Шта је праћење зрака, чему служи и како га користити

Како игра изгледа на Раи Трацингу

Видео игре и технологија напредују великом брзином, а чини се да нови термини и технике извлаче максимум из сваке компоненте. Међу новинама поставља се питање о шта је праћење зрака, за шта се користи и како функционише.

Једноставна дефиниција каже да је то технологија на коју се користи побољшати осветљење, сенке и ефекте рефлексије у видео игрицама. Али поред тога, ова технологија представља један од најразрађенијих елемената у графичким картицама и конзолама за видео игре најновије генерације. Читајте даље да бисте сазнали више о опсегу и шта је праћење зрака.

Шта је праћење зрака, алгоритми и технологија

Назив ове технологије на шпанском би био "праћење зрака". Уопштено говорећи, то је посебан алгоритам који помаже да се узму различите референтне тачке из окружења за реалније сенке и светлосне ефекте. Иако су оно што добијате невероватна окружења, то на крају утиче на ФПС перформансе игре.

произвођач графичке картице НВИДИА је већ почела да развија алгоритам за праћење зрака на својим првим картицама. Међутим, технолошка ограничења су спречила његово пуштање на тржиште све до 2018. Да би се разликовале картице које подржавају праћење зрака, произведене под Туринг архитектуром, име је промењено из ГТКС у РТКС. То јест, сви НВИДИА РТКС имају подршку за праћење зрака.

Разумевање шта је праћење зрака подразумева разумевање нова Тенсор Цоре језгра НВИДИА картица. Ово су нове процесорске јединице намењене искључиво за израчунавање сенки и рефлексија у сваком елементу присутном у окружењу. Видео игре морају бити компатибилне са овим алгоритмом, и нормално у интерној конфигурацији сваког наслова постоји могућност или не активирања ових ефеката.

Развојни напредак у имплементацији Раи Трацинг

Према ономе што је виђено последњих година, видео игре се крећу ка масовном усвајању овог алгоритма. Међу најновијим видео играма са подршком за визуелизацију шта је праћење зрака, налазимо:

  • Ватцх Догс
  • метро Мојсијева
  • Баттлефиелд В
  • Минецрафт
  • Цалл оф Дути: Модерн Варфаре (2019)

Које предности има праћење зрака?

Разлози за укључите ову технологију у наше омиљене видео игре Они су углавном естетски. Квалитет сенки и светлосни ефекти околине и објеката су веома високи, а посебно су цењени у пуцњави и сценама са пуно акције и покрета. У авантуристичким и истраживачким играма, осветљење кроз биљке у џунгли може бити од велике користи од ове врсте алгоритма.

Док је програмер НВИДИА био испред себе, конкурент АМД је такође представио графику са РДНА 2 архитектуром који подржавају праћење зрака. ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс имају ове картице и нуде луксузан визуелни спектакл у смислу осветљења и сенки.

Како ради праћење зрака у сајберпанку

Технологија у суштини за видео игре

Због свог дизајна и примене, Раи Трацинг технологија је посебно фокусирана на побољшање визуелног дела игара. Неки специфични тестови перформанси, или бенчмаркови, такође су спроведени да би се упоредио капацитет картица са овим алгоритмом.

Тренутно, најмоћније графичке картице и даље имају проблема са одржавањем високих ФПС стопа када је омогућено праћење зрака. Међу дизајнерима игара, одржавање високе стопе ФПС-а за флуидност је преовлађујуће, тако да је Раи Трацинг и даље у порасту. У наредним годинама, напори ће бити усмерени на побољшање рада видео игара са највишим подешавањима графичких перформанси.

Како ради праћење зрака у наслову

Алгоритам који даје име технологији Раи Трацинг је систем који симулира путању светлосних зрака. Циљ је да се прати пут светлосног ефекта и његове реакције на сваки елемент простора, од особе до стене или дрвета. Симулација свих могућих интеракција је веома сложена, тако да технологија има за циљ да генерише реалистичније слике.

Да бисте визуелизовали ефекат, можете посетити галерија епских игара где показују различите традиционалне ефекте њиховог Унреал Енгине мотора. Такође, можете видети утицај ефекта на наслов. Ово поређење је јача страна технологије, пошто су промене између слике са и без праћења зрака изузетне.

Закључци

Мада Технологија праћења зрака је и даље веома захтевна, компоненте из дана у дан повећавају свој квалитет. Програмери видео игара и конзола и графичких картица теже његовој општој примени. Ефекти осветљења и сенчења значајно мењају перцепцију околине. НВИДИА и АМД вредно раде како би наставила да се примењује, што мање утиче на ФПС, тако да морамо обратити велику пажњу на промене и имплементацију ове технологије у средњем року.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Одговоран за податке: Ацтуалидад Блог
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.