着陸に成功した後 Sony バーチャルリアリティゲームの世界では、同じリソースを利用してPS3VRで4D映画を視聴できるようになるのは時間の問題でした。 経験は絶対に素晴らしいです。 この投稿では、それを楽しむためにあなたが知る必要があるすべてを説明します。 ヘッドホンの設定方法から一連の興味深いトリックまで。
PlayStation VRは、私たちがすでに知っているすべてのゲーム機能に加えて、映画を視聴するための特定の機能も提供します。 彼は キネマティックモード、バーチャルリアリティ以外のPS4ゲームでの使用と2Dでのインターネットの閲覧の両方に役立つほど用途の広いソリューション。 そして、何よりも、バーチャルリアリティビデオを3Dで見ること。
とりわけ、このモードは私たちに 画面サイズの改善、標準的なテレビよりもはるかに大きい。 誇張を恐れることなく、IMAXシネマのようですが、理想的な画面サイズと完全な分離を備えていると言えます。 アイデアは、私たちが映画館の中にいると感じているということです。 たとえば提案するものに似た何か Netflix VR.
しかし、この素晴らしい3D体験を楽しみ、最高の表示モードを取得する前に、いくつかの調整を行う必要があります。
PlayStationVRでシネマティックモードを設定する方法
PlayStation4のシネマティックモードは非常に簡単にセットアップできます。 コンソールの電源を入れ、ヘッドホンを接続するだけです。 それをするだけ PS4メニューはVRビューアを通して表示されます。 そこには、お気に入りの映画を見るときに必要な品質を調整するためのオプションがあります
最初に知っておくべきことは、このモードではバーチャルリアリティ映画を XNUMXつの画面サイズ 異なる:
- 小(117インチ)。
- ミディアム(163インチ)。
- 大(226インチ)。
これらの画面サイズを調整するには、ビューアメニューで、最初に[設定]に移動し、次に[デバイス]と入力し、[PlayStation VR]を選択して、最後に[シネマティックモード]を選択する必要があります。
ちょっとしたコツ:226インチのフィギュアはとても魅力的ですが(ソニーによれば、映画館の最前列に座っているのと同じように)、それを知っておくことが重要です。 必ずしも「大きい」とは「良い」という意味ではありません。 相関関係は正反対です。画面サイズが大きいほど、画質が低下します。 このサイズでBlu-Ray品質のレベルを期待しないでください。 そのため、163インチを選択することをお勧めします。
ソニーは、発売以来、コンソールのメディアプレーヤーアプリケーションにいくつかのアップデートをリリースしました。 そのおかげで、現在、PSVRを通じてさまざまな種類のコンテンツを楽しむことができます。 したがって、私たちはバーチャルリアリティ映画を見ることができます フォーマット MKV、AVI、MP4、MPEG2 PS、MPEG2 TS、AVCHD、JPEG、BMPなど。
オーディオ品質に関して、ソニーはヘッドホンができなかった顕著な初期の欠陥を修正しました 3Dブルーレイを再生する。 PlayStation 4.50パッチですべてが修正され、シネマティックモードの更新など、いくつかの重要な変更が導入されました。 中小規模の画面サイズでは、120Hzのリフレッシュレートも含まれています。 これは、ユーザーが頭痛、めまい、その他の不快感を感じることなく、PlayStation VR 3Dビデオ(約300ユーロで販売)を長期間視聴できるようにするため、小さな変更ではありません。
もちろん、このコンテンツを楽しむには、PS4に直接保存できないため、USBメモリを使用するか、ローカルメディアサーバーに更新を保存する必要があります。 少なくとも今のところは。
これに加えて、PlayStation VRを使用すると、360度で録画されたビデオも楽しむことができます。 そして全方位カメラで撮った写真。 また、接続されたデバイスから、互換性のあるあらゆる種類のコンテンツを再生できるようになります。
しかし、投稿のトピックを見失わないようにしましょう: 3Dシネマとバーチャルリアリティ。 これは、ビデオゲームの世界を超えたPS4 VRの大きな資産であり、私たちが今発見し始めている可能性の全分野です。
PS3VRで見る4D映画
Blu-Rayで利用できる4D映画はPS3VRで見ることができるので、明らかにリストは無限です。 ただし、このエクスペリエンスに特に適した特定のタイトルがあります。 私たちは 映画の選択 このプラットフォームのために意図的に撮影されたようです。 いくつかは数年前のものですが、それらの特性により、このシネマティックモードに最適です。 映画やテレビですでに見たことがある場合でも、もう一度見て違いを発見することをお勧めします。
アバター
PS3VRで4D映画を見る不思議を試すのにこれ以上の提案は考えられません。 の映像を編集する際に アバター いくつかの革新的な、これまでに見たことのない視覚効果技術が使用されました。 James Cameron、ディレクターは、新しいモーションキャプチャアニメーションテクノロジーを使用して作成された、コンピューターで生成されたフォトリアリスティックなキャラクターを選択しました。
イノベーションには、パンドラジャングルのような広大なエリアを照明するための新しいシステムと、顔の表情をキャプチャするための改善された方法が含まれていました。
アバターのプロデューサーは、興行収入が237倍になったものの、驚異的な3億XNUMX万ドルを映画に注ぎ込みました。 間違いなく大成功。 この映画は、時代遅れではありませんが、今日でも何度も何度も楽しむ価値のある宝石です。 特にXNUMXDで。
重力
PS3VRでの4D感覚没入のめまいを感じるもうXNUMXつの完璧な映画は 重力 (2013)。 当初はデジタル形式で撮影され、ポストプロダクションプロセスで3D形式に転送されました。
それを見たことがない人にとっては、地球の軌道上にあるスペースシャトルエクスプローラーでの事故についての素晴らしいスリラーです。 主人公は ジョージ・クルーニーとサンドラ・ブロック、 彼らは彼らのパフォーマンスに対して数え切れないほどの称賛を受けました。 その特殊効果とその生産に使用される技術についても同じことが言えます。
監督に助言したのはジェームズ・キャメロン自身でした アルフォンソCuarón 映画の作成のための新しいデジタル技術の使用において。 初演後、アバターの監督は、これが史上最高の宇宙映画であると魅了されて宣言しました。 バーチャルリアリティで見ると、その驚くべき視覚的強度が倍増します。
ロードオブザリング
バーチャルリアリティ技術によってのみ、中つ国、モルドールの暗い山々、またはラコマルカの緑の丘に旅行することができます。 それはそう、 ロードオブザリングの物語 PS4VRを通してすべての強さで味わうことは理想的な提案のもう一つです。
の素晴らしい仕事について追加する新しいものはほとんどありません JRRトールキン そしてその手による映画への適応 ピーター·ジャクソン。 はい、これらの映画の制作に使用された革新的な技術とデジタル視覚効果について話すことができます。これらは、PS4VRで見るとさらに輝きます。
効果音についての特別な言及。 オークの轟音からゴラムのささやきまで、私たちの耳は私たちをそれらすべての素晴らしい環境に連れて行き、比類のない経験を与えてくれます。
アベンジャーズ
に飛び込むのはなんて素晴らしいアイデアでしょう。 バーチャルリアリティでのVenagdorsの物語! シリーズの3つのタイトル(アベンジャーズ、エイジオブウルトロン、インフィニティウォー、エンドゲーム)は、マーベルファンとアクション映画やファンタジー映画のファンの両方を喜ばせるXNUMXDで制作されました。
だからこそ、PS4 VRは、大画面で近年最も売上の高いサガのXNUMXつの素晴らしい瞬間を再び楽しむ絶好の機会です。 改善されたエクスペリエンス。
ジュラシックパーク
最後に、大文字のクラシックで、PS3VRを介して4Dで体験するのに最適です。 ジュラシックパーク ほぼ1993年前のXNUMX年にリリースされました。 しかし、見るのに飽きないのは、それらのラウンド映画のXNUMXつです(続編は別のトピックです)。 アドベンチャー映画、SF、ホラーが混ざり合っており、時間の経過にもかかわらず元の魅力をXNUMXオンスも失っていません。
バーチャルリアリティは、私たちが恐竜の間を歩く天才をもたらします。 私たちは彼の存在を感じ、魅力的で脅迫的で、私たちの周りで、このように生きています スティーブンスピルバーグの偉大な作品のXNUMXつ 一人称で。 優れた映画ファンが別の方法で楽しむことができる宝石。