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作為後者的一個很好的例子,我們今天的主題,我們將探討 «尼特是什麼» 它的關係和重要性在應用時 屏幕或監視器 我們每天都知道和使用的各種電子設備。
如果你已經走到這一步,你肯定會對這個鮮為人知或鮮為人知的概念 (Nits) 感到驚訝。 屏幕和監視器 的電子設備。 因為,其他人通常更為人所知或處理得更好,例如 流明和坎德拉,在談論一般照明和光度時。
然而,要得到一個 高光環境下的最佳用戶體驗、電視、顯示器和智能手機等電子設備的屏幕或顯示器必須有 良好的尼特比例 能夠提供它。 因此,在今天的這篇文章中,我們將重點深入解釋有關它的所有必要內容。 與其他機會一樣,我們已經完成了其他流行或非常重要的技術概念。
什麼是尼特?
我們可以直接並儘可能簡單地提及或描述 尼特是亮度的測量單位,即光源在給定方向上發出的光量或坎德拉。 或者用更簡單的術語解釋, 尼特代表或測量光量 從屏幕到達我們的眼睛。 因此,尼特數越高,我們指的是屏幕越亮。
Nits的應用和重要性
此外,Nits 通常用於電子行業來測量屏幕亮度。 例如, 大多數現代電子設備 有一種才華橫溢的能力 200 至 1000 尼特,而少數(高端或特殊配置)通常超過 1000 尼特。 什麼,將使它們能夠產生非常明亮和清晰的圖像,即使在光線充足或高亮度的環境中也是如此。
然而,一個重要的事實是,很大一部分設備製造商都帶有屏幕或監視器 通常不提供此類信息 更重要的是,當談到它們的光度時。 因此,儘管他們處理技術和概念,但在用戶層面 很多時候信息沒有明確說明或準確表達, 在相同的技術表或手冊中。
但是,如果您的電視、顯示器或移動設備已明確說明規格,那就太好了。 此外,如果案件發生在 評估和比較設備 買。 因為,銘記, 一尼特等於每平方米一支蠟燭。,我們很清楚,就屏幕和顯示器而言,具有更多尼特的屏幕比具有更少尼特的屏幕能夠發出更多的光。 這一點很重要,因為在非常明亮的環境中,我們可以更好地看到屏幕上顯示的內容。
其他相關計量單位
正如我們在開頭所說, 相關計量單位 以照明或光度為主題的是 流明和坎德拉. 因此,我們將簡要闡明它們中的每一個,以了解它們之間的關係 3.
流明
參考 國際單位制 (SIU),這是製定措施概念方面的最高機構或組織,a 流明(LM) 它是一種測量單位,使我們能夠測量物體的光輸出。 或者換句話說,一種測量單位,使我們能夠量化物體可以發出的光量,包括自然光和人造光。
但是,這個 光通量單位 以更技術或科學的方式,它被描述為 相當於均勻點光源發出的光通量 位於一個球面度的立體角的頂點,強度為一坎德拉。
因此,並省略提到的鮮為人知的概念(球面度和坎德拉),這應該理解如下: 一個物體的流明越多,它的光輸出就越多.
坎德拉
弄清楚流明的含義,簡單明了的理解這個發光強度單位的概念叫做 坎德拉 (CD) 如下: 它是光源在給定方向上的發光強度。.
然而,以更技術和科學的方式,並再次引用 國際組織, 坎德拉是 光強度的測量單位,它指的是從發出頻率為 540 × 10^12 赫茲的單色輻射的光源在給定方向上的發光強度,其在該方向上的能量強度為 1/683 瓦特/球面度。
簡單來說, 並再次省略複雜的行話,這應該理解如下:蠟燭測量 光源在特定方向發出的光量 它發出可見光波長的輻射。
豪華
最後,如果您喜歡與照明或照度相關的測量單位主題,那麼該領域還有另一個著名的單位叫做 勒克斯 (LX),相當於每平方米一流明。 原來如此 源自 SIU 的單位, 基於流明,而它又是基於蠟燭的派生單位。
它在電子設備屏幕中的應用
最後,回到尼特在電子設備(設備)屏幕上的應用和重要性的話題,值得說明的是,這些是確定屏幕上顯示的圖像質量的一種方式。 .
例如: 在硬件層面, 如果屏幕有 少量尼特, 圖像將更暗且更不清晰,這可能導致在高光條件下(環境中的明亮光線)難以查看。 相反,如果屏幕的尼特量高,則圖像會更亮、更銳利,這樣在高光條件下更容易看清顯示的內容。
另一個例子,但是 在軟件級別, 是它在 電子遊戲產業. 因為在視頻遊戲中,亮度會影響遊戲玩法和沈浸感。 因此,他們可以使用 Nits 作為一種方式來確保他們開發的遊戲在不同的電子設備和不同的照明條件下兼容(看起來不錯)。
簡而言之,正如已經清楚的那樣, Nits 是一個很好的技術參考 考慮到什麼時候 購買或比較圖像質量 高光環境下的電子設備。
然而,不應忘記的是, 尼特是幾個技術元素之一 決定了屏幕上圖像的質量。 還有什麼,像這樣的因素 分辨率、刷新率和對比度, 也在這個過程中發揮重要作用,在觀看所顯示內容的層面上提供出色的用戶體驗。