskan di berbagai elemen dunia, dan otak kita menafsirkannya dengan sadar dan tidak sadar.

Proses ini memakan waktu cukup lama, dan meskipun kecepatan maksimum belum ditentukan, kita tahu bahwa dari 24 FPS, sensasi gerakan sudah tercapai. Kemudian, kapasitas fisik akan menentukan orang mana yang memiliki kapasitas terbesar untuk merasakan gerakan-gerakan tersebut. Saat kecepatan bingkai per detik meningkat, gerakan cepat akan menjadi lebih lancar, dinamis, dan terlihat. Jika tidak, kita akan melihat lompatan, tersandung, dan transisi yang tiba-tiba.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.