Valorant의 주요 맵과 특징

발로란트 지도

용기의 최근 몇 개월 동안 가장 인기 있고 최고 등급의 PC 게임 중 하나 전 세계 플레이어에 의해. 그 성공은 고전 슈팅 게임의 아드레날린과 전략 게임의 지적 도전을 결합한 데 있습니다. 따라서 아는 지도 Valorant에서는 이것이 성공의 핵심 조건입니다.

원래 Valorant는 2019년 XNUMX월에 이름으로 발표되었습니다. 프로젝트 A에서. 그 개발자들은 폭동 게임, 동일한 성공적인 게임 제작자 리그 오브 레전드. 2020년 XNUMX월 마침내 현재의 이름으로 도입되었습니다.

"택티컬 슈터" XNUMX명의 선수로 구성된 두 팀을 상대합니다. 한 팀은 공격 임무가 있고 다른 팀은 방어 임무가 있습니다. 주요 게임 모드는 "수색 및 파괴"입니다. 공격하는 쪽은 폭탄을 설치하고 폭파하는 것을 목표로 합니다. 분명히, 수비수의 역할은 어떤 희생을 치르더라도 그것을 피하는 것입니다.

전투를 준비하기 위해 각 플레이어는 30초 동안 무기와 장비를 구입할 수 있습니다. 그러나, 그것은 아야 이 게임을 매우 빠르게 진행하게 만드는 사람. 각 라운드는 120초 동안 지속됩니다. 이 짧은 시간 안에 적을 제거하거나 살아남아야 합니다. 진짜 아드레날린이 솟구친다. 다음 라운드에서는 역할이 바뀝니다. 공격자는 계속 방어하고 방어자는 공격을 계속합니다. 최종 승리는 먼저 13라운드를 승리한 팀에게 돌아갑니다. 라는 빠른 모드도 있습니다. 스파이크 러쉬, 7 라운드를 이겨 승리를 달성하는 것입니다.

이러한 광란의 전투에서 어느 한 쪽으로 균형을 무너뜨릴 수 있는 요소 중 하나는 액션이 ​​일어나는 장면을 통제하는 것입니다. 그렇기 때문에 게임 맵을 잘 아는 것이 중요합니다. 전체적으로 그들은 XNUMX개의 플레이 가능한 맵 연습할 수 있는 사격장도 있습니다.

묶다

바인딩

Valorant 플레이어가 가장 좋아하는 맵 중 하나인 Bind

플레이 가능성과 미적 품질 모두에서 플레이어들에게 가장 사랑받는 Valorant 맵 중 하나입니다. 묶다 사막과 아랍 스타일의 건물로 둘러싸인 중동 도시의 암시적인 설정으로 우리를 데려갑니다.

두 개의 포털 또는 액세스 포인트가 올바르게 배포되어 있습니다. 전문 플레이어는 다음을 보장합니다. 이 맵은 방어자에게 약간의 이점을 제공합니다. 다양한 지점에서 후방에서 공격팀을 놀라게 할 수 있습니다. 매복하여 적군을 파괴할 수 있는 이상적인 장소가 많이 있습니다.

Bind 플레이를 위한 몇 가지 실용적인 팁:

  • 텔레포터의 사용은 적에게 많은 혼란을 줄 수 있으므로 방어 팀에게 특히 효과적입니다.
  • 발자국 소리가 매우 크고 그 소리가 적을 끌어들이기 때문에 실험실 구역을 천천히 이동해야 합니다.
  • 저격수로서 최고의 장소는 의심할 여지 없이 타워 A입니다.

항구

항구

Valorant의 HAVEN 지도는 XNUMX개의 스파이크 사이트를 제공합니다.

BIND에 반대하여 항구 지도의 구성을 감안할 때 임무를 수행하기 위해 더 많은 시설을 갖게 되는 것은 공격자입니다. 첫 번째 이유는 이 시나리오에서 XNUMX점 스파이크 (그리고 평소와 같이 두 개가 아님). 즉, 펌프를 놓을 세 곳입니다. HAVEN이 Valorant에서 가장 큰 맵이기도 하다는 사실과 함께 수비수의 작업이 정말 까다롭습니다.

HAVEN에서 라운드에 직면할 때 가장 큰 질문은 다음과 같습니다. 공격하거나 방어하기 쉬운 스파이크 사이트는 무엇입니까?

A 사이트는 맵에서 높은 위치에 있기 때문에 원칙적으로 최고의 방어 시설을 갖춘 곳입니다. 대신, 사이트 B는 방어 팀이 공격에 상당히 노출되도록 하는 XNUMX개의 입구가 있는 중앙 위치를 차지합니다. 마지막으로 사이트 C는 문서상 공격자들에게 가장 좋은 장소이지만 다른 한편으로는 방어 저격수가 빛날 이상적인 장소입니다.

마지막으로 HAVEN은 많은 구석과 파고다와 유사한 지붕이 있는 건물이 있는 아시아 도시(게임에서 부탄의 국가임을 자세히 설명함)의 모습을 재현한다는 점을 추가해야 합니다.

분리

Valorant 플레이어를 위한 상당한 도전: SPLIT

아마도 Valorant 지도 중 가장 복잡한 지도일 것입니다. 현대적인 건물과 전통 건축의 예가 혼합된 현재의 아시아 도시를 배경으로 자리잡고 있습니다. 원칙적으로 수비에 유리한 성향팀 구성원 간의 의사 소통과 프로필 선택이 결과에 많은 비중을 차지하지만.

SPLIT만의 특징은 큐어 다스 건물 옥상에 오르내리기 위해. 적절히 사용하면 상당한 전술적 이점을 제공할 수 있습니다. 우리는 등반할 때 라이벌의 공격에 매우 노출되어 있음을 명심해야 합니다.

기술적인 세부 사항에 대해 말하자면, 분리 텔레포터를 찾지 못했습니다. 이 측면은 플레이어의 이동성을 감소시키는 동시에 다른 맵보다 정적 방어를 더 효과적으로 만듭니다. 특히 스파이크 B 사이트는 공격자의 많은 상상력과 기술이 필요합니다.

오르막

오르막

발로란트 맵: ASCENT

의 미학적 주제 오르막 우리를 고전적인 이탈리아 도시로 데려다 주므로 처음부터 이 게임에서 찾을 수 있는 가장 우아한 설정이라고 말할 수 있습니다. 형태적으로는 SPLIT와 많이 닮아 있지만, 이곳에는 위험을 감수하지 않고 걷는 것이 거의 불가능한 넓은 광장이나 중앙 광장이 있습니다.

그러나 매우 중요한 차별화 요소가 있습니다. puertas. 버튼으로 작동되는 이러한 도어의 제어는 스파이크 포인트의 제어를 의미하기도 합니다. 그러나 그것은 파괴될 수 있는 취약한 자원으로, 단 XNUMX초 만에 두 경쟁자 사이의 상황과 균형을 근본적으로 변화시킵니다.

B 지점의 방어는 비교적 간단하지만 A 지점의 방어는 그렇지 않습니다. 공격자의 목표를 단순히 추론해야 합니다(속임수를 원하지 않는 한, 이것은 또 다른 가능성입니다).

아이스박스

용감한 아이스박스

VALORANT 맵의 얼어붙은 매혹적인 풍경. 행성의 끝에서 모험.

아이스박스 두 번째 배치 Valorant 맵 중 하나입니다. 즉, 게임이 처음 출시되었을 때 존재하지 않았습니다. 얼음 같은 아름다움을 연상시키는 미학 외에도 각도와 수직으로 가득 찬 복잡한 평면이 특징입니다.

이 히든 베이스 북극 어딘가 두 가지 수준으로 구성되어 있습니다. SPLIT에서 볼 수 있는 것과 매우 유사한 일련의 로프와 집라인을 사용하여 한 곳에서 다른 곳으로 이동할 수 있습니다. 두 개의 스파이크 지점(A 및 B)은 다른 수준 또는 높이에 있습니다.

빌딩 블록 외에도 플레이어가 기지를 둘러싸고 있는 얼음 언덕 꼭대기까지 올라갈 수 있는 넓고 개방된 무대입니다. 멋진 세부 사항은 게임이 시작될 때 모든 플레이어가 배에서 내림으로써 그 외지고 척박한 전장에 도착했음을 나타냅니다.

아이스박스에서 공격자와 방어자의 가능성은 동일합니다. 사실 두 팀 모두 전술적 선택지가 많다. 이것은 아마도 플레이어가 창의력을 발휘할 수 있는 가장 많은 공간이 있는 게임의 지도일 것입니다.

미풍

풍파

BREEZE, Valorant의 인기있는 "Caribbean map"

그리고 얼음에서 우리는 남쪽 바다의 열대 열로갑니다. 미풍 는 악명 높은 버뮤다 삼각지대 남쪽의 일부 섬을 배경으로 출시되는 마지막 Valorant 지도입니다.

이 맵은 ICEBOX의 맵보다 훨씬 더 크고 넓습니다. 더 나은 목표를 가진 플레이어에게 작은 이점. 무엇보다 게임의 최신 맵이기 때문에 해당 기능은 여전히 ​​플레이어가 탐색하고 있습니다. 그렇다면 전략과 트릭을 고안할 여지가 여전히 많다고 말할 수 있습니다.

참신함의 매력 때문일 수도 있겠지만, 현재로서는 이미 Valorant의 'Caribbean map'으로 세례를 받은 것이 이 게임의 가장 인기 있는 것은 두말할 나위 없는 사실이다.

캄포 데 티로

발사 범위

플레이어로서 자신을 완벽하게 만들기 위해서는 Valorant 사격장을 통과해야 합니다.

마지막으로, 엄밀한 의미에서 맵이 아니더라도 Valorant 사격장을 목록에 포함하는 것은 필수입니다.

이것은 게임에 참가하기 위해 기다리는 동안 시간을 ​​보내기에 이상적인 장소입니다. 이 시간은 때로 엄청나게 길 수도 있습니다. 그것이 바로 게임 제작자들이 그것을 구현하기로 결정한 이유입니다. 하지만 단순한 "대기실"이 아닙니다. 이름에서 알 수 있듯이 발사 범위 이것은 플레이어로서 우리의 기술을 테스트, 연습 및 완성하는 데 매우 유용한 설정입니다.

이러한 유휴 시간을 활용하여 사격장을 통과하여 점차적으로 플레이 수준을 향상시키는 것이 좋습니다.


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