Ray Tracing이란 무엇이며 무엇을 위한 것이며 어떻게 사용합니까?

Ray Tracing에서 게임이 어떻게 보이는지

비디오 게임과 기술은 엄청난 속도로 발전하고 새로운 용어와 기술은 각 구성 요소를 최대한 활용하는 것으로 보입니다. 참신함 중에서 다음과 같은 질문이 제기됩니다. Ray Tracing이란 무엇이며 어떤 용도로 사용되며 어떻게 작동합니까?.

간단한 정의는 다음을 수행하는 데 사용되는 기술이라고 말합니다. 조명, 그림자 및 반사 효과 향상 비디오 게임에서. 그러나 또한 이 기술은 최신 세대 그래픽 카드 및 비디오 게임 콘솔에서 가장 정교한 요소 중 하나입니다. 범위와 Ray Tracing이 무엇인지 자세히 알아보려면 계속 읽으십시오.

레이 트레이싱, 알고리즘 및 기술이란 무엇입니까?

이 기술의 스페인어 이름은 "광선 추적". 일반적으로 보다 사실적인 그림자 및 조명 효과를 위해 환경에서 다른 참조점을 가져오는 데 도움이 되는 특수 알고리즘입니다. 당신이 얻는 것은 놀라운 환경이지만 결국 영향을 미치게 됩니다. FPS 성능 게임의.

그래픽 카드 제조업체 NVIDIA는 이미 첫 번째 카드에서 레이 트레이싱 알고리즘 개발을 시작했습니다.. 하지만 기술적인 한계로 2018년까지 출시되지 못했습니다. Turing 아키텍처로 제작된 Ray Tracing을 지원하는 카드를 구별하기 위해 GTX에서 RTX로 이름을 변경했습니다. 즉, 모든 NVIDIA RTX는 Ray Tracing을 지원합니다.

Ray Tracing이 무엇인지 이해한다는 것은 이해를 의미합니다. NVIDIA 카드의 새로운 Tensor Core 코어. 이들은 환경에 존재하는 각 요소의 그림자와 반사를 계산하는 데 전용으로 사용되는 새로운 처리 장치입니다. 비디오 게임은 이 알고리즘과 호환되어야 하며 일반적으로 각 타이틀의 내부 구성에서 이러한 효과를 활성화하거나 활성화하지 않을 수 있습니다.

Ray Tracing 구현의 발전

최근 몇 년 동안 관찰된 바에 따르면 비디오 게임은 이 알고리즘을 대규모로 채택하는 방향으로 나아가고 있습니다. Ray Tracing이 무엇인지 시각화하는 지원을 제공하는 가장 최근의 비디오 게임 중에서 다음을 찾을 수 있습니다.

  • 개 시계
  • 메트로 탈출구
  • Battlefield V
  • 마인 크래프트
  • 콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 (2019)

레이 트레이싱에는 어떤 이점이 있습니까?

이유 우리가 가장 좋아하는 비디오 게임에 이 기술을 포함시키십시오. 그들은 주로 미학적입니다. 그림자의 품질과 환경 및 물체의 조명 효과가 매우 높으며 특히 총격전과 액션과 움직임이 많은 장면에서 높이 평가됩니다. 모험 및 탐험 게임에서 정글의 식물을 비추는 조명은 이러한 유형의 알고리즘으로 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

개발자 NVIDIA가 앞서는 동안 경쟁자는 AMD는 또한 RDNA 2 아키텍처로 그래픽을 도입했습니다. 레이 트레이싱을 지원합니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X에는 이러한 카드가 있으며 조명 및 음영 측면에서 고급스러운 시각적 스펙터클을 제공합니다.

사이버펑크에서 레이 트레이싱이 작동하는 방식

본질적으로 비디오 게임을 위한 기술

그 디자인과 적용으로 인해, Ray Tracing 기술은 특히 게임의 시각적 부분을 개선하는 데 중점을 둡니다.. 이 알고리즘으로 카드의 용량을 비교하기 위해 일부 특정 성능 테스트 또는 벤치마크도 수행되었습니다.

현재 가장 강력한 그래픽 카드는 Ray Tracing이 활성화되어 있을 때 여전히 높은 FPS 속도를 유지하는 데 문제가 있습니다. 게임 디자이너들 사이에서는 유동성을 위해 높은 FPS를 유지하는 것이 일반적이기 때문에 Ray Tracing은 여전히 ​​​​상승하고 있습니다. 앞으로 몇 년 동안 최고의 그래픽 성능 설정으로 비디오 게임의 작동을 개선하는 데 집중할 것입니다.

타이틀에서 Ray Tracing이 작동하는 방식

Ray Tracing 기술에 이름을 붙인 알고리즘은 다음과 같은 시스템입니다. 광선의 경로를 시뮬레이션. 목표는 사람에서 바위 또는 나무에 이르기까지 공간의 각 요소에 대한 조명 효과와 반응의 여정을 추적하는 것입니다. 가능한 모든 상호 작용의 시뮬레이션은 매우 복잡하므로 이 기술은 보다 사실적인 이미지를 생성하는 것을 목표로 합니다.

효과를 시각화하려면 다음을 방문하십시오. 에픽 게임 갤러리 그들은 Unreal Engine 엔진의 다양한 전통적인 효과를 보여줍니다. 또한 제목에 대한 효과의 영향을 확인할 수 있습니다. Ray Tracing이 있는 이미지와 없는 이미지의 변화가 현저하기 때문에 이 비교가 이 기술의 장점입니다.

결론

이기는하지만 Ray Tracing 기술은 여전히 ​​매우 까다롭습니다., 구성 요소의 품질이 나날이 향상되고 있습니다. 비디오 게임 및 콘솔 및 그래픽 카드 개발자는 일반 응용 프로그램을 목표로 합니다. 조명 및 음영 효과는 환경에 대한 인식을 크게 변화시킵니다. NVIDIA와 AMD는 FPS에 영향을 최소화하면서 지속적으로 적용할 수 있도록 열심히 노력하고 있으므로 중기적으로 이 기술의 변화와 구현에 세심한 주의를 기울여야 합니다.


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