GTA VI: все, що відомо після витоку

GTA VI — це екшн з відкритим світом найбільш очікуваний серед шанувальників жанру. Сага про Rockstar стала синонімом еволюції графіки та ігор, починаючи з GTA Vice City. І з нещодавнім витоком є ​​лише великі очікування перед усім новим, що запропонує ця пригода і про що ми можемо знати сьогодні в попередній фазі та все ще в розробці.

Незважаючи на зміни, які можуть відбутися між витоками та остаточним випуском, у GTA VI є багато тканини, яку потрібно розрізати. Є кілька зображень і понад 90 відео які просочилися в Інтернет і які сьогодні лише підживлюють нові спекуляції серед шанувальників галузі. Що ми знаємо про шосту частину саги Rockstar?

Повернення до Vice City

Відоме місто п'ятої гри франшизи - це відтворення Маямі. Минуло більше 20 років, і шанувальники жанру пісочниця готові повернутися до найсучаснішої графічної версії Флориди.

Витоки показують різні засоби громадського транспорту, де можна прочитати Vice City Metro, а також анонсуються футбольні ігри Vice City Mambas. Поза сумнівом, повернення до Вайс-Сіті є фактом, про що вказують і машини поліцейських сил своєю абревіатурою: VCPD (Vice City Police Department).

На відміну від назви 2002 року, цього разу так і буде сучасне Vice City, сучасне. Не той, що був у 80-х. Очевидно, у витоках будуть мобільні телефони, автомобілі високого класу та навіть згадки про події GTA V. Таким чином у кожній частині створюється все більш взаємопов’язаний всесвіт.

подвійна видатність

На відміну від GTA V, де ми мали трьох головних героїв, у GTA VI ми це знаємо буде дві пов'язані між собою історії. Дуже в стилі кримінальної пари Бонні та Клайда, у шостій частині Rockstar ми матимемо жінку латинського походження на ім’я Лусія та чоловіка на ім’я Джейсон.

в перемикання між символами в реальному часі, достатньо буде притиснути хрестовину вниз. Ця пропозиція була дуже добре сприйнята в GTA V, і ми явно побачимо оновлену та більш динамічну версію в цій новій частині, де історія з двома головними героями дозволить використовувати нові ігрові підходи.

GTA VI надасть значення пограбуванню банку

Продовжуючи посилання на міфічних злодіїв Бонні та Клайда, витоки вказують на те, що механізм пограбування банку буде набагато детальнішим у шостій частині. Здається, все вказує на те, що в цих пограбуваннях з’являться нові інструменти взаємодії та альтернативи, можливість використання важелів для примусового відмикання замків, відламків, можливість використання відстеження позиції та різні альтернативи та вибухові речовини для підриву сейфів.

Окрім банків, також ми можемо пограбувати інші місця по всьому місту. Навіть на одному з оприлюднених відео показано штурм ресторану. Незважаючи на те, що це альфа-версія, існує взаємодія з різними дрібними елементами середовища. Це дозволяє нам подумати про дуже захоплюючу розробку, коли справа доходить до вирішення ситуацій пограбування, коли напруга поліції наближається секунду за секундою. Взявши елементи взаємодії з Red Dead Redemption 2, натиснувши на курок ми можемо обшукувати трупи, брати заручників і багато іншого.

Арсенал для боротьби

Франшиза продовжує рости та об’єднуватися альтернативи для перестрілок і протистоянь, як з іншими злочинними угрупованнями, так і з силовими структурами. У витоку відео ми бачимо, що GTA VI продовжує використовувати класичну систему націлювання та досить різноманітний арсенал, який включає:

  • Коктейлі Молотова.
  • гранати
  • Шумові гранати.
  • Ножі.
  • Гарпунна зброя.
  • Бейсбольна битка.
  • Мікро SMG.
  • Гольф Клуб.
  • Штурмова гвинтівка.
  • Мисливська рушниця.
  • Пістолет.
  • репліка.
  • Снайперська гвинтівка.
  • Рушниця.
  • Важіль.

Напевно, буде більше зброї збільшення руйнівної сили, але у витоках ми вже можемо вказати ці пропозиції в нашому арсеналі. Зрозуміло лише те, що рівень насильства, запропонований у шостій частині, буде дуже високим для того, що представляє франшиза.

Музику для кримінального сеттингу

Коли справа доходить до витоки гри в розробці, у фінальній версії можуть бути важливі зміни. У будь-якому випадку, ми розуміємо, що музика створюватиме атмосферу цієї кримінальної пари, тому не дивно, що звучать такі пісні, як Time Bomb від The ​​Ramones або 30 Days in the Hole від Humble Pie.

Rockstar завжди надавав великого значення розробка унікального музичного стилю для ваших ігор. Поєднання власного стилю з темами відомих груп і можливість ретельної персоналізації вмісту кожної радіостанції. Ніщо не говорить про те, що ця нова версія також не дозволить цього.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Actualidad Blog
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.