Kas yra Ray Tracing, kam jis skirtas ir kaip jį naudoti

Kaip atrodo žaidimas „Ray Tracing“.

Vaizdo žaidimai ir technologijos tobulėja dideliu greičiu, o nauji terminai ir metodai leidžia išnaudoti visas kiekvieno komponento galimybes. Tarp naujovių kyla klausimas apie kas yra Ray Tracing, kam jis naudojamas ir kaip jis veikia.

Paprastas apibrėžimas sako, kad tai yra naudojama technologija sustiprinti apšvietimo, šešėlių ir atspindžio efektus vaizdo žaidimuose. Be to, ši technologija yra vienas iš labiausiai ištobulintų naujausios kartos vaizdo plokščių ir vaizdo žaidimų pultų elementų. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte daugiau apie taikymo sritį ir kas yra „Ray Tracing“.

Kas yra Ray Tracing, algoritmai ir technologijos

Šios technologijos pavadinimas ispaniškai būtų "spindulio sekimas". Apskritai, tai yra specialus algoritmas, padedantis paimti skirtingus atskaitos taškus iš aplinkos, kad šešėliai ir apšvietimo efektai būtų realistiškesni. Nors tai, ką gaunate, yra neįtikėtina aplinka, tai galiausiai paveikia FPS našumas žaidimo.

vaizdo plokštės gamintojas NVIDIA jau pradėjo kurti spindulių sekimo algoritmą savo pirmosiose kortelėse. Tačiau technologiniai apribojimai neleido jo išleisti į rinką iki 2018 m. Siekiant diskriminuoti korteles, kurios palaiko Ray Tracing, pagamintas pagal Turing architektūrą, pavadinimas buvo pakeistas iš GTX į RTX. Tai reiškia, kad visi NVIDIA RTX palaiko Ray Tracing.

Supratimas, kas yra Ray Tracing, reiškia supratimą nauji NVIDIA kortelių Tensor Core branduoliai. Tai nauji apdorojimo įrenginiai, skirti tik šešėliams ir atspindžiams kiekviename aplinkos elemente apskaičiuoti. Vaizdo žaidimai turi būti suderinami su šiuo algoritmu ir paprastai kiekvieno pavadinimo vidinėje konfigūracijoje yra galimybė suaktyvinti šiuos efektus arba ne.

Vystymo pažanga įgyvendinant Ray Tracing

Remiantis pastaraisiais metais, vaizdo žaidimai juda link masinio šio algoritmo pritaikymo. Tarp naujausių vaizdo žaidimų, padedančių vizualizuoti, kas yra Ray Tracing, randame:

  • Žiūrėti Šunys
  • metro Išėjimo
  • Battlefield V
  • minecraft
  • „Call of Duty: Modern Warfare“ (2019 m.)

Kokie yra „Ray Tracing“ pranašumai?

Priežastys įtraukti šią technologiją į mėgstamus vaizdo žaidimus Jie daugiausia estetiniai. Šešėlių kokybė ir aplinkos bei objektų apšvietimo efektai yra labai aukšti, ypač vertinami susišaudymuose ir scenose, kuriose daug veiksmo ir judėjimo. Nuotykių ir tyrinėjimų žaidimuose tokio tipo algoritmas gali būti labai naudingas apšvietimui per augalus džiunglėse.

Nors kūrėjas NVIDIA aplenkė save, konkurentas AMD taip pat pristatė grafiką su RDNA 2 architektūra kurie palaiko spindulių sekimą. „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X“ turi šias korteles ir siūlo prabangų vaizdinį reginį apšvietimo ir šešėlių atžvilgiu.

Kaip „Ray Tracing“ veikia „Cyberpunk“.

Technologija, skirta vaizdo žaidimams

Dėl savo dizaino ir pritaikymo Ray Tracing technologija ypač orientuota į žaidimų vizualinės dalies tobulinimą. Taip pat buvo atlikti tam tikri našumo testai arba etalonai, siekiant palyginti kortelių talpą su šiuo algoritmu.

Šiuo metu galingiausios vaizdo plokštės vis dar susiduria su sunkumais išlaikant aukštus FPS dažnius, kai įjungtas Ray Tracing. Tarp žaidimų dizainerių vyrauja aukšto FPS greičio palaikymas, kad būtų užtikrintas sklandumas, todėl „Ray Tracing“ vis dar auga. Ateinančiais metais pastangos bus sutelktos į vaizdo žaidimų su aukščiausiais grafiniais našumo parametrais veikimo gerinimą.

Kaip veikia Ray Tracing pavadinime

Algoritmas, suteikiantis pavadinimą Ray Tracing technologijai, yra sistema, kuri imituoja šviesos spindulių kelią. Tikslas – atsekti šviesos efekto kelionę ir jo reakcijas kiekviename erdvės elemente – nuo ​​žmogaus iki uolos ar medžio. Visų galimų sąveikų modeliavimas yra labai sudėtingas, todėl technologija siekia sukurti tikroviškesnius vaizdus.

Norėdami vizualizuoti efektą, galite apsilankyti Epinių žaidimų galerija kur jie parodo skirtingus tradicinius savo Unreal Engine variklio efektus. Be to, galite pamatyti efekto poveikį pavadinimui. Šis palyginimas yra stiprioji technologijos pusė, nes vaizdo su spindulių sekimo funkcija ir be jos pokyčiai yra nepaprasti.

Išvados

Nors ir Ray Tracing technologija vis dar yra labai reikli, komponentai kasdien gerina savo kokybę. Vaizdo žaidimų ir konsolių bei grafikos plokščių kūrėjai siekia jį bendrai pritaikyti. Apšvietimo ir šešėlių efektai labai pakeičia aplinkos suvokimą. NVIDIA ir AMD daug dirba, kad ji ir toliau būtų taikoma, kuo mažiau paveiktų FPS, todėl turime atkreipti ypatingą dėmesį į šios technologijos pokyčius ir diegimą vidutinės trukmės laikotarpiu.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.