Mis on Ray Tracing, milleks see on ette nähtud ja kuidas seda kasutada

Kuidas mäng Ray Tracingis välja näeb

Videomängud ja tehnoloogia arenevad suure kiirusega ning näib, et uued terminid ja tehnikad saavad igast komponendist maksimumi. Uudsuste hulgas tekib küsimus umbes mis on Ray Tracing, milleks seda kasutatakse ja kuidas see töötab.

Lihtne määratlus ütleb, et see on kasutatud tehnoloogia suurendada valgustuse, varjude ja peegelduse efekte videomängudes. Kuid lisaks sellele on see tehnoloogia üks viimase põlvkonna graafikakaartide ja videomängukonsoolide kõige läbimõeldumaid elemente. Lugege edasi, et saada lisateavet ulatuse ja Ray Tracing'i kohta.

Mis on Ray Tracing, algoritmid ja tehnoloogia

Selle tehnoloogia hispaania keelne nimi oleks "kiirte jälgimine". Üldiselt on tegemist spetsiaalse algoritmiga, mis aitab võtta keskkonnast erinevaid võrdluspunkte realistlikumate varjude ja valgusefektide saamiseks. Kuigi see, mida saate, on uskumatud keskkonnad, mõjutab see lõpuks FPS-i jõudlus mängu.

graafikakaardi tootja NVIDIA oli juba alustanud oma esimestel kaartidel kiirte jälgimise algoritmi väljatöötamist. Tehnoloogilised piirangud takistasid aga selle turule toomist kuni 2018. aastani. Turingi arhitektuuri alusel toodetud Ray Tracingut toetavate kaartide eristamiseks muudeti nimi GTX-lt RTX-ks. See tähendab, et kõik NVIDIA RTX-id toetavad kiirjälgimist.

Ray Tracing'i mõistmine eeldab mõistmist NVIDIA kaartide uued Tensor Core tuumad. Need on uued töötlemisüksused, mis on mõeldud ainult varjude ja peegelduste arvutamiseks igas keskkonnas esinevas elemendis. Videomängud peavad selle algoritmiga ühilduma ja tavaliselt on iga pealkirja sisemises konfiguratsioonis võimalus need efektid aktiveerida või mitte.

Arengu edusammud Ray Tracingu rakendamisel

Viimastel aastatel nähtu kohaselt liiguvad videomängud selle algoritmi massilise kasutuselevõtu poole. Viimaste videomängude hulgast, mis toetavad Ray Tracingu visualiseerimist, leiame:

  • Watch Dogs
  • Metro Exodus
  • Battlefield V
  • Minecraft
  • Üleskutse: kaasaegne sõjapidamine (2019)

Milliseid eeliseid pakub Ray Tracing?

Põhjused lisage see tehnoloogia meie lemmikvideomängudesse Need on peamiselt esteetilised. Varjude kvaliteet ning keskkonna ja objektide valgusefektid on väga kõrged ning on eriti hinnatud tulistamistel ja stseenidel, kus on palju tegevust ja liikumist. Seiklus- ja avastusmängudes võib seda tüüpi algoritm palju kasu saada džunglis olevate taimede valgustusest.

Kuigi arendaja NVIDIA jõudis endast ette, konkurent AMD tutvustas ka RDNA 2 arhitektuuriga graafikat mis toetavad kiirte jälgimist. PlayStation 5-l ja Xbox Series X-l on need kaardid olemas ning need pakuvad valgustuse ja varjutuse osas luksuslikku visuaalset vaatemängu.

Kuidas kiirte jälgimine küberpungis töötab

Põhiliselt videomängude jaoks mõeldud tehnoloogia

Tänu oma disainile ja rakendusele Ray Tracing tehnoloogia on eriti keskendunud mängude visuaalse osa täiustamisele. Selle algoritmiga kaartide võimsuse võrdlemiseks on läbi viidud ka mõned spetsiifilised jõudlustestid või etalonid.

Praegu on kõige võimsamatel graafikakaartidel endiselt probleeme kõrgete FPS-i määrade säilitamisega, kui kiirjälgimine on lubatud. Mängudisainerite seas on levinud kõrge FPS-i kiiruse hoidmine voolavuse tagamiseks, nii et Ray Tracing on endiselt tõusuteel. Lähiaastatel keskendutakse jõupingutused kõrgeimate graafilise jõudluse seadetega videomängude toimimise parandamisele.

Kuidas Ray Tracing pealkirjas töötab

Algoritm, mis annab nime Ray Tracing tehnoloogiale, on süsteem, mis simuleerib valguskiirte teed. Eesmärk on jälgida valgusefekti teekonda ja selle reaktsioone ruumi igal elemendil, inimesest kivi või puuni. Kõigi võimalike interaktsioonide simuleerimine on väga keeruline, seega on tehnoloogia eesmärk luua realistlikumaid pilte.

Efekti visualiseerimiseks võite külastada veebilehte eepiliste mängude galerii kus nad näitavad oma Unreal Engine mootori erinevaid traditsioonilisi efekte. Samuti näete efekti mõju pealkirjale. See võrdlus on tehnoloogia tugevaim külg, kuna muutused Ray Tracingiga ja ilma selleta pildi vahel on märkimisväärsed.

Järeldused

Kuigi Ray Tracing tehnoloogia on endiselt väga nõudlik, komponendid tõstavad oma kvaliteeti iga päevaga. Videomängude, konsooli- ja graafikakaartide arendajate eesmärk on selle üldine rakendus. Valgus- ja varjuefektid muudavad oluliselt ettekujutust keskkonnast. NVIDIA ja AMD teevad kõvasti tööd selle nimel, et seda jätkuvalt rakendataks, mõjutades FPS-i võimalikult vähe, seega peame pöörama tähelepanu selle tehnoloogia muudatustele ja rakendamisele keskpikas perspektiivis.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.